Fight Fever [b] es un videojuego de lucha en 2D de 1994 para el sistema arcade Neo Geo MVS . Es el primer título de Neo Geo desarrollado por Corea del Sur que se lanzó oficialmente, así como el primer juego desarrollado y lanzado por el editor coreano de juegos SNK , Viccom (빅콤). [2] También se presentó un lanzamiento para Neo Geo CD , pero no se produjo. [3]
El juego se juega de manera similar a otros juegos de lucha en 2D, especialmente Fatal Fury 2 y Art of Fighting de SNK . De hecho, se basa en Fatal Fury 2 , aunque utiliza el motor de juego de Art of Fighting [ cita requerida ] . Hay 8 personajes para seleccionar y dos personajes jefe (el primer personaje jefe solo se puede jugar en el modo de dos jugadores). El objetivo del juego es ganar dos combates de tres. Cada personaje tiene un conjunto de movimientos además de dos puñetazos y patadas básicos. Cada personaje también tiene un súper movimiento llamado "Danger Move", que es similar a los Desperation Moves de Fatal Fury 2. Los jugadores también tienen la capacidad de burlarse de otros, pero a diferencia de juegos como Art of Fighting , esto no tiene ningún efecto y, de hecho, dejaría al jugador expuesto a ataques.
Hay dos juegos de bonificación que recompensan al jugador con puntos en función de su éxito. El primer juego es un juego de romper ladrillos que requiere presionar rápidamente el botón A. El segundo juego de bonificación requiere que el jugador rompa tableros sostenidos por entrenadores que salen de los lados izquierdo y derecho. Ambos juegos de bonificación también estaban en el juego de arcade de Capcom de 1987, Street Fighter , así como uno de ellos también en el juego de arcade de Midway de 1992, Mortal Kombat y los de Art of Fighting .
Viccom fue fundada y establecida en Daejeon , Corea del Sur en 1991 por el presidente Kim Jaehoon (김재훈) y dirigida por el presidente Kim Kap-hwan (김갑환). [4] Mientras Neo-Geo y su biblioteca se volvían exitosos en todo el mundo, SNK y Viccom se convirtieron en socios y publicaron títulos de Neo-Geo en Corea del Sur. Al mismo tiempo, Kim Kap-hwan solicitó algunas herramientas de desarrollo y personal de SNK para crear y lanzar Wang Jung Wang en Corea del Sur y renombrarlo como Fight Fever para otras regiones. [ cita requerida ]