Pokémon Masters EX [a](originalmente llamado Pokémon Masters ) es un juego móvil gacha gratuitoparaAndroideiOSdesarrollado y publicado porDeNA.[1][2]Está basado en lafranquicia multimedia Pokémon . Ambientado en la isla artificial de Pasio, el juego permite a los jugadores luchar y reclutar a varios Entrenadores Pokémon destacados de los juegos de la serie principal y del anime. Originalmente llamadoPokémon Mastersy lanzado en agosto de 2019,[3]pasó a llamarsePokémon Masters EXen agosto de 2020 en el primer aniversario del juego.[4][5]
En la Isla Pasio se celebra un torneo de batallas 3 contra 3 llamado Pokémon Masters League. El objetivo principal es convertirse en su campeón. Para ingresar a la Pokémon Masters League, los jugadores deben recolectar al menos cinco insignias al derrotar a los líderes de PML ubicados en Pasio. Al reclutar la mayoría de los compis, el jugador puede desbloquear una historia de compis. Los jugadores también pueden participar en eventos de tiempo limitado que se agregan y actualizan periódicamente. Los eventos incluyen eventos de historia para un jugador y también eventos multijugador cooperativos en los que los jugadores deben formar equipos para derrotar enemigos poderosos para recibir recompensas y premios del evento.
En Pokémon Masters , una pareja de sincronización es una pareja formada por un Entrenador Pokémon que había aparecido previamente en los juegos principales o en el anime y un Pokémon (normalmente uno que se asocia mejor con ese personaje, por ejemplo, Ash Ketchum emparejado con su Pikachu). Cada par de compis tiene uno de cinco roles: los tres iniciales eran pares de compis de ataque, que se centran en atacar (y se clasifican como físicos o especiales); apoyar a los pares de sincronización, que se centran en defender, restaurar puntos de salud y aumentar las estadísticas de todo el equipo; y pares de sincronización tecnológicos, que se centran en diferentes tácticas, como infligir efectos de estado . En agosto de 2023 se agregaron dos roles adicionales: pares de sincronización de sprint, que se centran en atacar rápidamente; y pares de sincronización de campo, que se centran en activar efectos de campo. Las parejas de sincronización se pueden reclutar jugando la historia principal, explorando o completando ciertos eventos cronometrados. Ocasionalmente, un personaje obtendrá una variante de sí mismo (generalmente para relacionarse con eventos cronometrados específicos), que generalmente lo ve usando un traje alternativo que también lo empareja con un Pokémon diferente al cual el traje generalmente tiene como tema, aunque "variedad". Los pares de sincronización le darán personajes que desempeñan papeles menores en series principales, como Team Rocket Executives, y no le darán al personaje un disfraz alternativo, aunque el personaje reciba un Pokémon diferente.
Pokémon Masters fue anunciado por primera vez por The Pokémon Company el 28 de mayo de 2019, junto con algunos otros juegos de Pokémon . [6] Representa la primera colaboración entre la empresa y el desarrollador de juegos móviles DeNA , se había lanzado para Android e iOS . [7] El concepto del juego vino del artista y diseñador de la serie Ken Sugimori, quien propuso la idea de tener todos los personajes anteriores de la serie principal juntos en un solo juego. [2]
Se lanzó una versión preliminar del juego en Singapur el 25 de julio de 2019 y en Canadá el 6 de agosto de 2019. El juego se lanzó en todo el mundo el 29 de agosto de 2019 para teléfonos iOS y Android. [8] [9]
En conmemoración del primer aniversario del juego, Pokémon Masters se actualizó con nuevas funciones como Pokémon Masters EX el 25 de agosto de 2020. [10]
Pokémon Masters EX recibió "críticas mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [11]
A los cuatro días de su lanzamiento global, Pokémon Masters se descargó 10 millones de veces y registró 10 millones de dólares en ingresos. [13] En su primera semana, las cifras de ingresos se incrementaron a 26 millones de dólares. [14] En su primer mes, el juego generó 33 millones de dólares en ingresos y 75 millones de dólares en su primer año. [15] [16]