Harvest Moon: Animal Parade (牧場物語わくわくアニマルマーチ, Bokujō Monogatari: Waku Waku Animaru Māchi , Farm Story: Exciting Animal March ) es un juego de rol de simulación agrícolade Marvelous Entertainment lanzado para la consola Wii de Nintendo . Es el segundo título para Wii de la serie Story of Seasons y tiene los mismos personajes que Harvest Moon: Tree of Tranquility . Cuenta con muchos animales, todos los cuales el jugador puede montar, incluidos animales de circo.
Harvest Moon: Animal Parade también es la última entrega de la serie producida por el creador de la serie, Yasuhiro Wada .
El jugador (el hombre se llama por defecto Kevin o Kasey y la mujer se llama por defecto Molly o Angela) comienza en la isla de Castanet y descubre que un árbol divino que una vez estuvo en medio del estanque de la Diosa de la Cosecha ha comenzado a debilitarse, las criaturas están comenzando a abandonar la isla y las cinco campanas han perdido su poder. Solo la fuerza del Rey de la Cosecha puede revivir la tierra y devolverle la vida al árbol, pero no se lo encuentra por ningún lado. Con la ayuda de un duende de la cosecha llamado Finn, el jugador debe ayudar a los otros duendes de la cosecha a tocar las cinco campanas para restaurar los elementos en la isla, traer al Rey de la Cosecha de regreso a la isla y hacer que ayude a revivir el Árbol de la Diosa, mientras que al mismo tiempo dirige una gran plantación agrícola, se casa y tiene una familia, y se hace amigo y ayuda a la gente del pueblo (los mismos personajes de El árbol de la tranquilidad , junto con algunos personajes nuevos). El jugador debe cultivar y vender sus cosechas para ganar dinero para comprar cosas y amueblar su casa de rancho. Hay muchos cultivos para cultivar, incluidos frijoles, tomates, patatas y muchos más.
Algún tiempo después de que el jugador se case, la esposa tendrá un hijo. Dará a luz en la clínica del pueblo, mientras el marido se queda en la sala de espera. Después, la enfermera les presentará a su nuevo hijo o hija. El jugador podrá jugar con su hijo o hija mientras sea un niño pequeño. Hay eventos especiales en la vida del niño como "gatear", "caminar", "hablar" y "crecer".
Una de las ventajas del matrimonio es que el jugador puede pedirle a su cónyuge e hijos que se encarguen de algunas de las responsabilidades de la granja. Otra ventaja del matrimonio es que puede llevar a su cónyuge e hijos a festivales llevándolos a pasear.
A diferencia de Tree of Tranquility y otros títulos de Harvest Moon , aparte de Harvest Moon para SNES , al jugador se le permiten dos niños en su familia en lugar de la opción anterior de hijo único.
Dependiendo de la persona con la que se case el jugador, su hijo puede tener diferentes atributos y tipos de personalidad. Puede tener el mismo color de pelo y ojos que el cónyuge del jugador y poseer algunos de estos rasgos según la personalidad de su cónyuge: tranquilo, erudito, fogoso y romántico.
Aunque algunos animales de Harvest Moon: Tree of Tranquility regresan, el sitio web oficial describe el juego como una especie de circo. Los animales se dividen en cuatro categorías: circo, ganado, aves de corral y mascotas. Sin embargo, los animales de circo no se pueden tener como mascotas. Una vez más, los caballos no son los únicos animales que se pueden montar. Si el jugador tiene 5 corazones o más con cualquier animal de granja (excluyendo pollos, patos y gusanos de seda), puede montarlos. Todos los animales que se pueden montar tienen diferentes velocidades al caminar o correr. Los caballos y los avestruces son los más rápidos, seguidos de las ovejas y las cabras, y luego la vaca. Cuanto más alto sea su nivel de corazón, más rápido van. El ganado (excluyendo avestruces, patos, pollos y gusanos de seda) puede ser de diferentes colores. Las vacas pueden ser marrones, negras o blancas y negras, los caballos pueden ser blancos, marrones, grises o negros. Las ovejas pueden ser blancas o negras, las cabras también pueden ser blancas o negras.
Al igual que en los juegos anteriores, las vacas y las cabras producen leche, queso y mantequilla, mientras que los pollos, avestruces y patos producen huevos y mayonesa. Además, las ovejas, que solían producir lana exclusivamente, también pueden producir leche, queso y mantequilla. Los gusanos de seda, que se introdujeron en Tree of Tranquility , producen capullos de seda, que se pueden enviar tal cual o convertir en hilo de seda. Además de poder comprar animales jóvenes de Hanna, como potros y terneros, el jugador también puede comprar las formas adultas de estos animales, pero a un coste mayor.
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un siete, un ocho y dos sietes para un total de 29 sobre 40. [4]