Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth es un módulo de aventuras para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . Fue escrito por Gary Gygax y publicado por TSR en 1982 para la primera edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ). La aventura de 64 páginas lleva el código "S4" ("S" por "especial") [1] y está ambientada en el escenario de campaña de Greyhawk . Está dividida en dos partes, una aventura de 32 páginas y un folleto de 32 páginas de monstruos y objetos mágicos. La trama involucra a los personajes jugadores investigando rumores de un tesoro perdido. Después de atravesar un desierto y dos niveles de mazmorras, los jugadores se enfrentan a Drelnza, la hija vampírica del archimago Iggwilv , fallecido hace mucho tiempo .
The Lost Caverns of Tsojcanth es una versión revisada y ampliada de The Lost Caverns of Tsojconth , una aventura de torneo que Gygax escribió para la convención de juegos WinterCon V de 1976. Gygax amplió la aventura del torneo añadiendo un área salvaje, con parte de ella basada en trabajos anteriores de Rob Kuntz . El trabajo en la aventura retrasó la finalización de The Temple of Elemental Evil , otra aventura de Gygax. The Lost Caverns of Tsojcanth se incluyó en el supermódulo de 1987 Realms of Horror y se actualizó para la v3.5 en una edición en línea en 2007. Fue bien recibido por los críticos, clasificado como la 22.ª mejor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004. Un crítico de White Dwarf le dio a la aventura 9/10, destacando su dificultad y las recompensas de la magia poderosa. Forma parte de una serie junto con T1: Tumba de los Horrores , T2: Montaña de la Pluma Blanca , T3: Expedición a los Picos de la Barrera . También tiene una secuela vagamente conectada: El Templo Olvidado de Tharizdun . [2]
En las montañas Yatil, al sur de Perrenland, se rumorea que hay un tesoro mágico de valor insuperable, un tesoro de tal fama que decenas de aventureros han perecido en su búsqueda. Encuentra las peligrosas Cavernas Perdidas de Tsojcanth y podrás obtener la riqueza oculta del archimago, fallecido hace mucho tiempo, si sobrevives.
Sinopsis de la portada de Las cavernas perdidas de Tsojcanth [3] : portada
La introducción, con instrucciones para que el Dungeon Master la lea en voz alta a los jugadores, describe que hay un tesoro en las Montañas Yatil al sur del reino Greyhawk de Perrenland . Los personajes jugadores deben investigar los rumores de un tesoro perdido que decenas de aventureros han perecido intentando encontrar. [2] El tesoro es un remanente de la riqueza amasada por la archimaga Iggwilv , [2] ex gobernante de Perrenland, antes de su presunta muerte a manos del demonio Graz'zt , a quien había "encarcelado y obligado a la servidumbre". [3] : 2 Los jugadores primero deben atravesar un área silvestre con 20 encuentros numerados antes de llegar a las cavernas. Los encuentros tienen nombres como "Patrulla Fronteriza" (encuentro 1) y "Gigantes de la Colina" (encuentro 10). Después del desierto hay dos encuentros con letras: el "Valle de los Gnomos", que incluye un mapa de su guarida, y "Los Valles Escarpados", donde humanos y orcos capturan hipogrifos para vender.
A continuación, los personajes jugadores llegan a las cavernas. Consisten en las "Cavernas Menores" con 22 encuentros, y las "Cavernas Mayores" con 20 encuentros, cada uno con su propio mapa. Las cavernas menores incluyen encuentros como "Cueva Apestosa" (encuentro 5) que contiene cuatro trolls y "Lago Subterráneo" (encuentro 14). Las cavernas mayores incluyen encuentros como "Caverna de Suelo Desnivelado" (encuentro 5) donde los personajes jugadores se enfrentan a un pecio de color ocre y "Cañón de Centauros" (encuentro 9). El vigésimo y último encuentro se titula "La Esfera Interior". Aquí, una "mujer duerme sobre una losa de alabastro". Está "armada desde los pies hasta el cuello con una malla de placas doradas ". [3] : 29 La mujer es en realidad Drelnza, una luchadora / vampiro e hija de Iggwilv. Después de derrotar a Drelnza, los jugadores son recompensados con un tesoro y la aventura termina.
The Lost Caverns of Tsojcanth es una versión revisada y ampliada de The Lost Caverns of Tsojconth , una aventura de torneo que Gygax escribió para WinterCon V, una convención de juegos patrocinada por Metro Detroit Gamers (MDG) en 1976. [4] Se basa en parte en uno de los niveles de mazmorra de Rob Kuntz , ya que Kuntz ayudó a Gygax a revisar la versión del torneo. [5] Esta versión original constaba de ocho hojas sueltas en una carpeta exterior, con una bolsa con cierre hermético; solo se imprimieron varios cientos de copias. [4] En la edición de mayo de 1980 de Dragon , Gygax dijo que "Rob Kuntz tiene el módulo Lost Caverns reelaborado que debe finalizarse" y que "Queremos imprimirlo lo antes posible". [6] Lawrence Schick sugirió más tarde que "hay evidencia de que Gary consideró a Tsojcanth parte de una campaña más larga de Greyhawk , ubicando la aventura entre T1-T4 The Temple of Elemental Evil y WG4 The Forgotten Temple of Tharizdun . (Según este cálculo, The Village of Hommlet , The Temple of Elemental Evil y Tsojcanth son los módulos "perdidos" de WG1 a WG3). Entonces, Tsojcanth se publicó en la serie S porque se completó fuera de orden, pero era demasiado bueno para retrasarlo". [7]
En 1980, Gygax comenzó a reescribir la aventura para la primera edición de AD&D , ampliándola para incluir encuentros al aire libre. La remodelación de Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fue uno de los principales retrasos en la finalización de El Templo del Mal Elemental . [8] Esta versión del módulo fue revisada y ampliada a partir del original, e incluyó dos libros de 32 páginas, con una carpeta exterior. [4] En la edición de noviembre de 1981 de Dragon , Gygax dijo que TSR necesitaba un módulo de nivel de competencia y que "el esfuerzo necesario para terminar las segundas cien páginas de Elemental Evil se destinó a la preparación de Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth . El escenario se hizo inicialmente para un torneo de convención, pero el nuevo producto tiene una extensa aventura al aire libre y una serie de encuentros completamente nueva". [9] Mientras estaba en medio del trabajo en El Templo del Mal Elemental , Gygax agregó un arco argumental al aire libre completo al arco argumental del torneo original que conduce a las cavernas. [10] Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth incluyen nuevos hechizos y muchos monstruos nuevos que luego aparecieron en Monster Manual II . [4]
El Templo Olvidado de Tharizdun (1982) comienza con un evento en Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth y presenta monstruos del Fiend Folio . [11] En 1987, Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fue revisada e incluida en el "supermódulo" Realms of Horror de TSR . [12] En 2007, se actualizó a la v3.5 y se incluyó como una de las tres partes de Iggwilv's Legacy: Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth , una aventura disponible en línea en Wizards of the Coast . [13]
Ambas versiones del módulo incluían monstruos que luego se incluyeron en otros productos de Dungeons & Dragons . Los monstruos introducidos en la versión original no publicada se actualizaron para las reglas de AD&D y se incluyeron en el Monster Manual de la primera edición . [14] Los monstruos que aparecen en la versión publicada incluyen a los príncipes demoníacos Baphomet , Fraz-Urb'luu , Graz'zt y Kostchtchie , que luego aparecieron en el Monster Manual II original . [15] La portada del módulo publicado presenta una ilustración de un behir de Erol Otus . [3] : portada
Los cuatro módulos de la serie S fueron recopilados y publicados como parte del volumen de tapa dura Dungeons of Dread , lanzado el 19 de marzo de 2013. [16] Lawrence Schick escribe en el prólogo que " S4 The Lost Caverns of Tsojcanth marcó el final de la serie S, y con razón, porque a pesar de estar basada en una mazmorra de agujero dorado diseñada originalmente para un torneo en 1976, su versión actualizada realmente pertenecía más a la escuela de diseño de ambientación de campaña de los años 80 que a los salvajes y lanudos años 70. S1 a S3 eran módulos independientes que podían incluirse fácilmente en la campaña de cualquier DM, pero Tsojcanth está firmemente basado en el mundo de Greyhawk de Gary ". [7]
Una versión remasterizada de la aventura se publicará en la antología Quests from the Infinite Staircase para Dungeons & Dragons 5.ª edición el 16 de julio de 2024. [17]
Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth fueron recibidas favorablemente por los críticos. Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , describió la aventura como "Un laberinto lleno de monstruos en el modo clásico: mátalos, róbalos y vete". [4] Fue clasificada como la 22.ª mejor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004, en el 30.º aniversario del juego Dungeons & Dragons . Los editores de Dungeon sintieron que el "carácter peatonal de las cavernas hace eco de la naturaleza primordial de la aventura", mientras que su complicado entorno salvaje y su gran segundo folleto la distinguen de otras aventuras de la época. El folleto introdujo 30 nuevas criaturas, incluido el derro y los señores demoníacos Baphomet y Graz'zt. Los críticos sintieron que el momento decisivo de la aventura fue cuando los jugadores encuentran el "tesoro legendario" de Iggwilv: su hija vampiro Drelzna. [18]
Jim Bambra revisó la aventura para White Dwarf . Le dio un 9/10 en general, con 9/10 por presentación, reglas, jugabilidad, disfrute, habilidad y complejidad. Bambra señaló que el módulo terminó mucho tiempo después de que Gary Gygax terminara, y que era "muy difícil" y que se hizo hincapié en el buen juego en la introducción. El juego mediocre terminó rápidamente la historia, pero las recompensas de la magia poderosa y la satisfacción de completar una tarea difícil hicieron que valiera la pena. También señaló que la aventura venía con un folleto de 32 páginas con 30 nuevos monstruos y una pequeña cantidad de magia nueva. No todas las nuevas criaturas aparecen en la trama, pero el DM puede usarlas en otras aventuras. Además, los diagramas mágicos reciben un tratamiento en profundidad, incluida su creación y efectividad. [2]
James Jacobs atribuye el trabajo de Gary Gygax en Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth como inspiración para el trabajo de Jacobs en la columna "Demonomicon de Iggwilv" en la revista Dragon . [19]