Mafia Wars es un extinto juego de red social multijugador freemium creado por Zynga . Los jugadores asumen el papel de gánsteres mientras construyen su propia organización tipo mafia . Los jugadores luchan y "roban" a otros jugadores en línea, completando trabajos, misiones y operaciones para obtener recompensas y fuerza en un juego sin fin.
Mafia Wars ganó el premio Webby Award People's Voice Winner 2009 en la categoría Juegos. [1]
Una secuela, Mafia Wars 2 , se lanzó en octubre de 2011 y se cerró el 30 de diciembre de 2012. [2] El 5 de abril de 2016, se anunció a través de los foros de Zynga que Mafia Wars cerraría el 6 de junio de 2016. [ 3] Los jugadores fueron informados de esto a través de un mensaje en el juego. El juego se desconectó poco después de la medianoche PDT del 7 de junio de 2016. El juego se relanzó en dispositivos móviles en abril de 2017 para mercados seleccionados, con mecánicas renovadas. En julio de 2017, Zynga anunció que todo el trabajo futuro en el juego fue cancelado y el juego fue descontinuado. [4]
Mafia Wars ofrece la opción de jugar en la ciudad de Nueva York o Chicago con la opción de que los jugadores viajen a otros lugares, como Londres, Sudáfrica y México. Anteriormente había otras ubicaciones disponibles.
El juego giraba en torno a luchar y robar a otros jugadores, realizar trabajos, misiones y operaciones para ganar dinero en efectivo, construir piezas, armas, habilidades de ataque y defensa y experiencia para establecer y hacer avanzar el imperio criminal. Los jugadores crearon mafias reclutando a otros jugadores o ganando o comprando miembros artificiales (Hired Guns). Se podrían agregar otros jugadores a la mafia a través de Facebook.
El juego estaba limitado por tres medidas: Energía, utilizada para completar trabajos, así como Resistencia y Salud, que se usaban para luchar o robar a otros jugadores. [5] Los primeros dos metros se recargaron lentamente con el tiempo o se llenaron cuando se ganó experiencia al subir de nivel. Luchar contra otros jugadores a veces resultaba en el robo de dinero en efectivo, el "asesinato" del jugador atacado o regalos aleatorios de botín (armas, piezas de construcción o suministros de trabajo consumibles). Los resultados de un ataque o intento de robo se calcularon mediante una fórmula que tenía en cuenta la habilidad de lucha del jugador respectivo, el número y la calidad de cinco tipos de armas (armas, armería, vehículos, animales y secuaces) y un factor de aleatorización. Cuando un jugador ganaba un ataque, dañaba la salud de la víctima y sufría una pérdida de salud para su personaje.
Mafia Wars se lanzó como aplicación para iOS el 8 de abril de 2009. [6] Mafia Wars estaba disponible en Facebook , MySpace , Bebo , Yahoo! y como aplicación de Google Chrome .
En Facebook, Mafia Wars llegó a crear hasta 45,5 millones de cuentas mensuales. [7]
Mafia Wars pasó a llamarse Mafia Wars Classic en 2011.
Mafia Wars Classic se cerró en 2012. [ cita necesaria ]
Mafia Wars Shakedown se lanzó como un juego independiente, desconectado del juego de Facebook, el 15 de noviembre de 2011. Era exclusivo de iOS . [8]
Mafia Wars Shakedown se cerró el 30 de diciembre de 2012 y se eliminó de la tienda de aplicaciones de Apple .
Los creadores de un juego en línea similar, Mob Wars , demandaron a Zynga por el lanzamiento de Mafia Wars , acusando a Zynga de infracción de derechos de autor . Zynga hizo algunos cambios en Mafia Wars para que no se pareciera tanto a Mob Wars , pero el creador de Mob Wars, David Maestri, siguió adelante con su demanda. [9] En septiembre de 2009, Maestri y Zynga resolvieron el caso por entre 7 y 9 millones de dólares, menos de los 10 millones de dólares que Maestri había exigido originalmente. [10]
Zynga presentó su marca para la versión estilizada de Mafia Wars ante la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. el 1 de julio de 2009, meses después de lanzar por primera vez el juego Mafia Wars en Internet a través de Facebook. [11] La solicitud de marca Zynga para Mafia Wars buscaba cubrir juegos para computadoras y dispositivos inalámbricos. Apenas dos semanas antes de la presentación de Zynga, el 15 de junio de 2009, David L. Kelejian presentó una solicitud de marca con intención de uso para una versión estilizada de Mafia Wars que cubría ropa y prendas de vestir. [11] Posteriormente, Zynga comenzó a vender ropa de la marca Mafia Wars a través de Zazzle. [11] A finales de noviembre de 2009 o antes, [ ¿cuál? ] Zynga notó la solicitud de marca pendiente de Kelejian para Mafia Wars y presentó un procedimiento de oposición de marca contra la marca de Kelejian el 1 de diciembre de 2009. [11]
En agosto de 2010, Digital Chocolate demandó a Zynga por acusaciones de que Zynga afirmó falsamente que había acuñado la marca Mafia Wars . Digital Chocolate había creado previamente un juego para móviles con el mismo nombre. Según TGDaily , Zynga acordó dejar de usar la marca "Mafia Wars" , pero no lo cumplió hasta 2016. [12]
En agosto de 2010 se llevó a cabo una campaña promocional de Mafia Wars en San Francisco. Davis Elen Advertising dirigió la campaña, que consistía en billetes falsos de 25.000 dólares pegados a la acera promocionando "Mafia Wars: Las Vegas" . El fiscal adjunto de la ciudad, Alex Tse, calificó la campaña de "ilegal y procesable". [13] Davis Elen ha asumido toda la responsabilidad de la promoción, [14] y acordó pagar un acuerdo de 45.000 dólares a la ciudad. [15]
Después del terremoto de Haití de 2010 , Zynga emitió un artículo especial para tres de sus juegos, incluido el tambor haitiano en Mafia Wars . Las ganancias de la venta de estos tres artículos se destinaron al Fondo de Ayuda a Haití, que superó los 1,2 millones de dólares. [16] Zynga también lanzó algunos artículos al mercado después del huracán Irene .