Mabinogi ( coreano : 마비노기 ) es un juego de rol multijugador masivo en línea lanzado por Nexon y desarrollado por el estudio devCAT. El nombre del juego proviene de la palabra galesa Mabinogi , una antología galesa de leyendas, y los escenarios del juego se basan libremente en la mitología galesa .
El juego cuenta con texturas pintadas a mano estilizadas con contornos de detección de bordes. El mundo del juego se desarrolla continuamente, a través del lanzamiento de actualizaciones importantes (conocidas como "Generaciones" y "Temporadas") que introducen nuevas áreas, características adicionales como mascotas y nuevas habilidades, y avances en la historia. La interfaz de usuario es simple y está diseñada a semejanza de la barra de tareas de Microsoft Windows .
Mabinogi se creó sobre un modelo híbrido de servicios de valor agregado (que varía ligeramente para cada localización del juego) que permite el juego gratuito y la suscripción a paquetes pagos, adquiridos a través de la tienda del juego. [1] En Corea del Sur, a partir del parche del Capítulo 3, Mabinogi cambió a microtransacciones. Permite el juego gratuito las 24 horas y la tienda de artículos solo ofrece artículos y suscripciones para opciones adicionales.
El servicio de juego está disponible en Corea del Sur , Japón , Taiwán , Hong Kong , China continental , América del Norte , Oceanía e Israel . [2]
La prueba beta cerrada de América del Norte comenzó el 30 de enero de 2008. [3] La beta preabierta disponible sólo para usuarios de Fileplanet se lanzó el 5 de marzo. [4] La beta abierta completa se lanzó el 6 de marzo y la localización norteamericana de Mabinogi se lanzó el 27 de marzo. [5]
Durante el Gstar Game Show de 2007 en Seúl, Corea del Sur, Nexon anunció una versión para Xbox 360 de Mabinogi , [6] [7] pero el lanzamiento de la versión de consola se suspendió indefinidamente después de las evaluaciones del juego a través de sus decisiones comerciales. [8]
En enero de 2010 se lanzó una beta abierta de Mabinogi Europa con dos servidores de juego, Morrighan y Macha. Junto con el lanzamiento de la beta abierta llegó la expansión de la generación 2. Se esperaba que la generación 3 se lanzara cuando el juego entrara en la fase oficial, que estuvo acompañada por la apertura de la tienda de efectivo. Nexon Europe finalmente lanzó Mabinogi el 26 de mayo . [9] Unos meses más tarde, Nexon Europe lanzó la Generación 12 al mismo tiempo que Norteamérica en octubre, una gran actualización que presentaba nuevas misiones y habilidades principales. Poco después de esto, Nexon Europe eliminó 2 de los 5 canales de juego disponibles en Macha, debido a la falta de jugadores en ese servidor.
Nexon Europe cerró los servidores europeos en abril de 2012 debido al crecimiento insuficiente de la base de jugadores y las ganancias) y permitió a sus antiguos usuarios jugar en servidores norteamericanos con una nueva cuenta y sin transferencias de personajes si así lo deseaban. [10] Desde entonces, Nexon America ha levantado los bloqueos de IP europeas para Mabinogi . [11] El servicio de juego y la atención al cliente de Mabinogi se cerraron más tarde en julio. [12]
En 2020, el juego contaba con más de 20 millones de usuarios registrados en todo el mundo. [13] En 2021, el juego había recaudado más de 600 millones de dólares en ingresos durante su vida útil. [14]
El 21 de enero de 2010, devCAT, un estudio interno del editor coreano de juegos gratuitos Nexon , lanzó un juego precuela de Mabinogi llamado Vindictus (también conocido como Mabinogi Heroes en Asia) . Es un MMORPG de acción gratuito que se desarrolla en el mismo entorno utilizado en Mabinogi, pero se ubica cronológicamente varios cientos de años antes del primer juego durante un período de guerra y conflictos. Vindictus se lanza actualmente en Corea, América del Norte y Europa a través de Nexon . [15] [ necesita actualización ]
Mabinogi II: Arena , la secuela de Mabinogi Heroes , estaba en desarrollo pero posteriormente fue cancelada. Se observó que presentaba modelos 3D, animaciones y configuraciones más realistas, según los diarios de desarrollo y los comunicados de prensa realizados por el desarrollador del juego devCat. [16] El juego fue presentado en G-Star 2012. El contenido de la vista previa mostraba personajes, enemigos y exploración de mazmorras que son similares al Mabinogi original , pero se centraba más en el combate instantáneo basado en la acción similar al estilo de Vindictus con un énfasis en las animaciones de habilidades más realistas similares a las de Mabinogi . [17] En enero de 2014, se detuvo el desarrollo de Mabinogi II: Arena . [18]
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