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WWF WrestleMania (videojuego de 1991)

WWF WrestleMania es un juego desarrollado por Twilight y publicado por Ocean Software en 1991 para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum y DOS . Bautizado con el nombredel evento anual de pago por visión WrestleMania de la World Wrestling Federation (WWF) , fue el primer juego con licencia de la WWF disponible para estas computadoras que aún dominaban en Europa. Fue seguido en la mayoría de estas computadoras por el WWF European Rampage Tour de 1992 .

En febrero de 1993, las versiones Spectrum y Amstrad CPC se lanzaron como parte de la compilación Super Fighter con Pit-Fighter y Final Fight . [1]

Visualmente, el juego se parece al juego arcade WWF Superstars , y también se juega de manera bastante similar.

Jugabilidad

Versión Commodore Amiga de WWF Wrestlemania

El jugador puede elegir entre Hulk Hogan , The Ultimate Warrior o The British Bulldog y debe derrotar a cinco oponentes para convertirse en el campeón mundial de peso pesado de la WWF. Los oponentes son, en orden, Mr. Perfect , The Warlord , "Million Dollar Man" Ted DiBiase , The Mountie y Sgt. Slaughter . Antes de cada combate, el oponente se burlará del luchador del jugador con un comentario, y el jugador podrá elegir entre varias respuestas en un guiño al estilo de la casa WWF en ese momento.

Cada luchador puede realizar puñetazos y patadas básicas, así como una variedad de movimientos más avanzados, como dropkicking , clotheslining y una maniobra de agarre característica que se realiza "moviendo el joystick". Además, hay una silla fuera del ring que se puede usar como arma. Los combates tienen un límite de tiempo de cinco minutos, y un empate o conteo fuera por límite de tiempo tendrá el mismo efecto que perder un combate. El jugador tiene un total de cuatro créditos.

El juego también cuenta con un modo de práctica en el que el jugador se enfrenta a un oponente boca abajo. Otro jugador también puede controlar al segundo luchador, pero siempre será Mr. Perfect.

Recepción

El juego fue bien recibido. Crash dijo que Ocean capturó la atmósfera del deporte a la perfección. [6] A Sinclair User le gustó el juego, pero criticó la falta de opciones de dificultad alternativas. [3] Your Sinclair dijo que "los gráficos en WWF son realmente elegantes", y también elogió la opción multijugador, que describió como "el mejor juego para dos jugadores que se haya visto en cualquier juego de lucha de Speccy". [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ Barker, Linda (enero de 1993). "Super Fighter". Amstrad Action . N.º 88. Future Publishing. pág. 48. ISSN  0954-8068.
  2. ^ "WrestleMania: Desata Tus Pasiones". MicroHobby (en español). No. 216. Hobby Press SA Diciembre 1991. pp. 34–35.
  3. ^ ab Sumpter, Garth; Dykes, Alan (diciembre de 1991). "Reseña: WWF WrestleMania". Sinclair User . N.º 118. EMAP. págs. 16-17.
  4. ^ ab Leach, James (enero de 1992). "WWF WrestleMania". Your Sinclair . N.º 73. Future Publishing. pág. 20.
  5. ^ Reseña del juego, revista Amstrad Action, Future Publishing , número 77, febrero de 1992
  6. ^ Corky, Caswell; Roberts, Nick (enero de 1992). "Reseña: WWF WrestleMania". Crash . N.º 95. Europress Impact. págs. 14-15.

Enlaces externos