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MPEG-4 Parte 20

MPEG-4 Parte 20 , o MPEG-4 Lightweight Application Scene Representation ( LASeR ), es un estándar de medios enriquecidos dedicado a las industrias de dispositivos móviles, integrados y de electrónica de consumo especificado por el grupo de estandarización MPEG . LASeR se basa en SVG Tiny y agrega métodos para enviar actualizaciones dinámicas y un formato de compresión binaria.

El documento ISO que define LASeR es ISO 14496-20, Representación de escena de aplicación ligera (LASeR) y formato de agregación simple (SAF) . [1]

Introducción

MPEG-4 Parte 20 es una especificación diseñada para representar y entregar servicios multimedia enriquecidos a dispositivos con recursos limitados, como los teléfonos móviles. Define dos formatos binarios: LASeR, Lightweight Application Scene Representation, un formato binario para codificar escenas 2D, incluidos gráficos vectoriales y modificaciones temporizadas de la escena; y SAF, Simple Aggregation Format, un formato binario para agregar en una sola secuencia contenido LASeR con secuencias de audio y vídeo.

LASeR, un formato binario para representar contenido de servicios multimedia

La especificación LASeR ha sido diseñada para permitir la representación eficiente de escenas 2D que describen servicios multimedia para dispositivos con restricciones. Un servicio multimedia es una presentación dinámica e interactiva que comprende gráficos vectoriales 2D, imágenes, texto y material audiovisual. La representación de una presentación de este tipo incluye la descripción de la organización espacial y temporal de sus diferentes elementos, así como sus posibles interacciones y animaciones.

MPEG evaluó las tecnologías de vanguardia en el campo de la codificación de composiciones. Al ver que ninguna era satisfactoria para dispositivos con limitaciones como los teléfonos móviles, MPEG decidió crear el estándar LASeR. Los requisitos de LASeR incluían eficiencia de compresión, código y consumo de memoria . El estándar LASeR cumple estos requisitos basándose en el formato Scalable Vector Graphics (SVG) existente definido por el World Wide Web Consortium y, en particular, en su perfil Tiny ya adoptado en la industria móvil. LASeR complementa a SVG definiendo un pequeño conjunto de extensiones de clave compatibles ajustadas según los requisitos. Estas extensiones de clave permiten, entre otras cosas: la sincronización precisa de la escena con los elementos audiovisuales, la transmisión y la compresión eficiente del contenido SVG. El flujo de trabajo del contenido LASeR desde la creación basada en SVG hasta el consumo se muestra en la Figura 1.

La capacidad de transmisión de LASeR es una ventaja del concepto de flujo LASeR, inspirado en el estándar MPEG-4 BIFS . Un flujo LASeR es la concatenación de una escena inicial y las modificaciones temporizadas de la misma, que se pueden enviar en modo de transmisión desde un servidor a un cliente de manera temporizada.

La compresión eficiente mejora los tiempos de entrega y decodificación, así como el tamaño de almacenamiento, y se logra mediante una representación binaria compacta del árbol de escenas SVG. Esta representación compacta está diseñada para la compresión eficiente del contenido SVG. Se han diseñado técnicas de codificación específicas para la codificación simple pero eficiente de datos específicos de SVG.

SAF, la agregación de LASeR y material audiovisual

La entrega de contenido Rich Media a dispositivos con limitaciones es una tarea compleja que consiste en entregar la representación de la presentación junto con todo el material audiovisual utilizado en ella. Una entrega eficiente, especialmente en redes móviles de bajo ancho de banda, requiere reactividad y fluidez.

La especificación SAF define herramientas que permiten el transporte de contenido LASeR junto con su material audiovisual adjunto de acuerdo con estos requisitos. La especificación SAF define un formato binario para un flujo SAF, compuesto por un flujo LASeR con cualquier tipo de flujo de medios. Los flujos SAF son flujos multiplexados de baja sobrecarga que se pueden entregar con éxito utilizando cualquier mecanismo de entrega: descarga y reproducción, descarga progresiva, transmisión o difusión. Para lograr reactividad, la especificación SAF define el concepto de unidad de caché que permite enviar por adelantado subcontenido que se utilizará más adelante en la presentación.

Los flujos SAF pueden ser: [2]

Aplicaciones de destino

Portales interactivos móviles (como se muestra en la Figura 1), TV móvil (a través de 3G, DVB-H, DMB, …), dibujos animados en 2D, mapas gráficos vectoriales interactivos, widgets 2D, etc.

Referencias

  1. ^ ISO. "ISO/IEC 14496-20:2008 - Tecnología de la información - Codificación de objetos audiovisuales - Parte 20: Representación de escenas de aplicaciones ligeras (LASeR) y formato de agregación simple (SAF)". ISO . Consultado el 30 de octubre de 2009 .
  2. ^ "Descripción técnica". mpeg-laser.org. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2010. Consultado el 11 de abril de 2010 .

Enlaces externos