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Luna roja (videojuego)

Red Moon es el segundo juego de la trilogía Time and Magik .

Jugabilidad

El Cristal de la Luna Roja, una poderosa fuente de Magia, ha sido robado y debe ser recuperado para salvar al país de Baskalos de la destrucción. [1]

Recepción

John Sweeney, de la página 6, dijo: "Parece que Level 9 ha aprendido a meter una cantidad increíble de información en 32K. Red Moon tiene descripciones más que adecuadas de más de 200 lugares, con más de 50 elementos esparcidos y habitados por no menos de 19 seres diferentes con los que puedes interactuar". [3]

Peter Sweasey para Home Computing Weekly dijo: "Aunque Level 9 puede hacerlo mejor, incluso un juego promedio de ellos es excelente según los estándares de otras personas". [4]

"The Pilgrim" para Amstrad Action dijo: "Level 9 tiene una reputación consistente de buenos juegos, y Red Moon es uno de los mejores, si no EL mejor". [5]

Derek Brewster dijo de Crash : " Red Moon es un programa de aventuras muy competente que camina con destreza por la cuerda floja entre una trama absorbente y unos gráficos comerciales y coloridos que devoran la memoria". [6]

Ken Matthews de Commodore Horizons dijo: "Red Moon es encantador, la trama es original aunque la idea de los puntos de vida ya se había visto antes; Level 9 sigue siendo el mejor en Gran Bretaña". [7]

John Minson, de Popular Computing Weekly, dijo: " Red Moon está escrito de manera tan rica por David Williamson y Pete Austin que hace que el término 'novela interactiva' parezca casi creíble". [8]

"Miss Adventure" para Your 64 dijo "no se equivoquen, este es un gran juego. Excelentes descripciones, gráficos aceptables y un escenario mágico en todos los sentidos". [9]

Sean Masterson de Amtix dijo: "No tengo ninguna crítica que valga la pena mencionar en lo que respecta a este juego; es un ejemplo perfecto de cómo escribir una aventura gráfica. Sin trucos, rápido e inteligente". [10]

John Ransley de Commodore User dijo: "Level 9 nunca parece producir un mal producto y, de hecho, la capacidad de Pete Austin y compañía para producir tres magníficas aventuras gráficas solo este año es en sí misma casi una brujería". [11]

El juego ganó el premio al mejor juego de aventuras del año en la revista Crash , [12] y fue votado como el mejor juego de aventuras del año en los Golden Joystick Awards . [13]

Referencias

  1. ^ "La gran luna roja del nivel 9", Zzap!64 (1), Newsfield Publications Ltd : 67–68, junio de 1985
  2. ^ Reseña del juego, Crash número 20, septiembre de 1985, página 91
  3. ^ "Página 6 - Número 19 (1986-01)(ABACUS)(GB)". 10 de enero de 1986 – vía Internet Archive.
  4. ^ "Revista Home Computing Weekly número 132" – vía Internet Archive.
  5. ^ "Amstrad Action Número 001" – vía Internet Archive.
  6. ^ "Crash - No. 20 (1985-09)(Newsfield)(GB)". 10 de septiembre de 1985 – vía Internet Archive.
  7. ^ "Commodore_Horizons_Número_22_1985_Oct__300dpi_" – vía Internet Archive.
  8. ^ "Popular Computing Weekly (22 de agosto de 1985)". 22 de agosto de 1985, vía Internet Archive.
  9. ^ "Su_número_64_14_octubre_85" – vía Internet Archive.
  10. ^ "Revista Amtix número 01" – vía Internet Archive.
  11. ^ "Revista Commodore User, número 024" – vía Internet Archive.
  12. ^ "CRASH 27 - Premios de los lectores". www.crashonline.org.uk .
  13. ^ "Premios Golden Joystick", C+VG (55), Future Publishing : 90–91, mayo de 1986