Mad TV es un videojuego de simulación de gestión de estaciones de televisión publicado en 1991 por Rainbow Arts . [2] El juego pone al jugador en el papel de un nuevo director de programación para una estación de televisión. El jugador está a cargo de seleccionar la programación y ganar publicidad para la estación, mientras que al mismo tiempo intenta casarse con Betty, una atractiva mujer que trabaja en el edificio.
La interfaz principal del juego consiste en mover a un hombre delgado a través de un edificio de varios pisos mediante clics del mouse. Al hacer clic en varias puertas, el personaje del jugador puede ingresar a otras ubicaciones, que se muestran en escenas cinemáticas . Cada día tiene un tiempo determinado y, después de ocho horas de juego, el día de programación termina.
Cada día, el jugador debe programar siete horas de televisión y proporcionar un bloque de publicidad para cada uno de esos programas. El juego ofrece muchas opciones para completar la programación, como comprar los derechos de películas y programas clásicos o producir sus propios programas. Sin embargo, la programación debe renovarse periódicamente, de lo contrario se vuelve obsoleta para la audiencia y produce bajos índices de audiencia.
La publicidad también se ofrece a través de contratos , que exigen ciertas calificaciones para pagar. Por ejemplo, un contrato para Nike puede pagar mejor que uno para una empresa local, pero el contrato de Nike requerirá sustancialmente más espectadores. El acceso a más espectadores se puede lograr comprando más transmisores y satélites.
El jugador compite contra otras dos estaciones de televisión, dirigidas por directores de programas controlados por computadora, en el mismo edificio. Estos directores de programas habitan el mismo espacio y las mismas ubicaciones que el jugador, y pueden influir directamente en el juego superando las ofertas del jugador para ciertas películas o saboteando la programación.
El objetivo final del juego es ganarse el amor de Betty, una reportera cultural que trabaja en el último piso del edificio. Los directores de otras estaciones de televisión también compiten por Betty. Su afecto aumenta cuando el jugador emite su programa cultural o le compra regalos, que van desde abrigos de piel hasta anillos de diamantes . Además, el amor de Betty depende indirectamente de la reputación que tenga el jugador (que a su vez depende de varios factores, como los índices de audiencia). Su nivel de afecto nunca superará el nivel de reputación del jugador, por lo que no tiene sentido simplemente complacerla y descuidar a la audiencia. Lamentablemente, los programas culturales no son populares; emitir solo los favoritos de Betty provocará la quiebra. El jugador tiene que equilibrar su presupuesto.
El juego sufre problemas de traducción de texto, debido a que se trata de un juego producido originalmente en Alemania . Gran parte del texto del juego presenta errores tipográficos y en inglés .
La secuela, Mad TV 2 , se lanzó únicamente en Alemania. En 2001, Mad TV [3] y también Mad TV 2 se lanzaron como software gratuito . [4] [5]
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