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Patrón de malabarismo

Una variedad de trucos que implican atrapar o lanzar una sola pelota (siglo VII), que luego puede incorporarse a una variedad de patrones.

Un patrón de malabarismo o truco de malabarismo es una manipulación específica de los accesorios durante la práctica del malabarismo . "El malabarismo, como la música , combina patrones abstractos y coordinación mente-cuerpo de una manera agradable". [1] Las descripciones de patrones y trucos han sido más comunes en el malabarismo de lanzamiento . Un patrón de malabarismo en el malabarismo de lanzamiento es una secuencia de lanzamientos y capturas utilizando una cierta cantidad de accesorios que se repite continuamente. Los patrones incluyen los simples, como la cascada , y los complejos, como el lío de Mills . Un truco de malabarismo en el malabarismo de lanzamiento es un lanzamiento o captura que es diferente de los lanzamientos y capturas dentro de un patrón. Los trucos incluyen los simples, como un lanzamiento alto, o los más difíciles, como una captura en la parte posterior del cuello del malabarista, así como la garra , el multiplex y el pase . Se han creado sistemas de notación de malabarismo para describir patrones y trucos de malabarismo. Uno de ellos es la notación de intercambio de sitios .

Patrones

La variedad de patrones de malabarismo es muy amplia. La mayoría de los patrones involucran tres o más objetos y los accesorios utilizados pueden incluir pelotas , aros y mazas , entre otros. [2] [3] Los patrones básicos del malabarismo con lanzamiento son la cascada , la ducha y la fuente .

Cascada

Cascada de 3 bolas, intercambio de sitios: 3 [4]

Posiblemente el patrón de malabarismo más simple de ejecutar, [5] la cascada [6] es un patrón simétrico que se realiza con un número impar de objetos mayor o igual a tres, con cada mano lanzando alternativamente lanzamientos arqueados de igual altura a la mano opuesta. La cascada se realiza generalmente con las bolas atrapadas en el exterior de los lanzamientos, y la inversa se conoce como cascada inversa .

Muchos trucos o patrones se generan a partir de la combinación de lanzamientos en cascada y en cascada inversa. Por ejemplo, en tenis (siteswap: 3 [7] ) una pelota se lanza por encima (inversa) mientras que las otras dos se lanzan por debajo (dentro).

Ducha

Ducha de 3 bolas, intercambio de sitios: 51 [8]

Este patrón se puede realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos. Muy a menudo, el primer patrón que intentan quienes no son malabaristas, la ducha tiene accesorios que siguen una trayectoria "circular", con una mano lanzando lanzamientos en arco de igual altura a la mano opuesta, y otra lanzando bolas en una trayectoria horizontal a la otra mano. Las duchas se pueden ejecutar tanto en sentido horario como antihorario, y tanto de forma asincrónica como sincrónica.

Media ducha

Similar al patrón de ducha, un patrón de media ducha (siteswap: 3 [a] [9] ) es cualquier patrón en el que ambas manos lanzan lanzamientos en forma de cascada arqueados hacia la otra mano, pero los accesorios de una mano siempre pasan por encima de los accesorios de la otra mano. La media ducha se puede realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a tres, y con más de cuatro accesorios, se pueden ejecutar diferentes versiones de la media ducha con diferentes alturas de lanzamiento, incluso sin tener en cuenta las variaciones sincrónicas y asincrónicas.

Las medias duchas, en las que las manos se lanzan a alturas notablemente diferentes, se pueden ejecutar con lanzamientos internos estilo cascada; este estilo de media ducha es popular en el malabarismo con palos , donde se les conoce con el nombre de triples-dobles o dobles-simples debido a que los palos más altos giran naturalmente una mayor cantidad de veces que los palos más bajos.

Fuente

Fuente de 4 bolas, intercambio de sitios: 4 [10]

Realizada utilizando un número par de accesorios mayor o igual a cuatro, la fuente es un patrón simétrico donde cada mano hace malabarismos de forma independiente con exactamente la mitad del número total de accesorios, es decir, cada mano siempre lanza hacia sí misma. Al igual que con la cascada, una fuente donde los lanzamientos son hacia el exterior de las capturas se conoce como fuente inversa (siteswap: 4 [11] ). Una fuente donde solo una mano hace malabarismos generalmente se conoce como n en una mano , donde n es el número de accesorios malabarizados. A diferencia de la cascada, las fuentes se pueden realizar tanto de forma sincrónica (cada mano lanza al mismo tiempo) como de forma asincrónica (las manos lanzan alternativamente)

Columnas

Columnas de 3 bolas, intercambio de sitios: (4,4)(4,0) [12]

Aunque existen varias versiones de este patrón, un patrón de columnas se puede definir como uno en el que los accesorios siguen trayectorias verticales a través del aire. Las columnas se pueden realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos. La versión más simple de este patrón, dos en uno, utiliza dos pelotas en una mano, mientras que la versión más simple de este patrón con tres accesorios que se lanzan en tres columnas espaciadas de manera uniforme, donde los dos accesorios externos se lanzan simultáneamente, y el accesorio central se lanza cuando los otros dos son atrapados. Un lío de Mills hecho en columnas se conoce como lío de Boston (siteswap: 3 [13] ).

Caja

Caja de 3 bolas, intercambio de sitios: (4,2x)(2x,4) [14]

Los patrones de caja son patrones de malabarismo que combinan lanzamientos verticales en forma de columnas con lanzamientos horizontales, como en el patrón de ducha. Los patrones de caja se llaman así debido a que los accesorios en el patrón aparentemente trazan varios lados de una caja en el aire, y se pueden realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos, de manera sincrónica (ver a la derecha) o asincrónica (por ejemplo, 612).

Media caja

Media caja, intercambio de sitios: 441

La media caja (siteswap: 441 [15] ) es similar a la caja y dos en una mano. Descrita como "no terriblemente difícil... el site-swap más simple y no obvio parece ser el 441; es similar, pero no igual, al patrón común de 3 bolas de lanzar bolas hacia arriba por el costado mientras se pasa una bola de un lado a otro por debajo en un pase de ducha de mano a mano". [16]

El lío de los molinos

Molinos de 3 bolas Mess, intercambio de sitios: 3 [b] [17]

El Mills mess (llamado así por uno de sus creadores, Steve Mills [18] [19] ) es un patrón simétrico realizado con cualquier número de accesorios mayor o igual a tres, en el que los brazos se cruzan y descruzan lanzando los accesorios desde el centro del patrón en grupos de tres. En un patrón Mills mess con un número impar de accesorios, cada lanzamiento es de una mano a la otra, mientras que con un número par de accesorios, cada mano hace malabarismos de forma independiente con la mitad de los accesorios. Por lo tanto, un Mills mess puede considerarse una cascada o fuente pero con los movimientos de brazos cruzados.

423

423 camino (4 es un lanzamiento de fuente con una mano, 2 es un agarre y 3 es el lanzamiento entre manos, que luego se repite con las manos opuestas)

Hay "muchos trucos del 423". [20] Por ejemplo, el 423 simple, [c] [21] los Takeouts, [d] [22] el Fake Mess, [a] [23] la W (o columnas 423), [c] [24] y el bombardeo de Burke. [d] [20] En el bombardeo de Burke el 3 es un carry , en los Takeouts el 4 es un carry.

El bombardeo de Burke

Barrage de Burke de 3 bolas, intercambio de sitios: 423 [20]

Bautizado con el nombre de su inventor, Ken Burke, [25] el barrage de Burke es bastante popular entre los malabaristas debido a los impresionantes movimientos de brazos, pero no es tan difícil de dominar, en comparación con la venganza de Rubenstein, por ejemplo; el barrage de Burke es un patrón de malabarismo "complicado y con mucha clase". [26] El 3 es un carry, el 4 se lanza mientras se cruza por debajo, el 3 se atrapa mientras se cruza por debajo y el 4 a menudo se atrapa usando la garra . [27] [28] El título no está relacionado con el malabarista Luke Burrage , quien nombró un patrón "Burke's Burrage" en honor a Ken.

La venganza de Rubenstein

La venganza de Rubenstein, sitio de intercambio: 52233 [29]

La venganza de Rubenstein es un patrón de 3 bolas que George Gillson le puso el nombre de su inventor, Rick Rubenstein. [26] Junto con Mills Mess y Burke's Barrage, es uno de los tres patrones de malabarismo más conocidos que implican acarreos complejos y lanzamientos con los brazos cruzados. La venganza de Rubenstein suele considerarse la más complicada y difícil de las tres. [26] [30]

Molino

Un molino de viento , [b] [31] o falsa lluvia , [32] es un patrón de malabarismo que se asemeja a la ducha . A menudo se considera un prerrequisito o preparación para Mills Mess , o al revés. Una mano lanza hacia afuera (o cascada inversa ) y la otra lanza por debajo del brazo, de modo que la mano exterior atrapa mientras se cruza sobre la mano por debajo del brazo. Siteswap: 3.

Pase haciendo malabarismos

Cuatro cuentas, o "Todos los demás": <333P|333P>

Siteswap también puede extenderse al malabarismo de pases. Malabarismo simultáneo: la notación <xxx|yyy> significa que un malabarista hace 'xxx' mientras que otro hace 'yyy'. 'p' se usa para representar un lanzamiento de pase. Por ejemplo, el patrón de cuatro tiempos o "cada otros" (una de las formas más básicas de pase) cada cuarto lanzamiento, es decir, cada segundo lanzamiento con la mano derecha, es un lanzamiento de pase, por lo que el patrón es <333P|333P>. Un tiempo (<3p|3p>), dos tiempos (<33p|33p>), tres tiempos (<333p|333p>), cuatro tiempos (<3333p|3333p>). [33]

Patrones multiplex

Multiplex: Cascada de 3 bolas con triplex

Es posible crear patrones en los que se atrapan y/o lanzan dos o más pelotas con una mano. Estos patrones se denominan generalmente patrones multiplex. Los lanzamientos multiplex reciben diferentes nombres según la cantidad de pelotas utilizadas; por ejemplo, un lanzamiento de dos pelotas se denominaría dúplex y un lanzamiento de tres pelotas, triplex, etc. Los lanzamientos multiplex se agrupan generalmente en dos categorías: multiplex apilado y multiplex dividido .

Multiplex apilado

Los lanzamientos multiplex apilados implican lanzar dos o más objetos con una mano y atraparlos con la misma mano (aunque no necesariamente con la misma mano desde la que se lanzaron). Los objetos normalmente estarán "apilados" uno sobre el otro en el aire, y por lo tanto se atraparán de forma escalonada. Los lanzamientos apilados pueden reemplazar cualquier lanzamiento regular con un solo objeto dentro de un patrón, aunque si los objetos están lo suficientemente escalonados pueden atraparse y lanzarse nuevamente por separado; este tipo de lanzamiento apilado se conoce como corte . El término corte fue acuñado por Daniel Marden, [34] una figura destacada del malabarismo multiplex en la comunidad de malabarismo en línea. [ cita requerida ] LibraryofJuggling.com tiene un truco que lleva su nombre. [35]

Multiplex dividido

Los lanzamientos multiplex divididos, como sugiere el nombre, implican lanzar dos o más accesorios con una mano y "dividirlos" en el aire de modo que cada mano atrape uno o más accesorios. Algunos accesorios divididos pueden estar nivelados en el aire, por lo que se pueden atrapar simultáneamente con ambas manos, o pueden estar a diferentes alturas, por lo que se atraparán de manera escalonada, como en el lanzamiento apilado cortado .

Diagramas de escalera

Véase también

Notas

  1. ^ abcd Dificultad: 3/10 [36]
  2. ^ abcd Dificultad: 5/10 [36]
  3. ^ abc Dificultad: 2/10 [36]
  4. ^ abcd Dificultad: 4/10 [36]
  5. ^ ab Dificultad: 7/10 [36]
  6. ^ ab Dificultad: 6/10 [36]

Referencias

  1. ^ Borwein, Jonathan M.; ed. (1997). Matemáticas orgánicas , pág. 134. American Mathematical Soc. ISBN  9780821806685 .
  2. ^ Dancey, Charlie (1995). Compendio de malabarismo con mazas . Bath: Butterfingers. ISBN 1-898591-14-8.
  3. ^ Dancey, Charlie (2001). Enciclopedia de malabarismo con pelota . Devon: Butterfingers. ISBN 1-898591-13-X.
  4. ^ "Cascade". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  5. ^ Bernstein, Nicholai A. (1996). Destreza y su desarrollo , pág. 379. ISBN 9781410603357
  6. ^ "Cómo hacer malabarismos" . Consultado el 23 de enero de 2012 .
  7. ^ "Juggler's Tennis". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  8. ^ "Ducha". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  9. ^ "Media ducha". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  10. ^ "Fuente". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
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  12. ^ "Columnas". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
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  14. ^ "Caja". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  15. ^ "Half-Box". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  16. ^ Borwein, Jonathan M.; ed. (1997). Buhler, Eisenbud, Graham, Wright. "Juggling Drops and Descents", Organic Mathematics: Proceedings of the Organic Mathematics Workshop, 12-14 de diciembre de 1995, Simon Fraser University, Burnaby, Columbia Británica , pág. 141. American Mathematical Soc. ISBN 9780821806685
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  18. ^ Dancey, Charlie (1995). Compendio de malabarismo con mazas de Charlie Dancey. Reino Unido: Butterfingers Books. pág. 116. ISBN 1-898591-14-8. Recuperado el 13 de diciembre de 2010 .
  19. ^ Arthur Lewbel (invierno de 1994-1995). "Academic Juggler - A Messy History and Other Academic Notes". Juggler's World . 46 (4). International Jugglers' Association: 31. Archivado desde el original el 17 de julio de 2011 . Consultado el 13 de diciembre de 2010 . Al parecer, [Ron] Graham experimentó con muchos patrones que cruzaban las manos o cambiaban de dirección al estilo Mess, algunos de los cuales probablemente se acercaban al Mess actual: Steve estudió los patrones de Ron y también de otros malabaristas, incluidas películas de malabaristas de vodevil. De este guiso surgió el Mess. Ron y Steve hacían malabarismos en la YMCA de Morristown, Nueva Jersey, cuando se creó el Mess, pero el nombre de "Mills Mess" se le dio a este truco algunos años después en la costa oeste por Ed Jackman, Barrett Felker y/o Norm Johnson.
  20. ^ abc "Burke's Barrage". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
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  26. ^ abc Gillson, George (1993). Beyond the Cascade: Guías paso a paso de 88 trucos clásicos de malabarismo con 3 bolas , pág. 68. The Ugly Juggling Co: Reino Unido. ISBN 0-9516998-1-4 . (pág. 65). 
  27. ^ "La presa de Burke", TWJC.co.uk .
  28. ^ "Burke's Barrage", Juggling.org . Burke's Barrage "no es complejo y, después de él, Rubenstein's Revenge es una extensión simple".
  29. ^ "La venganza de Rubenstein". LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  30. ^ Dancey, Charlie (1994). Enciclopedia de malabarismo con pelota de Charlie Dancey , pág. 128. Butterfingers: Bath, Inglaterra. ISBN 1-898591-13-X
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  32. ^ Gillson, George (1991/1993). Más allá de la cascada: guías paso a paso de 88 trucos clásicos de malabarismo con 3 bolas , pág. 21. Malabarismo feo. ISBN 978-0962793806
  33. ^ "Notación de intercambio de sitios Archivado el 26 de octubre de 2016 en Wayback Machine ", JugglingLab . Consultado: 24 de octubre de 2016.
  34. ^ "Diversión con multicines: Comentarios: 12 de abril de 2016 a las 6:17 pm", Juggle.org .
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  36. ^ abcdef "Biblioteca de malabarismo - Trucos por dificultad".

Enlaces externos