Mindfighter es un juego de aventuras de texto desarrollado por el estudio británico Abstract Concepts y publicado por Activision en 1988 para lascomputadoras Amiga , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Atari ST , MS-DOS y ZX Spectrum .
La premisa del juego es una profecía de Nostradamus que decía que a finales del siglo XX habría una gran guerra mundial, que comenzaría en algún lugar del Medio Oriente . El juego se produjo en un momento de creciente violencia en el Golfo Pérsico debido a la Guerra Irán-Irak . [2]
Corre el año 1988 y Robin, un niño de 11 años con poderes psíquicos inusuales , se ha despertado de un largo sueño entre las ruinas de su antigua casa en Southampton , que ha sido devastada por una guerra nuclear . Lo último que recuerda es haberse quedado dormido con normalidad en su habitación. Su familia y amigos han desaparecido y Gran Bretaña se ha convertido en un estado de ultraderecha .
En realidad, Robin vive en 1987 y esta es una visión del futuro. Robin ha caído en un trance del que no puede despertar. Debe descubrir de algún modo las causas del desastre que se abatirá sobre el mundo y despertar para advertir a sus contemporáneos de su posible destino.
El juego es una aventura de texto con gráficos básicos para ambientar el juego. El paquete incluye un libro de 160 páginas, Mindfighter de Anna Popkess, que describe el contexto de la historia y proporciona pistas para el juego. El jugador debe guiar a Robin a través del peligroso entorno de Southampton postapocalíptico, sobreviviendo a la hambruna, a las multitudes desesperadas, a la enfermedad por radiación y a los violentos agentes de "El Sistema", el gobierno dictatorial que ahora gobierna Gran Bretaña. Robin debe sobrevivir y, de alguna manera, evitar que se produzca la guerra.