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Man O' War (juego)

Man O' War (a veces también escrito como "Manowar") es unjuego de guerra de mesa ahora agotado de Games Workshop . El juego se desarrolla en el mismo reino de Warhammer Fantasy que el utilizado para Warhammer Fantasy Battle e incluye la mayoría de las facciones de ese entorno. No se incluyeron otras razas del mundo de Warhammer, ya sea porque carecían de habilidades marineras ( elfos del bosque ), porque no estaban presentes en las facciones principales en ese momento ( ogros , hombres lagarto ) o por ambas razones. [1]

El nombre del juego proviene de " Man-of-war " y trata sobre las batallas navales del mundo de Warhammer; cada jugador controla una flota de modelos de barcos. El juego generalmente utiliza una pequeña cantidad de modelos, con entre media docena y una docena por jugador. Cada modelo tenía una plantilla correspondiente para registrar daños, niveles de tripulación y brotes de incendios, entre otras actividades de contabilidad. Se presentaron algunas innovaciones, como la activación de unidades alternativas. [1]

Efectivo

Los barcos se designaban como pertenecientes a una de 3 categorías. Los barcos más grandes y poderosos eran los Men O' War (MOW). Estos barcos de mando operaban de forma individual y normalmente llevaban a la flota Admiral y Wizard (si estaba disponible). Los Men O' War eran los barcos más poderosos del juego y normalmente podían soportar fuertes castigos antes de hundirse. Los Ships of the Line (SOL) variaban en tamaño y potencia de fuego y operaban en escuadrones de 3. Un barco del escuadrón era designado como buque insignia y los otros barcos del escuadrón tenían que permanecer a 6" de él para recibir órdenes o de lo contrario se convertirían en rezagados y sufrirían diversas penalizaciones. Los Independents (IND) eran similares a los Men O' War en que operaban de forma individual, pero eran mucho menos poderosos y tendían a ser únicos de alguna manera, lo que hacía que su clasificación como SOL fuera menos apropiada.

Cuando se publicaron todos los suplementos, Man O' War apoyaba las siguientes flotas:

Contenido

El juego en caja incluía doce modelos de plástico ( galerías con remos ), suficientes para aprender los conceptos básicos del juego en escenarios entre "piratas" y "el Imperio", pero los otros barcos de la flota del Imperio y los de las otras razas eran modelos de metal. Estos venían en pequeñas cajas en lugar de blísters. Cada caja tenía las piezas de metal para el modelo de barco (o barcos; los barcos más pequeños venían de a tres por caja) y velas y banderas impresas con mástiles de plástico (según corresponda). Estas miniaturas ahora se consideran agotadas. El juego en caja contenía elementos del terreno en forma de formas de cartas impresas, así como las plantillas impresas.

El juego fue retirado de las tiendas en 1995, pero siguió estando disponible a través de pedidos por correo en determinados países, como Estados Unidos. Alcanzó el estado final de "agotado" en 1998. Parece que los moldes en miniatura se habían desgastado debido a la gran cantidad de duplicados; los Bretonnian Corsairs fueron las primeras unidades que no estuvieron disponibles. [1]

Suplementos

Games Workshop publicó dos suplementos en caja, cada uno con un enfoque diferente en lo que añadían al sistema de juego. Se diseñaron junto con el juego en caja, pero se lanzaron más tarde para dar la impresión de una línea de productos ampliada.

Plaguefleet fue la primera expansión y su objetivo era ampliar el número total de flotas disponibles en el juego. Incluía las cartas y reglas necesarias para desplegar las flotas de las fuerzas del Caos: naves para los seguidores de los cuatro dioses del Caos (Khorne, Slaanesh, Tzeentch y Nurgle), así como reglas y plantillas para las naves de los Skavens y los Enanos del Caos.

Sea of ​​Blood se centró más en expandir los elementos generales del juego, ya que agregó solo una flota más (la nórdica ). En esta expansión se incluyeron nuevas reglas y cartas para agregar "monstruos marinos" y "voladores". Los monstruos marinos y las bestias eran "barcos" adicionales que se podían agregar a cualquier flota independientemente de la raza con la que estuvieran jugando. En general, la mayoría de los jugadores vieron esto como una buena adición, especialmente considerando que muchas flotas consistían en solo tres tipos de barcos y agregar estas criaturas permitió una mayor flexibilidad al comprar una flota. Sea of ​​Blood agregó los siguientes "monstruos marinos" y "bestias" al juego: Triton, Sea Elemental, Kraken , Sea Dragon, Megalodon , Promethean, Black Leviathan , Gargantuan y Behemoth.

Los voladores añadieron una dimensión aérea a las batallas y se añadieron 1 o 2 nuevas criaturas o máquinas a cada una de las razas existentes, ampliando así las opciones de cada almirante. Muchos consideraron que las reglas del escuadrón de voladores estaban desequilibradas en muchos aspectos, y han sido objeto de mucha discusión en los foros de juego dedicados a Man O' War. [2]

También se incluyeron reglas para otros dos tipos de barcos del Imperio, un "Dreadnought" enano y fuertes costeros para completar la expansión Sea of ​​Blood.

Tras la publicación de estos suplementos , se publicó una serie de artículos que proporcionaban reglas adicionales para Man O'War en los números del Citadel Journal . El número 6 (de la segunda serie) proporcionó reglas para una flota de no muertos , aunque Citadel nunca modeló miniaturas.

Flotas

La flota bretoniana se inspiró en los barcos del siglo XVII, mientras que el Imperio tendía más hacia el aspecto de una época anterior (lo inverso de sus ejércitos terrestres). El Imperio tenía barcos con remos y velas, con la excepción del " Gran Barco ", que solo tenía vela. El Imperio también tenía barcos que llevaban un solo cañón grande o morteros . Las unidades voladoras del Imperio eran jinetes de grifos .

Los barcos enanos eran acorazados propulsados ​​por vapor , también tenían submarinos y globos .

Los barcos de los Altos Elfos eran catamaranes de vela de rápida maniobrabilidad. En comparación, los Elfos Oscuros utilizaban principalmente grandes criaturas marinas como base para sus "barcos": su barco más grande, el "Arca Negra", podía albergar varios barcos monstruosos en su interior para protegerse.

Los barcos orcos tendían a ser destartalados y poco ortodoxos, con grandes cascos impulsados ​​por remos y lanzadores de piedras imprecisos como único armamento.

Las flotas de los Enanos del Caos estaban formadas por varios tipos de barcazas de batalla, cada una de las cuales montaba una versión más grande de su artillería de mesa, el cohete de la muerte y el agitador de tierra.

Las flotas nórdicas estaban inspiradas en los barcos vikingos y no llevaban armas. Para compensar esto, los nórdicos contaban con una variedad de tipos de tripulación especializados, como berserkers y ulfwerener (hombres lobo), y se destacaban en la realización de acciones de abordaje.

Véase también

El juego se utilizó como inspiración para el juego de guerra naval con licencia de Games Workshop, Man O' War: Corsair, de Evil Twin Artworks para PC. [3]

Referencias

  1. ^ Presentación e historia del abc Man O'War Archivado el 10 de noviembre de 2007 en Wayback Machine en stephane.info
  2. ^ "[email protected] | Propuesta de reglas para escuadrones de 3 voladores".
  3. ^ "Inicio - Manowar Corsair".

Enlaces externos