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Demostración de Doko Issyo

Doko Demo Issyo (どこでもいっしょ, lit. " Together Everywhere ") [a] es una serie de videojuegos japonesa desarrollada principalmente por Japan Studio y Sony Interactive Entertainment . El primer juego fue lanzado para PlayStation en 1999. En los juegos, los jugadores hablan, alimentan, fotografían y juegan minijuegos con los personajes. La mayoría de los juegos solo se lanzaron en Japón, donde Sony también usó al personaje de la serie Toro como mascota de la marca PlayStation .

Historia

El jugador interactúa con Toro en Doko Demo Issyo (1999, PlayStation)

Doko Demo Issyo es una serie de larga trayectoria en Japón, [2] donde ha tenido éxito comercial. [3] Los juegos cuentan con "pokepi" (abreviatura de "pocket people"), [1] personajes con los que el jugador interactúa a través de una variedad de mecánicas de mascotas virtuales y minijuegos (por ejemplo, hablar, alimentar, dormir, fotografía). [2] [4] Una característica recurrente importante es enseñarle a la pokepi palabras para memorizar. [5] [6] La mayoría de los juegos cuentan con algún tipo de funciones de red para comunicarse con otros jugadores compartiendo "tarjetas de presentación" u otros datos. [5] [7]

El primer juego de la serie, Doko Demo Issyo , fue lanzado el 22 de julio de 1999 para PlayStation. [1] Era posible transferir pokepi a la PocketStation e interactuar con ellos en el dispositivo. [1] El juego vendió más de 1,1 millones de copias. [4] Sony lanzó dos discos adicionales que agregaron más jugabilidad: Koneko mo Issyo presentaba versiones más jóvenes de los pokepi, y Modo mo Issyo tenía funciones de conectividad de teléfono celular. [6]

La serie ha tocado una variedad de géneros. [6] En PlayStation 2 , Watashina Ehon permite al jugador hacer libros de imágenes, y Toro to Nagareboshi es más parecido a un juego de aventuras. [6] En PlayStation Portable , Rettsu Gakkou! hace que el jugador aprenda trivialidades y juegue minijuegos. Al usar las funciones de red de la PSP, el jugador puede descargar nuevas lecciones distribuidas cada dos semanas. [6]

En PlayStation Vita, Toro's Friend Network crea avatares y una visualización de los amigos de PlayStation Network del jugador, lo que les permite interactuar con los avatares en diferentes entornos 3D. [8]

Toro

Uno de los personajes del juego, Toro Inoue, se convirtió en la mascota de la marca PlayStation. [8] Gamesindustry.biz escribió en 2004 que Toro estaba "firmemente establecido como un icono cultural en el Lejano Oriente" como mascota de PlayStation. [3] La revista oficial estadounidense PlayStation Magazine escribió en 2002 que Toro se utilizó mucho como mascota en Japón, pero que la sucursal estadounidense de Sony no quería una sola mascota que representara a la marca. El personaje se utilizó en una variedad de materiales de marketing en Japón, incluidos carteles publicitarios y anuncios de televisión. [4] En varias ocasiones, Sony Interactive Entertainment Inc. (Japón) y el desarrollador de la serie BeXide han celebrado "fiestas de cumpleaños" públicas para Toro con comida, obras de caridad y rifas. [9] [10]

Juegos

Notas

  1. ^ La serie a veces se abrevia como どこいつ( Doko Itsu ) . [1]

Referencias

  1. ^ abcd "『どこでもいっしょ』が初代PSで発売された日。ポケステとの連動が斬新な"お話しゲーム"で登場キャラのトロが一躍有名になった【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com".ファミ通.com (en japonés). 22 de julio de 2020. Consultado el 22 de diciembre de 2023 .
  2. ^ ab Nix (24 de septiembre de 2004). "TGS 2004: Práctica de demostración de Doko Issyo". IGN . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  3. ^ ab Fahey, Rob (10 de septiembre de 2004). "Gráficos de Japón: Winning Eleven 8 supera la marca del millón". GamesIndustry.biz . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  4. ^ abc "Solo en Japón". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . N.º 52. Enero de 2002. pág. 66.
  5. ^ ab "『どこでもいっしょ』が初代PSで発売された日。ポケステとの連動が斬新な"お話しゲーム"で登場キャラのトロが一躍有名になった【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com".ファミ通.com (en japonés). 22 de julio de 2020. Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  6. ^ abcde "21 周 年 を 迎 え た 『 ど こ い つ 』 シ リ ー ズ を 振 り か え り! ア プ リ 『 ト ロ と パ ズ ル 』 用 の プ レゼ ン ト を 紹介".電撃 オ ン ラ イ ン(en japonés). 2020-07-10 . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  7. ^ Gantayat, Anoop (12 de julio de 2004). "Dokodemo Issho se pone en línea". IGN . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  8. ^ ab "Nuevas aplicaciones de PS Vita esta primavera: Friend Network e Imaginstruments". PlayStation.Blog . 2013-02-25 . Consultado el 2023-12-24 .
  9. ^ 株式 会 社 イ ン プ レ ス (26 de abril de 2011). "SCEJ、「どこでもいっしょ」のイベントを開催 トロの誕生日会や3D体験イベントほか". GAME Watch (en japonés) . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  10. ^ "【どこいつ】トロの誕生日会が4年ぶりに開催。トロとクロのかわいさはいつまでも変わらず、連れも笑顔なイベントリポートをお届けニャ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com".ファミ通.com (en japonés). 9 de mayo de 2023. Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  11. ^ "PlayStation 「どこでもいっしょ」シリーズ歴代のゲームソフトを紹介!". Archivado desde el original el 1 de enero de 2011.
  12. ^ "ト ロ と タ イ ピ ン グ ~ ど こ で も い っ し ょ タ イ ピ ン グ ソ フ ト ~".
  13. ^ "温泉もいっしょ~どこでもいっしょタイピング ソフト~ (メディアクエスト)".
  14. ^ "Twitter と連動!『週刊トロ・ステーション』PS3向け機能拡張アップデートが本日実施".ファミ通. es (en japonés). 2011-12-01 . Consultado el 17 de mayo de 2024 .
  15. ^ "Toro and Friends: Onsen Town finalizará su servicio el 12 de abril en Occidente y el 10 de mayo en Japón". Gematsu . 2021-02-10 . Consultado el 2023-12-24 .

Enlaces externos