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Madeline (celeste)

Madeline es un personaje ficticio que funge como protagonista principal del videojuego Celeste de Maddy Thorson . A lo largo del juego, escala el monte Celeste , lidiando simultáneamente con la ansiedad y otros problemas. El personaje es notable por ser uno de los pocos personajes protagonistas transgénero en la industria de los videojuegos : su identidad como mujer trans fue confirmada por Thorson en 2020, después del lanzamiento de Farewell , un paquete de expansión de contenido descargable para Celeste , que recibió una importante cobertura mediática.

Concepto y creación

El concepto de Badeline (una representación física de la depresión y la ansiedad de Madeline, conocida como "Parte de mí" en el juego), así como la premisa de cuidar de uno mismo, se basaron en las propias experiencias de la creadora Maddy Thorson . Ella cita los tratos de Madeline con el personaje del Sr. Oshiro como ejemplo, donde sacrifica su propio cuidado personal para cuidar de otra persona. Thorson escribió Madeline con el entendimiento de que se caería de la montaña y eventualmente volvería a subir, pero no sabía cómo se enmarcaría. Thorson llegó a entender cómo enmarcar mejor la escena una vez que logró manejar mejor su propia ansiedad. Ella señala que la historia tiene a Madeline inicialmente tratando de luchar contra Badeline, y que con el tiempo aprende a funcionar con eso. Thorson señala, sin embargo, que esto es parte de un proceso, y que quería que los jugadores fueran conscientes de que Madeline todavía estaba lidiando con un conflicto interno al final de la historia. [2] Finalmente se anunció que Madeline era una mujer trans, aunque Thorson no la diseñó inicialmente como transgénero. La discusión sobre la identidad de Madeline la ayudó a descubrir su identidad de género y a hacer pública la suya propia. [3]

La música de Celeste fue diseñada por Lena Raine , quien compuso la música con la intención principal de transmitir los sentimientos de Madeline, diciendo que es "casi 1:1 con su estado interno". Raine habló sobre cómo el viaje de Madeline es uno de "autodescubrimiento y aceptación". Su intención era ayudar a los jugadores a entrar en el estado mental de Madeline. [4]

Apariciones

Madeline es la protagonista de Celeste , donde escala el Monte Celeste mientras lidia con problemas como la ansiedad y la depresión. Conoce a varios personajes en el camino, incluida una mujer mayor que se hace llamar Granny, un explorador de Seattle llamado Theo, una parte de sí misma llamada Badeline y un espíritu llamado Sr. Oshiro que es dueño de un hotel decrépito. Mientras escala la montaña, se encuentra con varios obstáculos, incluido Badeline, que intenta disuadirla de seguir subiendo. Madeline ayuda a Theo a atravesar el hotel del Sr. Oshiro, y más tarde Theo ayuda a Madeline a lidiar con un ataque de ansiedad mientras viaja en una góndola que se rompe, diciéndole que imagine una pluma flotando hacia arriba y hacia abajo. Más tarde intenta este método cuando Badeline intenta desanimarla aún más, lo que hace que Badeline la envíe hacia abajo. Madeline finalmente se reconcilia con Badeline y trabajan juntos para llegar a la cima. Después de esto, regresan a la base y Madeline hace un pastel para todos los demás personajes.

Cuando TowerFall , un juego anterior de Maddy Thorson, fue portado a Nintendo Switch , se agregaron Madeline y Badeline como personajes jugables. [5]

El juego gratuito Celeste 64: Fragments of the Mountain de 2024 se desarrolla después de Celeste y presenta el mismo elenco, incluida Madeline como protagonista. [1]

Recepción

Madeline ha recibido una recepción generalmente positiva por su aparición en Celeste , y el personal de Venture Beat la nombró el mejor personaje nuevo de 2018 y la elogió por lo bien que resonó con ellos. [6] Emily Heller de Polygon comentó que se identificaba con Madeline y cómo lucha con una enfermedad mental. [7] Heller la incluyó en la lista de los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010, llamándola el "personaje más identificable de la década" para las personas con ansiedad y depresión. [8] El colaborador de Polygon Jeff Ramos sintió algo similar, encontrando inspirador cómo Madeline usa sus desafíos para ayudarse a sí misma. [9] Kyle LeClair de Hardcore Gamer elogió el crecimiento de Madeline en Celeste , llamándola "sarcástica pero adorable". [10] Tom Marks de IGN sintió que la mezcla de la jugabilidad y la historia de Celeste lo ayudó a conectarse mejor con Madeline. [11] Jenna de Autostraddle encontró su historia identificable, y también señaló que la forma en que habla cuando está asustada o herida "le dolió el corazón". También elogió cómo creció a través del viaje. [12] Matt Gerardi de The AV Club se mostró agradecido de ver que el juego manejaba la enfermedad mental de Celeste de una "manera más respetuosa y franca". [13]

Después del lanzamiento del contenido descargable del Capítulo 9: Despedida, y antes de una confirmación posterior, si Madeline es transgénero había sido tema de discusión, debido a que el contenido descargable muestra que el dormitorio de Madeline tiene una bandera trans, una foto de su infancia con el pelo muy corto y un frasco de medicamentos. [14] Las personas de la comunidad LGBTQ estaban entusiasmadas con su posible condición de mujer trans , debido a la popularidad de Celeste y "una sensación de marginación tanto en la sociedad como en los medios de comunicación". [14] También fue tema de controversia para algunas personas, política y religiosamente, con algunos mensajes de odio dirigidos al juego y al personaje. [14] Ali Jones de PCGamesN citó la dismorfia corporal de Madeline, su alejamiento de los miembros de su familia y su lucha con una "versión en la sombra de sí misma" como razones por las que podría ser transgénero. [15] Kat Bailey de USGamer sugirió que el juego puede estar sugiriendo que Madeline sea transgénero y, al mismo tiempo, señaló que es solo una parte de su identidad. [16] Maddy Thorson, la desarrolladora original del juego, confirmó que Madeline es canónicamente transgénero. Thorson también se declaró transgénero en la misma publicación, afirmando: "Durante el desarrollo de Celeste , no sabía que Madeline o yo éramos trans. Durante el desarrollo del DLC Farewell , comencé a tener una corazonada. Después del desarrollo, ahora sé que ambas lo somos". [17]

Lectura adicional

Referencias

  1. ^ ab Walker, John (30 de enero de 2024). «Celeste 64 reinventa el juego de plataformas como un juego clásico en 3D de N64». Kotaku . Consultado el 7 de julio de 2024 .
  2. ^ Grayson, Nathan (16 de abril de 2018). «Celeste enseñó a los fans y a su propio creador a cuidarse mejor». Kotaku . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2022 . Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  3. ^ Nightingale, Ed (26 de enero de 2022). «El creador de Celeste reflexiona sobre el cuarto aniversario del juego». Eurogamer . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2022. Consultado el 6 de enero de 2024 .
  4. ^ Couture, Joel (7 de marzo de 2018). "Camino al IGF: Matt Makes Games' Celeste". Gamasutra . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2020. Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  5. ^ Goslin, Austen (28 de agosto de 2018). «TowerFall llegará a Nintendo Switch este septiembre». Polygon . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2022 . Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  6. ^ Minotti, Mike (26 de diciembre de 2018). «Madeline de Celeste es el mejor personaje nuevo de videojuegos de 2018». Venture Beat . Archivado desde el original el 22 de abril de 2023. Consultado el 21 de abril de 2023 .
  7. ^ Heller, Emily (17 de diciembre de 2018). «GOTY 2018: #5 Celeste». Polygon . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2022 . Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  8. ^ Heller, Emily (27 de noviembre de 2019). «Los 70 mejores personajes de videojuegos de la década». Polygon . Archivado desde el original el 1 de enero de 2020. Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  9. ^ Ramos, Jeff (8 de febrero de 2018). «Celeste me estresa, y eso me tranquiliza». Polygon . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2019. Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  10. ^ LeClair, Kyle (1 de febrero de 2018). «Reseña: Celeste». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019. Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  11. ^ Marks, Tom (25 de enero de 2018). «Reseña de Celeste». IGN . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2022. Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  12. ^ Jenna (12 de abril de 2018). «"Celeste" es un videojuego muy difícil para gente que sabe lo que es tener algo que demostrar». Autostraddle . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2019 . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  13. ^ Gerardi, Matt (31 de enero de 2018). "Celeste está decidida a demostrar que los videojuegos pueden ser difíciles sin ser unos idiotas al respecto". The AV Club . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2019. Consultado el 26 de octubre de 2019 .
  14. ^ abc Marrujo, Robert (15 de septiembre de 2019). «Editorial: Analizando la polémica de Celeste». Nintendojo . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2019. Consultado el 14 de octubre de 2019 .
  15. ^ Jones, Ali (11 de septiembre de 2019). «El capítulo final de Celeste ofrece una nueva interpretación de la historia de Madeline». PC Games N.º 1. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2022. Consultado el 15 de octubre de 2019 .
  16. ^ Bailey, Kat (10 de septiembre de 2019). «El nuevo DLC de Celeste incluye una revelación conmovedora sobre Madeline que arroja una nueva luz sobre su historia». USGamer . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2022 . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  17. ^ Thorson, Maddy (6 de noviembre de 2020). "¿Madeline es canónicamente trans?". Medium . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2020. Consultado el 6 de noviembre de 2020 .