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Mala compañía (cómic)

Bad Company es un concepto de cómic creado inicialmente para la antología de cómics británica 2000 AD por Alan Grant y John Wagner . Según Peter Milligan , "originalmente Bad Company había sido ideada como parte del mito de Dredd, presentando a un juez que se había vuelto malo y había sido enviado a una colonia prisión en Titán, una de las lunas de Saturno". [1] Milligan, junto con sus colaboradores habituales Brett Ewins y Jim McCarthy , abandonaron todos los aspectos del concepto original, manteniendo solo un equipo de nuevos reclutas que se enfrentan a un planeta inhóspito y un enemigo. Aparecieron por primera vez en su tira homónima en 2000 AD prog 500 (13 de diciembre de 1986).

Trama

La humanidad está en guerra con una extraña especie alienígena conocida como los Krool. El joven soldado Danny Franks está luchando en el planeta Ararat, reclutado por los renegados conocidos como Bad Company después de la destrucción de su propio pelotón . Como su nombre podría sugerir, este no es un grupo de soldados común y corriente; en cambio, son una colección de fenómenos y maniacos liderados por Kano, un personaje parecido a un monstruo de Frankenstein con un secreto guardado en una pequeña caja.

El Krool

Los Krool son una especie alienígena que actúa como el principal enemigo de Bad Company. Están liderados por un ser conocido como el "Corazón Krool" en el planeta natal Krool, cuyo nombre no se menciona. El "Corazón Krool" controla a la raza Krool a través de su vasta mente psíquica . Lo que sea que el corazón piense, la mente obedecerá.

Los Krool tienen la tecnología para crear "zombis de guerra", híbridos y otras monstruosidades similares. Debido a su comportamiento sádico , también han creado máquinas para extraer el "alma" de sus prisioneros humanos. También se sabe que emplean a cautivos humanos sádicos con el cerebro lavado como guardias.

Los Krool fueron los responsables de crear a Bad Company y a su líder cuando tomaron la mitad de un cerebro humano y lo insertaron en un Krool y viceversa, creando así al híbrido Krool. En una conversación entre Mad Tommy y Danny Franks, Tommy explica que los Krool han alcanzado su límite evolutivo, mientras que la Humanidad (específicamente los cerebros de las dos razas ) solo están utilizando una fracción de su potencial. Esto lleva al híbrido Krool a caer en la locura mientras que el cerebro humano de Kano asume el dominio sobre el medio cerebro Krool implantado.

La guerra de Ararat

La Guerra de Ararat fue una guerra librada contra la Humanidad . Los Krool querían capturar Ararat para agregarlo a su ya extenso imperio, mientras que la élite de la Tierra necesitaba evacuarlo ya que la Tierra estaba al borde de ser destruida por una catástrofe ecológica. Emplearon a sus "Zombies de Guerra" para atacar las defensas de la línea del frente. Acabaron con los sobrevivientes personalmente. Oficialmente, la guerra terminó cuando Ararat explotó, pero extraoficialmente, la guerra continuó en los Planetas del Ghetto, liderada por los remanentes de la Humanidad que habían sobrevivido a la destrucción de la Tierra.

Consecuencias de la guerra

La segunda encarnación de Bad Company, ahora liderada por Danny Franks y compuesta por el último Protoid (un alienígena cambiaformas) en existencia, Sheeva, una "Boom Baby", (genéticamente mejorada y con la habilidad "... de hacer bailar a los átomos..." ), De Racine, uno de los "Earth Elite" y un masoquista llamado Rackman, rastrean a un monstruo que aterroriza a los Planetas del Ghetto mientras buscan a Kano, sin saber que los dos son uno y el mismo. Después de encontrar y reclutar a Kano, usan la nave camaleón Protoid para dirigirse al mundo natal de los Krool sin ser detectados para destruir a los Krool de una vez por todas. Sheeva, Rackman, De Racine y Protoid mueren, pero se revela que el alienígena era una marioneta del verdadero Protoid, la nave camaleón, que está tratando de fusionarse y reemplazar al nuevo Corazón Krool. En cambio, Danny toma el lugar del Corazón Krool y Protoid es derrotado. Después, Danny/El Corazón Krool permite a los sobrevivientes y prisioneros abandonar el planeta prometiendo hacer a los Krool más pasivos, revelándose que los excesos sádicos de los Krool se habían debido a la corrupción y decadencia del antiguo Corazón Krool.

Unos años más tarde, Kano regresa al mundo natal de los Krool con una nueva encarnación de Bad Company. Después de una larga batalla, Kano y Bad Company lograron liberar a Danny. Cuando se van, Kano decide quedarse para seguir luchando contra los Krool.

Personajes

Bibliografía

Sólo han aparecido en su propia tira:

Colecciones

Titan Books lanzó al menos cuatro colecciones entre 1987 y 1988:

Las colecciones más recientes de Rebellion incluyen:

Referencias

  1. ^ Bad Company, libro uno, colección de libros Titan. Introducción de Peter Milligan

Enlaces externos