MainConcept GmbH es una empresa de software fundada en Alemania por Markus Moenig y Thomas Zabel. Se especializan en el desarrollo de códecs de video / audio y también en aplicaciones y complementos relacionados con la codificación de video/audio. Son una subsidiaria de Endeavor Streaming , con empleados en Alemania, Rusia, Estados Unidos y Japón.
MainConcept es un proveedor de códecs de vídeo fundado en 1993 en Aachen, Alemania y miembro de la junta directiva del MPEG Industry Forum . [1] La empresa rusa de códecs de vídeo Elecard discutió la oportunidad de convertirse en parte de la empresa entre abril de 2005 y agosto de 2006. En noviembre de 2007, MainConcept se convirtió en una subsidiaria de propiedad absoluta de DivX, Inc. [2] En junio de 2010, Sonic Solutions adquirió DivX y sus subsidiarias en un acuerdo en efectivo y acciones valorado en $323 millones. [3] [4] Rovi Corporation adquirió Sonic Solutions (incluido el negocio MainConcept) en febrero de 2011, [5] y luego vendió los negocios DivX y MainConcept en abril de 2014. En febrero de 2015, NeuLion, Inc. adquirió DivX, LLC, incluido el negocio MainConcept. [6]
La empresa se ha especializado en codecs de vídeo desde 1995, con especial atención a estándares como H.264/AVC , MPEG , AVC-Intra , etc.
MainConcept lanzó su primer códec MPEG-1/2 en 2001 y su primer códec H.264/MPEG-4 AVC en 2004.
En agosto de 2007, Adobe Systems licenció la tecnología H.264 y AAC desarrollada por MainConcept para su integración en su software Adobe Flash Player . [7] En abril de 2010, MainConcept firmó un acuerdo de colaboración estratégica con AMD para acelerar la codificación de video digital. [8] En septiembre de 2010, la compañía lanzó MainConcept Reference 2.1 para Mac/Windows, brindando soporte mejorado para Mac OS 10.5 / 10.6 , Apple iPad y HTML5 . [9] [10]
El 4 de junio de 2013, Rovi Corporation lanzó MainConcept HEVC SDK 1.0. [11] SDK 1.0 admite la tecnología Smart Adaptive Bitrate Encoding (SABET), que permite la codificación simultánea de hasta 10 transmisiones de salida de video con un costo computacional reducido. [11] SDK 1.0 está disponible para Windows y SDK 1.0.1, que se lanzará en julio de 2013, agregará soporte para Linux y Mac OS X. [11] [12] SDK 1.0 admite el perfil Main, mientras que SDK 2.0, que se lanzará en el cuarto trimestre de 2013, agregará soporte para el perfil Main 10. [12] [13]