El softbol es una variación popular del béisbol , con la diferencia de que se juega con una pelota más grande en un campo más pequeño y solo se permiten lanzamientos por debajo (donde la pelota se lanza mientras la mano está principalmente debajo de la pelota). El softbol se juega de manera competitiva a nivel de clubes, nivel universitario y nivel profesional. El juego fue creado por primera vez en 1887 en Chicago por George Hancock .
En general, hay dos conjuntos de reglas para el softbol: softbol de lanzamiento lento y lanzamiento rápido . El softbol de lanzamiento lento se juega comúnmente de manera recreativa, mientras que el softbol de lanzamiento rápido femenino fue un deporte olímpico de verano y se puede jugar profesionalmente . El softbol no se incluyó en los Juegos Olímpicos de Verano de 2024, pero regresará para los Juegos Olímpicos de Verano de 2028 .
Dependiendo de la variedad que se juegue y de la edad y el sexo de los jugadores, las particularidades del campo y el equipamiento también variarán. Si bien las distancias entre bases de 60 pies son estándar en todas las variedades, la placa del lanzador varía de 35 a 43 pies de distancia del plato de home, y la cerca de jonrones puede estar de 220 a 300 pies de distancia del plato de home. [1] La pelota en sí suele tener una circunferencia de 11 o 12 pulgadas (28 o 30 centímetros), aunque esto también depende de las características específicas de la competencia. Las reglas del softbol varían en ciertos aspectos de las del béisbol. El juego se mueve a un ritmo más rápido que el béisbol tradicional debido a que el campo es más pequeño y las bases y los jardineros están más cerca del plato. El softbol se lanza desde abajo desde un terreno plano.
El primer partido de softbol conocido se jugó en Chicago , Illinois, el día de Acción de Gracias de 1887. Tuvo lugar en el Farragut Boat Club en una reunión para escuchar el resultado del partido de fútbol de la Universidad de Yale y la Universidad de Harvard . [2] Cuando se anunció el resultado y se resolvieron las apuestas, un alumno de Yale arrojó un guante de boxeo a un partidario de Harvard. El aficionado de Harvard agarró un palo y atacó el guante enrollado. [3] George Hancock , un reportero allí, gritó "¡Jueguen a la pelota!" y el juego comenzó, con el guante de boxeo apretado hasta formar una bola y un palo de escoba sirviendo de bate. Este primer concurso terminó con una puntuación de 41 a 40. [4] La pelota, al ser blanda, se fildeó con las manos desnudas. [5] [6]
A Hancock se le atribuye el mérito de ser el inventor del juego por haber desarrollado una pelota de 17 pulgadas y un bate de tamaño insuficiente durante la próxima semana. El Club Farragut pronto estableció reglas para el juego, que rápidamente se difundieron entre los forasteros. Concebido como una forma para que los jugadores de béisbol mantuvieran sus habilidades durante el invierno, el deporte se llamó "béisbol bajo techo". [7] Bajo el nombre de "Indoor-Outdoor", el juego se trasladó al exterior al año siguiente, y las primeras reglas se publicaron en 1889. [7]
En 1895, Lewis Rober Sr. de Minneapolis organizó juegos al aire libre como ejercicio para los bomberos ; [8] este juego se conocía como Kitty Ball (en honor al primer equipo que lo jugó), Lemon Ball o Diamond Ball. [9] La versión del juego de Rober usaba una pelota de 12 pulgadas (30 cm) de circunferencia, en lugar de la pelota de 16 pulgadas (41 cm) utilizada por el club Farragut, y finalmente prevaleció la pelota de Minneapolis, aunque las dimensiones de la pelota de Minneapolis El diamante se pasó por alto en favor de las dimensiones del de Chicago. Es posible que Rober no estuviera familiarizado con las reglas del Farragut Club. La estación de bomberos número 19 en Minneapolis, el puesto de Rober de 1896 a 1906, figuraba en el Registro Nacional de Lugares Históricos en parte por su asociación con el desarrollo del deporte. [10] La primera liga de softbol fuera de los Estados Unidos se organizó en Toronto, Ontario , en 1897.
El nombre "softbol" se remonta a 1926. El nombre fue acuñado por Walter Hakanson de la YMCA [4] en una reunión del Congreso Nacional de Recreación. [11] (Además de "béisbol de interior", "pelota de gatito" y "pelota de diamante", los nombres del juego incluían "pelota de mush" y "pelota de calabaza". [4] ) El nombre de softbol se había extendido por todo el mundo. Estados Unidos en 1930. [11] En la década de 1930, se practicaban deportes similares con diferentes reglas y nombres en todo Estados Unidos y Canadá . Un torneo celebrado en 1933 en la Feria Mundial de Chicago despertó el interés por el juego. En 1936, el Comité Conjunto de Reglas de Softbol había estandarizado las reglas y los nombres en todo Estados Unidos. [12]
El softbol de dieciséis pulgadas , también denominado a veces "mush ball" o "lanzamiento súper lento" (aunque la pelota no es nada blanda), es un descendiente directo del juego original de Hancock. Los jugadores defensivos no pueden usar guantes de fildeo. El softbol de dieciséis pulgadas se juega ampliamente en Chicago, [13] donde devotos como el columnista Mike Royko lo consideran el juego "real", [14] y Nueva Orleans. En Nueva Orleans, el softbol de dieciséis pulgadas se llama "Cabbage Ball" o "batter ball" y es un deporte de equipo popular en las escuelas primarias y secundarias de la zona.
El primer softbol centrado en corcho fue creado en Hamilton, Ontario , Canadá, por Emil "Pops" Kenesky . [15]
En la década de 1940, el lanzamiento rápido comenzó a dominar el juego. Aunque en la Exposición Mundial de 1933 estuvo presente el lanzamiento lento , la principal medida adoptada fue alargar la distancia de lanzamiento. El lanzamiento lento logró reconocimiento formal en 1953 cuando se agregó al programa de la Asociación de Softbol Amateur , y en una década había superado en popularidad al lanzamiento rápido. [7]
La primera liga británica de softbol femenino se estableció en 1953. [7]
El Museo y Salón de la Fama Nacional del Softbol fue inaugurado en la ciudad de Oklahoma , Estados Unidos, en 1957.
En 1991, el softbol femenino de lanzamiento rápido fue seleccionado para debutar en los Juegos Olímpicos de Verano de 1996 . [4] Los Juegos Olímpicos de 1996 también marcaron una era clave en la introducción de la tecnología en el softbol. El COI financió un estudio biomecánico histórico sobre el lanzamiento durante los juegos.
En 2002, el lanzamiento lento de dieciséis pulgadas fue eliminado de las reglas oficiales de la Federación Internacional de Softbol (ISF), aunque todavía se juega ampliamente en los Estados Unidos bajo las reglas de la Asociación de Softbol Amateur de América , o ASA.
La 117ª reunión del Comité Olímpico Internacional , celebrada en Singapur en julio de 2005, votó a favor de eliminar el softbol y el béisbol como deportes olímpicos para los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 . [16] Fueron reintegrados para los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 celebrados en 2021. [17]
Otros organismos sancionadores del softbol son AAU, NSA, PONY, Babe Ruth League , ASA , ISC, USSSA y Triple Crown.
El softbol de lanzamiento rápido se juega entre dos equipos en un campo grande, con nueve jugadores (en 10u y superiores; 8u y inferiores generalmente se juega con diez jugadores en un campo a la vez) de un equipo en el campo a la vez. El softbol de lanzamiento lento se juega con diez jugadores de campo, pero se puede jugar con nueve si es necesario.
El campo de softbol generalmente se compone de un campo interior de tierra o polvo de ladrillo que contiene la forma y las áreas para correr de un diamante y un jardín de césped . Sin embargo, el campo puede consistir en otras superficies sólidas y secas como césped artificial o asfalto. Hay cuatro bases en el cuadro interior: primera base , segunda base , tercera base y home . Las bases están dispuestas en un cuadrado y normalmente están separadas por 60 pies (18 m). Cerca del centro de este cuadrado está el círculo del lanzador, y dentro del círculo está la "goma", una pequeña placa rectangular plana de un pie y medio de largo. La distancia de goma desde el plato en lanzamiento rápido puede ser tan corta como 35 pies para jugadores de 10u hasta 43 pies para mayores de 14 años. [18] En el softbol de lanzamiento lento, la distancia de goma puede ser de 43, 46 o 50 pies dependiendo del nivel de edad y de la liga en la que se juega.
El objetivo del juego es anotar más carreras (puntos) que el otro equipo bateando ( golpeando) una pelota para ponerla en juego y corriendo alrededor de las bases, tocando cada una de ellas sucesivamente. La pelota es una esfera de material ligero, recubierta de cuero o material sintético. Mide de 11 a 12 pulgadas (28 a 30 cm) (o, raramente, 16 pulgadas o 41 cm [19] ) de circunferencia. El juego es arbitrado por uno o más árbitros neutrales . Los jugadores y árbitros generalmente son libres de solicitar una breve interrupción en cualquier momento cuando la pelota no esté en juego (llamado tiempo muerto), o inmediatamente después de una jugada una vez que su resultado sea claro.
El juego se juega normalmente en siete entradas . Cada entrada se divide en una mitad superior , en la que el equipo visitante batea e intenta anotar carreras, mientras que el equipo local ocupa el campo e intenta registrar tres outs ; luego una mitad inferior , cuando se invierten los roles de los equipos. Algunas ligas juegan con un número reducido de entradas o con un límite de tiempo, en lugar de las tradicionales siete entradas.
Para iniciar el juego, la ofensiva envía un bateador al plato de home . El orden de bateo debe fijarse al inicio del juego y los jugadores no pueden batear fuera de turno. El lanzador de la defensa se para encima de la goma y lanza la pelota hacia el plato con un movimiento por debajo de la mano. En el lanzamiento rápido, el lanzador puede dar un paso atrás antes de soltar la pelota durante el movimiento hacia adelante. El bateador intenta golpear la bola lanzada con un bate , un palo largo, redondo y liso hecho de madera , metal o material compuesto . Si el lanzador lanza tres strikes contra un bateador, entonces el bateador queda eliminado y el siguiente bateador en el orden pasa a batear. Un strike se registra cada vez que un bateador hace un swing y falla un lanzamiento o cuando un bateador golpea una bola con falta (fuera de juego). Un strike también se registra cada vez que el bateador no hace un swing a un lanzamiento que cruza el plato dentro de un área conocida como zona de strike . En el lanzamiento rápido, para estar dentro de la zona de strike, el lanzamiento debe cruzar sobre el home y, al cruzarlo, debe estar por encima de las rodillas y ligeramente por debajo de los hombros (aproximadamente la axila o el logo de la camiseta). Por lo tanto, la zona de strike varía de un bateador a otro. En lanzamiento lento, la pelota debe aterrizar en una alfombra o área marcada detrás del plato, estandarizando así la zona de strike. Un lanzamiento fuera de la zona de strike es una bola . Si el bateador alcanza cuatro bolas, se le concede la primera base en lo que se conoce como "base por bolas". El árbitro detrás del home es el único árbitro de bolas y strikes. Una bola de falta puede resultar o no en un ponche dependiendo de las reglas de la asociación y la liga local. Sin embargo, tocar una bola de foul resulta en un ponche. En algunas asociaciones y ligas, no se permite el toque y resulta en una salida. Además, si un jugador tiene dos strikes, hacer swing y golpear parcialmente la pelota puede resultar en un out si el receptor logra atrapar la pelota inclinada.
El bateador intenta hacer swing con el bate y golpear la pelota limpia (dentro del campo de juego). Después de un golpe exitoso, el bateador se convierte en corredor de base (o corredor) y debe correr hasta la primera base. La defensa intenta fildear el balón y puede lanzarlo libremente entre los jugadores, de modo que un jugador puede fildear el balón mientras otro se mueve a una posición para eliminar al corredor. La defensa puede tocar al corredor tocándolo con la pelota mientras el corredor no está en una base. La defensa también puede tocar la primera base mientras está en posesión del balón; en este caso es suficiente llevar al bateador a la primera base y es innecesario tocar al bateador. Se dice que un corredor es "expulsado" cuando la jugada involucra a dos o más jugadores defensivos. Los corredores generalmente no pueden ser eliminados cuando tocan una base, pero solo un corredor puede ocupar una base en cualquier momento y los corredores no pueden pasarse entre sí. Cuando una pelota se pone en juego, los corredores generalmente deben intentar avanzar si no hay bases abiertas detrás de ellos; por ejemplo, un corredor en primera base debe correr a segunda base si el bateador pone la pelota en juego. En tal situación, la defensa puede lanzar a la base que el corredor líder está intentando tomar (un out forzado ), y la defensa también puede lanzar a la base anterior. Esto puede resultar en una jugada con múltiples outs: una doble play implica dos outs, mientras que una triple play , algo que ocurre muy raramente, implica tres outs. Los corredores con una base abierta detrás de ellos no están obligados a avanzar y lo hacen bajo su propio riesgo; la defensa debe tocar a esos corredores directamente para eliminarlos en lugar de tocar a la base.
Una pelota golpeada en el aire y atrapada antes de tocar el suelo, en territorio fair o foul, pone out al bateador. Un elevado es una pelota golpeada alta y profunda, un pop elevado es una pelota golpeada alta pero corta, y un line drive es una pelota golpeada cerca de la horizontal. Después de la atrapada, los corredores deben regresar a sus bases originales; si la defensa lanza la pelota a esa base antes de que regrese el corredor, el corredor también queda eliminado, lo que resulta en una doble jugada. Un corredor que permanece en la base hasta que se toca la pelota, o regresa a la base ( se levanta ) después de la atrapada, puede intentar avanzar a la siguiente base, a riesgo de ser eliminado entre bases. Al igual que en el béisbol, la regla del infield fly se aplica en algunas situaciones de juego para evitar que la defensa registre múltiples outs forzados al dejar caer deliberadamente una atrapada fácil.
La estrategia ofensiva consiste principalmente en golpear la pelota con habilidad para permitir que el bateador llegue a la base y hacer avanzar a otros corredores alrededor de las bases para anotar carreras. El conteo de bolas y strikes indica qué tan agresivo debe ser el bateador. La ofensiva puede intentar sacrificar , con el bateador haciendo un out deliberadamente para hacer avanzar a los corredores. La estrategia defensiva es más compleja, ya que situaciones particulares (número de outs y posiciones de los corredores de bases) y bateadores particulares requieren diferentes posiciones de los defensores y diferentes decisiones tácticas. La defensa puede decidir permitir una carrera si puede lograr uno o varios outs.
El campo de juego se divide en territorio justo y territorio asqueroso . El territorio justo se divide además en el cuadro interior y los jardines .
El campo está definido por líneas de falta que se encuentran en ángulo recto en el plato de home . La longitud mínima de las líneas de fondo varía en la clasificación del juego (consulte las medidas oficiales a continuación). Una valla que corre entre las líneas de fondo define los límites del campo; La distancia desde el plato de home hasta la cerca varía según el campo. La parte más ancha del campo es la distancia entre los postes de falta , que se erigen donde las líneas de falta se encuentran con la cerca, y están separados entre 310 y 420 pies (94 a 128 m) dependiendo de la longitud de las líneas de falta.
El plato de home es una esquina de un diamante con bases en cada esquina. Las bases son cojines de 38 cm cuadrados, de lona o material similar, y de no más de 13 cm de espesor. Las bases suelen estar firmemente sujetas al suelo. Las bases están numeradas en sentido antihorario como primera base, segunda base y tercera base. A menudo, pero no siempre, fuera de la primera base (es decir, en territorio foul) y adyacente y conectada a ella, hay una "base doble" o "base de seguridad" de color contrastante destinada a evitar colisiones entre el primera base y el corredor. . El corredor corre hacia la porción de foul de la doble base después de golpear la pelota mientras el equipo de fildeo intenta lanzar la pelota a la porción de fair antes de que el corredor llegue a la base de seguridad. Sin embargo, no todos los diamantes de softbol tienen estas bases de seguridad y son mucho más comunes en el softbol femenino que en el masculino. La doble base es requerida en la Copa Mundial de Softbol Femenino Sub-18 .
El cuadro interior consta del diamante y el espacio adyacente en el que normalmente juegan los jugadores del cuadro (ver más abajo). El jardín es el espacio restante entre las líneas de base y entre la valla del jardín y el cuadro interior. El cuadro interior suele estar "desollado" (tierra), mientras que los jardines tienen césped en las competiciones reglamentarias.
Cerca del centro del diamante está la placa de lanzamiento, o coloquialmente "goma". En el lanzamiento rápido, se marca un círculo de 4,9 metros (16 pies) de diámetro conocido como círculo de lanzamiento alrededor de la placa de lanzamiento. [20]
Se requiere oficialmente que un campo tenga una pista de advertencia entre 15 y 12 pies (4,6 y 3,7 metros) de la cerca del jardín. Sin embargo, si el juego se juega en un campo más grande de lo requerido, no se requiere ninguna pista de advertencia antes de la cerca temporal del campo.
Ubicadas en territorio foul fuera de ambas líneas de base hay dos cajas para entrenadores. Cada caja está detrás de una línea de 4,6 metros (15 pies) de largo ubicada a 3,7 metros (12 pies) de cada línea de base.
El equipo requerido en softbol incluye una pelota, un bate (compuesto, metal o madera), guantes, uniformes y equipo de protección. Por ejemplo, cascos para el equipo ofensivo y casco, espinilleras y protector de pecho para el receptor defensivo. También se pueden usar tacos, pantalones cortos deslizantes, máscaras faciales y protectores de rodilla para softbol.
A pesar del nombre del deporte, la pelota no es realmente blanda, aunque tiene una densidad menor y un mayor coeficiente de restitución que una pelota de béisbol. [ cita necesaria ]
El tamaño de la pelota varía según la variedad jugada y la edad de los participantes. La circunferencia del lanzamiento rápido para adultos es12 ± 0,125 pulgadas (30,5 ± 0,3 cm ), con una masa entre 6,25 y 7,0 oz (177 y 198 g), mientras que los niños menores de 12 años utilizan una pelota con una circunferencia de11 ± 0,125 pulgadas (27,9 ± 0,3 cm ) con una masa entre 5,875 y 6,125 oz (166,6 y 173,6 g). Generalmente se utiliza una pelota de 12 pulgadas de circunferencia en lanzamientos lentos. (A modo de comparación, una pelota de béisbol mide 9 a 9+1 ⁄ 4 pulgadas (229 a 235 mm) de circunferencia y tiene una masa entre5 y 5+1 ⁄ 4 onzas (142 a 149 g). [22] )
La pelota está cubierta por dos piezas de cuero o una cubierta sintética similar que tienen aproximadamente la forma de un 8 y están cosidas a lo largo de una costura continua. El núcleo de la pelota puede estar hecho de fibra larga de kapok , una mezcla de corcho y caucho , una mezcla de poliuretano u otro material aprobado. [20]
Antes de 1993, las pelotas blancas eran estándar en todos los niveles de juego. Ese año, se utilizó por primera vez una nueva pelota de color amarillo óptico fluorescente en el softbol universitario. [23] Las pelotas blandas amarillas se han convertido en el estándar para todos los niveles de juego; Las bolas blancas también todavía están permitidas, pero hoy en día son muy poco comunes.
En Chicago , donde se inventó el softbol, sigue siendo tradicional jugar una variante de lanzamiento lento con una pelota de 16 pulgadas (41 centímetros) de circunferencia . Los jardineros no usan guantes ni manoplas. [24] Una pelota de softbol de 16 pulgadas cuando es nueva es áspera y dura, con frecuentes lesiones en las manos y los dedos de los defensores si no "ceden" al recibir la pelota, [25] pero la pelota "entra" ligeramente durante un juego y continúa suavizando con el tiempo con el juego continuo. Una pelota bien domada se llama pelota de papilla y se prefiere para juegos informales y cuando se juega en un espacio limitado, como una calle de la ciudad (porque la pelota no llega tan lejos). También se utiliza una pelota de 16 pulgadas para el softbol en silla de ruedas.
El bate utilizado por el bateador puede estar hecho de madera, aluminio o materiales compuestos como fibra de carbono. Los tamaños pueden variar, pero no pueden tener más de 34 pulgadas (86 cm) de largo, 2,4 pulgadas (6 cm) de diámetro o 38 onzas (1,1 kg) de masa. [26] El diámetro del cañón estándar para bates de softbol de lanzamiento lento y rápido es 2+1 ⁄ 4 pulgadas. [27] Muchos jugadores prefieren un cañón más pequeño, que reduce la masa y permite una mayor velocidad de swing.
Aunque se utilizan una variedad de bates, hay varios que están prohibidos debido a la mejora del rendimiento. Por ejemplo, con una pared más delgada, la pelota retrocede más rápido del bate, lo que le permite viajar más lejos. Muchos murciélagos pueden "curarse" o "exprimirse" cargándolos por los extremos, afeitándolos o pintándolos. La carga final de una tapa se refiere a la adición de peso colocado manualmente en el extremo del cañón para distribuir más peso en la punta. Los murciélagos afeitados requieren el uso de una máquina para quitar las paredes internas del murciélago y mejorar la elasticidad. [28] Por último, los murciélagos ilegales pueden pintarse para parecerse a los legales.
Todos los jugadores defensivos usan guantes de campo, hechos de cuero o material similar. Los guantes tienen una membrana entre el pulgar y el índice, conocida como "bolsillo". [29] Los guantes utilizados en el softbol suelen ser más grandes que los utilizados en el béisbol para tener en cuenta la pelota más grande. No se puede utilizar ningún guante de más de 14 pulgadas (36 cm) en juegos autorizados por la ASA (Asociación Americana de Softbol).
Si bien es extremadamente raro en el juego recreativo, a veces hay guantes de diferentes tamaños para diferentes posiciones en el campo. Los receptores y el primera base tienen lo que se llama un guante, cuyos bolsillos son más grandes que otros guantes. Estos son más acolchados. [30] El guante de un jardinero es más pequeño que el del receptor, típicamente de 12 a 13 pulgadas para el softbol de lanzamiento rápido o de 12 a 15 pulgadas para el lanzamiento lento. [30] El guante de un jugador de cuadro es el más pequeño, normalmente de 11,5 a 13 pulgadas. [30] El guante de un lanzador suele medir entre 11,5 y 12,5 pulgadas para lanzamientos rápidos o entre 11,5 y 13 pulgadas para lanzamientos lentos. [30]
Ninguna parte del guante podrá ser del mismo color que la pelota, incluidas las costuras. A los lanzadores tampoco se les permite tener guantes blancos, incluidas las costuras. El árbitro tiene discreción para determinar si algún color en el guante interfiere o impide que el bateador vea la pelota con claridad.
Cada equipo viste un uniforme distintivo. El uniforme puede incluir una gorra, una camiseta que muestre los colores del equipo y el número de los jugadores, pantalones cortos deslizantes/pantalones cortos de compresión (opcional), calcetines y pantalones/pantalones cortos deportivos. El equipo debe tener todos sus miembros usando el mismo uniforme. [20]
Las gorras, viseras y cintas para la cabeza son opcionales para las jugadoras y deben ser del mismo color. Las gorras son obligatorias para los jugadores masculinos. Un fildeador que elige usar casco o mascarilla no está obligado a usar gorra. [20]
Muchos jugadores utilizan "pantalones cortos deslizantes", también conocidos como pantalones cortos de compresión en otros deportes. Estos pueden equiparse con una bolsa para colocar una copa protectora para jugadores masculinos. Estos pantalones cortos también ayudan a proteger la parte superior del muslo al deslizarse hacia una base. También se pueden usar "deslizadores" para una protección similar. Se trata de espinilleras algo acolchadas que generalmente se extienden desde el tobillo hasta la rodilla del usuario y envuelven toda la pierna. Protegen la espinilla, la pantorrilla, etc. para que no se lastimen o dañen al deslizarse hacia el plato de home y hacen que sea mucho más cómodo deslizarse hacia el plato. Algunos jugadores masculinos usan pantalones largos estilo béisbol. Sin embargo, algunas jugadoras ahora usan una versión más corta de pantalones de béisbol.
En la parte posterior del uniforme debe ser visible un número arábigo del 0 al 99. Números como 02 y 2 se consideran idénticos. Además, en la parte posterior de los uniformes los nombres de los jugadores son opcionales. [20]
Todos los jugadores deben usar zapatos. Pueden tener tacos o púas. Las púas deben extenderse a menos de 19 mm (0,75 pulgadas) de la suela. Las púas de metal redondeadas son ilegales, al igual que las hechas de plástico duro u otros materiales sintéticos. A los atletas de secundaria a veces se les permite usar tacos de metal, como en Ohio. [31]
Muchas ligas recreativas prohíben el uso de tacos o clavos de metal para reducir la posible gravedad de las lesiones cuando un corredor se desliza con los pies por delante hacia un defensor. En todos los niveles juveniles (menores de 15 años), en el lanzamiento lento mixto (la terminología oficial para equipos mixtos) y en el lanzamiento modificado, generalmente no se permiten púas de metal.
Los bateadores y corredores deben usar cascos. Un casco debe tener dos orejeras, una a cada lado. Están prohibidos los cascos y jaulas que estén dañados o alterados. En el softbol de lanzamiento rápido de la NCAA, los jugadores tienen la opción de usar un casco con o sin mascarilla. La mayoría de los equipos femeninos de pelota de viaje para softbol de lanzamiento rápido requieren que el bateador use un casco con mascarilla. En los hombres, las máscaras de lanzamiento rápido generalmente solo se usan por razones médicas.
En lanzamiento rápido, el receptor deberá utilizar casco protector con mascarilla y protector de garganta, espinilleras y protector corporal. Las espinilleras también protegen la rótula. [20] En lanzamiento lento, el receptor debe usar casco, protector de pecho y máscara en los niveles juveniles. En los niveles de adultos, no existe un requisito formal para que el receptor use una máscara, aunque las reglas oficiales lo recomiendan. Opcionalmente, un receptor puede usar un protector corporal en un lanzamiento lento de adulto. [20]
Si bien es obligatorio para el lanzador en algunas ligas de lanzamiento lento, existe la opción de usar una mascarilla en el campo. Se recomienda en grupos de edad más bajos. Debe estar en buenas condiciones y no dañado, alterado o similar. [20] Esto tiene como objetivo prevenir lesiones faciales. [32]
Las decisiones sobre las jugadas las toman los árbitros . El número de árbitros en un juego determinado puede variar desde un mínimo de uno hasta un máximo de siete. Nunca hay más de un "árbitro de home"; puede haber hasta tres "árbitros de base" y hasta tres árbitros más ubicados en los jardines. La mayoría de los juegos de lanzamiento rápido utilizan un equipo de dos árbitros (un árbitro de plato, un árbitro de base).
Los árbitros oficiales a menudo reciben el sobrenombre de "azul" debido a sus uniformes; en muchas jurisdicciones, sobre todo en los juegos de softbol de la ISF, la NCAA y EE. UU., los árbitros visten pantalones azul marino, una camisa azul claro y una gorra de béisbol azul marino. Algunos árbitros usan una variante del uniforme: algunos árbitros de Softbol de EE. UU. visten pantalones de color gris jaspeado y también pueden usar una camisa azul marino o azul claro; los árbitros de la USSSA visten camisas rojas con pantalones grises; Los árbitros de la Asociación Nacional de Softbol (NSA) visten una camiseta oficial de árbitro de color blanco de la NSA con pantalones negros o pantalones cortos negros; Los árbitros de lanzamiento rápido de la NSA visten la camiseta blanca de árbitros de la NSA y pantalones de color gris jaspeado.
Las decisiones generalmente se indican tanto mediante el uso de señales con las manos como mediante la vocalización de la llamada. Las llamadas seguras se realizan mediante señales con las manos planas hacia abajo alejándose una de la otra y una llamada verbal de "seguro". Las llamadas de salida se realizan levantando la mano derecha con el puño cerrado, con un grito verbal de "fuera". Los strikes son declarados por el árbitro de home, quien utiliza el mismo movimiento que el out con un llamado verbal de "strike". Las bolas sólo se cantan verbalmente, sin gestos con las manos. El árbitro también tiene la opción de no decir nada sobre una pelota. Se entiende que cuando se levanta, el lanzamiento no era strike. Las bolas de falta se sancionan extendiendo ambos brazos en el aire con una llamada verbal de "bola de falta", mientras que las bolas buenas se indican únicamente apuntando hacia territorio bueno sin ninguna llamada verbal. No se da ninguna señal para bolas que son obviamente faltas; para llamadas más cercanas que no están en el límite, se emite una señal.
Todas las decisiones tomadas por los árbitros se consideran definitivas. Sólo se consideran protestables las decisiones en las que una norma pueda haber sido mal interpretada. En algunos torneos puede haber un intérprete de reglas o un árbitro principal del torneo (TCU) (también conocido como árbitro principal o UIC) disponible para emitir un juicio sobre tales protestas, pero generalmente depende de la liga o asociación involucrada decidir si la protesta sería mantenida. Nunca se permiten protestas sobre lo que se consideran "decisiones de juicio": pelotas, strikes y faltas. A partir del año académico 2021-22, un entrenador de un equipo de la NCAA puede protestar contra una decisión realizada por el árbitro mediante lo que se denomina “revisión de video” durante el juego. El equipo contrario sólo tiene hasta el siguiente lanzamiento para iniciar la protesta, y sólo se le permiten dos por partido. [33]
Un juego de softbol puede durar de 3 a 7 entradas , o de 1 a 2 horas, según la liga, las reglas y el tipo de softbol. [34] Los equipos se turnan para batear. Oficialmente, qué equipo batea primero se decide lanzando una moneda, [20] aunque una liga puede decidir lo contrario a su discreción. La regla más común es que el equipo local batee segundo. El segundo bateo también se denomina "último turno al bate". Muchos jugadores de softbol prefieren batear en segundo lugar porque sienten que tienen más control en la última entrada, ya que tienen el último turno al bate.
En caso de empate, se suelen jugar entradas extra hasta que se rompe el empate, excepto en determinados torneos y campeonatos. Si el equipo local va ganando y el equipo visitante acaba de terminar su mitad de la séptima entrada, el juego termina porque no es necesario que el equipo local vuelva a batear. En todas las formas de softbol, el equipo defensivo es el equipo de fildeo ; el equipo ofensivo está al bate o bateando y está tratando de anotar carreras.
El juego a menudo, pero no siempre, comienza con el árbitro diciendo "jugar a la pelota". Después de que el bateador esté listo y todos los defensores (excepto el receptor) estén en territorio justo en sus respectivas posiciones, el lanzador se para en el plato de lanzamiento e intenta lanzar la pelota más allá del bateador hacia el receptor detrás del plato de home. El lanzamiento o lanzamiento debe realizarse con un movimiento por debajo de la mano.
El lanzador lanza la pelota dentro o alrededor de la "zona de strike". Sin embargo, en el juego avanzado, el lanzador y el receptor juegan un juego psicológico tratando de que el bateador adivine hacia dónde irá el siguiente lanzamiento y si será un strike. En otros casos, como cuando un bateador extremadamente poderoso llega al bate y es seguido por un bateador más débil, un lanzador puede dar boleto deliberadamente al primer bateador basándose en el cálculo de que el siguiente bateador será un out fácil. La zona de strike es ligeramente diferente en las diferentes formas de softbol. Un lanzamiento que pasa por esa zona es un "strike". Un lanzamiento en el que el bateador hace swing también es un strike, al igual que cualquier bola golpeada que aterrice en territorio foul que no sea atrapada.
Un lanzamiento que no es un strike y al que el bateador no hace swing se conoce como "bola". El número de bolas y strikes se llama "recuento". El número de bolas siempre se da primero, como 2 y 1, 2 y 2, y así sucesivamente. Una cuenta de 3 y 2 es una "cuenta completa", ya que la siguiente bola o strike finalizará el turno del bateador en el plato a menos que la bola salga falta.
En la mayoría de las versiones de lanzamiento lento (incluido el de 16 pulgadas), el lanzamiento se lanza de modo que la bola se eleva por encima de la cabeza del bateador y aterriza en una pequeña área rectangular en el suelo detrás del plato llamada "el pozo". Los árbitros tomarán decisiones basándose en dónde cae la pelota detrás del plato; un lanzamiento que aterriza en el pozo es un strike. Estas restricciones hacen que sea mucho más fácil poner la pelota en juego y extremadamente difícil usar el lanzamiento como estrategia defensiva, ya que la física del movimiento del proyectil limita la velocidad con la que se puede lanzar una pelota en tales condiciones y aún así ser considerada strike. En otras variedades de paso lento (a veces conocido como "modificado"), la única restricción es que no se puede utilizar el molino de viento; por lo tanto, el brazo de lanzamiento no se puede elevar por encima del hombro y tanto la cuerda como el lanzamiento deben realizarse por debajo, lo que aún permite una velocidad moderada y control en el lanzamiento.
Para el softbol de lanzamiento rápido, el estilo de lanzamiento tradicional es un movimiento de "molino de viento", extendiendo el brazo por encima del cuerpo y soltando la pelota aproximadamente al nivel de la cadera a velocidades máximas. La fuerza adquirida en el movimiento del molino de viento por debajo se basa en el movimiento de apertura y cierre de la cadera.
Los lanzamientos pueden alcanzar altas velocidades. En el lanzamiento rápido femenino, dependiendo del grupo de edad, las lanzadoras pueden lanzar de 30 a 65 mph (48 a 105 km/h) o más. El lanzamiento más rápido jamás registrado fue a 77 mph (124 km/h) por Monica Abbott el 16 de junio de 2012. [35] En los Juegos Olímpicos de Verano de 1996, un lanzamiento alcanzó 73,3 mph (118,0 km/h). [36] El lanzamiento masculino puede alcanzar velocidades de alrededor de 85 mph (137 km/h). En comparación, los jugadores de la MLB promedian alrededor de 90 mph (140 km/h), pero pueden alcanzar velocidades de hasta 100 mph (160 km/h). [37] Aunque es más lento que los lanzamientos de béisbol, la distancia de lanzamiento más corta en el lanzamiento rápido da como resultado que los bateadores tengan un tiempo comparable para reaccionar a un lanzamiento como en el béisbol.
Lanzar bolas rápidas para ganar velocidad no siempre es el factor más importante en el softbol de lanzamiento rápido. Los lanzadores pueden lanzar bolas rompientes que se mueven al final de su vuelo, engañando a los bateadores para que hagan swing a lanzamientos fuera de la zona de strike o, por el contrario, no hagan swing a lanzamientos que pasan por la zona de strike. Estos incluyen bolas que se rompen hacia adentro (screwball) y hacia afuera (curveball) en bateadores diestros, comenzando desde el plato y moviéndose hacia la zona de strike o comenzando hacia la zona de strike y saliendo del plato. También hay riseballs que rompen hacia arriba, frecuentemente comenzando en la zona de strike y terminando por encima de ella, y dropballs que rompen hacia abajo. Otro lanzamiento común es el cambio, un lanzamiento intencionalmente lento que inicialmente parece ser una bola rápida, lo que hace que el bateador haga un swing demasiado temprano y falle o cometa una falta fuera del campo. Más rara es la bola de nudillos, que se mueve lenta y erráticamente. Los lanzadores utilizan el engaño como táctica principal para sacar a los bateadores, ya que los tiempos de reacción son aproximadamente medio segundo o menos. En niveles más altos de juego, los lanzadores apuntan a las esquinas internas y externas del plato cuando lanzan bolas rápidas y rompen lanzamientos. Los lanzadores también varían la ubicación del lanzamiento según la altura para hacer que golpear la pelota sea aún más difícil para el bateador. Los lanzadores también lanzan bolas de nudillos que generalmente son más lentas y se mueven de manera errática.
Un "salto de cuervo" es un lanzamiento ilegal que ocurre cuando el lanzador empuja con el pie pivote desde algún lugar que no sea la placa de lanzamiento. Esto a menudo implica saltar desde la plataforma de lanzamiento y replantarse en algún lugar frente a la plataforma de lanzamiento. Para un lanzamiento ilegal, el árbitro extiende su brazo izquierdo hacia un lado y aprieta el puño. Esto da como resultado que se le conceda una bola al bateador y que los corredores en la base avancen a la siguiente base. Si el bateador hace swing al lanzamiento que se considera ilegal y pone la pelota en juego, la ofensiva tiene la opción de aceptar los resultados de la jugada o aceptar la penalización mencionada anteriormente (excepción: si la jugada resulta en que el bateador y los corredores todos avanzan al menos una base, la jugada se mantiene y no se da ninguna opción). La imagen de la derecha muestra un lanzamiento legal ya que el pie que empuja no ha abandonado el suelo. El balón debe soltarse simultáneamente con el paso de la pierna adelantada.
El equipo ofensivo envía un "bateador" a la vez al plato de home para usar el bate e intentar lanzar el lanzamiento hacia territorio justo. El orden en el que batean los jugadores, conocido como "orden de bateo", debe permanecer igual durante todo el juego. Los sustitutos y reemplazos deben batear en la misma posición que el jugador al que reemplazan. En el caso mixto, los bateadores masculinos y femeninos deben alternarse.
El bateador se para frente al lanzador dentro de una "caja de bateo" (hay una a cada lado del plato para compensar a los bateadores diestros o zurdos). El bate se sostiene con ambas manos, por encima del hombro y lejos del lanzador (ángulo de 90 grados). La pelota generalmente se golpea con un movimiento de balanceo completo en el que el bate puede moverse más de 360 grados. El bateador generalmente da un paso hacia adelante con el pie delantero, el peso del cuerpo se desplaza hacia adelante mientras el bateador mueve el bate simultáneamente. Un toque es otra forma de bateo. Hay diferentes tipos, incluido el toque de sacrificio o el toque de bofetada . También hay bofetadas regulares en las que un bateador se coloca en el lado izquierdo del plato y generalmente se para en la parte trasera de la caja, pero es posible hacerlo en cualquier lugar. El bateador da un paso atrás con su pie adelantado mientras el lanzador está en medio del movimiento, cruza con su pie trasero y corre hacia la primera base mientras hace swing. Hay muchos tipos diferentes de bofetadas y todas varían según el bateador y sus puntos fuertes. Hay bofetadas de medio swing, bofetadas falsas y bofetadas de swing completo. Cada tipo de bofetada tiene un propósito u objetivo diferente. No importa de qué manera el bateador golpee la pelota, debe estar dentro de la caja de bateo cuando el bate haga contacto con la pelota. Si el bateador sale de la caja mientras hace swing, el bateador está eliminado.
Una vez que la pelota llega a territorio bueno, el corredor debe intentar avanzar hasta la primera base o más allá. Mientras corre hacia la primera base, el bateador es un "bateador-corredor". Cuando llega con seguridad a la primera (ver más abajo), se convierte en "corredora de bases" o "corredora".
Una bola bateada que se golpea alto en el aire es una "bola elevada". Un elevado golpeado hacia arriba en un ángulo superior a 45 grados es un "pop fly". Una bola bateada impulsada en el aire a través del cuadro a una altura a la que un jugador de cuadro podría jugarla si está en la posición correcta y es una "línea de lanzamiento". Una bola bateada que golpea el suelo dentro del diamante es una "bola de tierra". Si una bola bateada golpea a un jugador o una base, se considera que ha tocado el suelo.
Un bateador también puede avanzar a primera si es golpeado por el lanzamiento. Si un bateador es golpeado por el lanzamiento, es bola muerta y se le recompensa con la primera base. Ella debe hacer un intento de apartarse del camino y es decisión del árbitro si el bateador intentó moverse. Si siente que el bateador podría haberse movido y evitar ser golpeado, no recompensará al bateador en la primera base y el lanzamiento se registrará como una bola.
El bateador está eliminado si: el bateador acumula tres strikes (un "ponche"); una bola golpeada por el bateador es atrapada antes de tocar el suelo (un "flyout"); el bateador va a una base que ya está marcada ("etiquetada" o "juego de etiqueta"); un fildeador que sostiene la pelota toca una base que es la única base hacia la cual el bateador puede correr antes de que llegue allí (un "out forzado" o "jugada forzada"); o en determinadas circunstancias especiales. También ocurre algo no tan común cuando el bateador tiene dos strikes y hace swing en el tercer strike. Si el receptor no atrapa la pelota, el bateador tiene la oportunidad de correr a la primera base y el receptor puede sacar al bateador de la primera base.
Si el jugador golpea la pelota y avanza a una base sin que se registre un error de fildeo o un out, entonces eso se llama "hit de base". Las bases deben alcanzarse en orden en sentido antihorario, comenzando por la primera base. Después de golpear la bola el bateador podrá avanzar tantas bases como sea posible. Un avance a la primera base con un hit es un "sencillo", a la segunda base es un "doble", a la tercera base es un "triple" y al home es un "jonrón". Los jonrones generalmente se anotan golpeando la pelota por encima de la cerca del jardín, pero se pueden anotar con un golpe que no pasa por encima de la cerca. Un jonrón incluye cualquier pelota que rebota en un defensor y pasa por encima de la cerca en territorio justo (dependiendo de las reglas de la asociación y la liga local) o que golpea el poste de foul. Si una bola bateada rebota en un defensor (en territorio bueno) y pasa por encima de la valla en territorio foul, o si pasa por encima de la valla en un lugar que está más cerca que la distancia oficial, el bateador recibe un doble. [38]
Si un corredor tiene derecho a la base donde se encuentra otro corredor, este último corredor debe avanzar a la siguiente base. Por ejemplo, si un jugador golpea la pelota y hay un corredor en primera, el corredor en primera debe intentar avanzar a segunda porque el bateador-corredor tiene derecho a primera base. Si el bateador llega a la primera base sin ser eliminado, entonces ese jugador puede verse obligado a correr hacia la segunda base la próxima vez que una bola entre en territorio justo. Esto se debe a que el jugador debe abandonar la primera base para permitir que el siguiente bateador la alcance y, en consecuencia, sólo puede ir a la segunda base, donde se puede registrar un out forzado. [38]
Los corredores pueden avanzar con riesgo de ser eliminados: por un golpe de otro jugador; después de que se haya atrapado una bola elevada, siempre que el jugador estuviera tocando una base en el momento en que la bola fue tocada por primera vez o después; o (en lanzamiento rápido) automáticamente, cuando un lanzamiento se realiza ilegalmente. [38]
Los corredores avanzan sin responsabilidad de ser eliminados: cuando una base por bolas hace avanzar a otro jugador a la base actual del corredor; o automáticamente en ciertas circunstancias especiales que se describen a continuación. [39]
En los últimos años, las reglas de la NCAA [40] cambiaron en lo que respecta a los pies del bateador mientras están en la caja. La regla ahora establece que mientras cualquier parte del pie del bateador esté en la caja, la pelota permanecerá viva. No es hasta que todo el pie del bateador esté fuera de la caja que la jugada será declarada muerta y el bateador será declarado out. La SEC (pelota universitaria), sin embargo, afirma que si alguna parte del pie del bateador está fuera de la caja cuando hace contacto, está fuera y la jugada está muerta.
Si hay un "tiro salvaje" (o "derroque") en el que la pelota sale del área de juego designada, a cada corredor se le conceden dos bases desde la última base tocada en el momento del tiro. Retirarse más allá de una base construida niega el avance a esa base. Si un defensor saca intencionalmente una pelota fuera de juego, se conceden dos bases desde el momento en que la pelota sale del campo de juego. Si esto no es intencional (impulso del fildeador), el premio es una base. Si en una jugada de etiqueta, el defensor pierde el control (después de establecer el control) de la pelota y ésta abandona el campo de juego, se concede una base. [38]
Si hay un "lanzamiento descontrolado" en el que la pelota sale del área de juego designada, a cada corredor se le concede una base de la base ocupada en el momento del lanzamiento.
En el lanzamiento rápido, los corredores pueden intentar robar bases corriendo hacia la siguiente base en el campo y alcanzándola antes de ser tocados con la pelota. El punto en el que un corredor puede robar una base varía. En el lanzamiento rápido, al corredor se le permite comenzar a robar una base cuando la pelota es liberada del movimiento de lanzamiento del "molino de viento", pero hasta hace poco, el robo estaba prohibido en el lanzamiento lento porque un corredor tiene la oportunidad de obtener una mayor ventaja mientras el corredor lento El lanzamiento está llegando al bateador. Como resultado de los cambios en las reglas iniciados por la Asociación Independiente de Softbol que luego llegó a la Asociación de Softbol Amateur y la Federación Internacional de Softbol en el siglo XXI, la mayoría de los niveles de lanzamiento lento permiten robar bases, siempre que el corredor comience cuando la pelota toca. el suelo o cruza la placa. Esta regla alienta a los lanzadores a ser más responsables con el lanzamiento y a los receptores a jugar a la defensiva, ya que las bolas que fallan en el receptor ahora son motivo de robo de bases. [38]
No importa el nivel de juego, todos los corredores deben mantener un pie en la base hasta que el lanzador lance la pelota o hasta que la pelota cruce el borde delantero del plato (depende de la asociación). [38]
En el lanzamiento rápido, si el receptor deja caer el strike tres (un "paso") con no menos de dos outs, el bateador puede intentar correr a la primera base si la primera base está desocupada. Luego, el receptor debe intentar lanzar la pelota a primera base antes que el corredor. Si no puede, el corredor está a salvo. Con dos outs, el bateador puede intentar correr a primera ya sea que esté ocupada o no. [38]
Dependiendo de la liga en lanzamiento lento, solo una bola de foul con dos strikes al bateador significa que el bateador está eliminado. El robo en el softbol de 16 pulgadas está severamente restringido, ya que un corredor solo puede robar la base frente a él si está abierta y si se le lanza, al estilo de un movimiento de pickoff o un tiro rápido. Esto da como resultado que muchos jugadores inexpertos sean expulsados o doblados cuando intentan avanzar en un pickoff descontrolado hacia otro corredor de base. [38]
Se anota una "carrera" cuando un jugador ha tocado las cuatro bases en orden, moviéndose en sentido antihorario alrededor de ellas. No es necesario tocarlos en la misma obra; un bateador puede permanecer seguro en una base mientras continúa el juego e intentar avanzar en una jugada posterior. [38]
Una carrera no se anota si el último out es un out forzado o ocurre durante la misma jugada en la que el corredor cruza el plato. Por ejemplo, si un corredor está en tercera base antes de un hit y cruza el plato de home después de que se realiza un out, ya sea sobre el bateador o sobre otro corredor, la carrera no se cuenta. [38]
El equipo con más carreras después de siete entradas gana el juego. La última mitad (inferior) de la séptima entrada o cualquier parte restante de la séptima entrada no se juega si el equipo que batea en segundo lugar está liderando.
Si el juego está empatado, el juego generalmente continúa hasta que se toma una decisión, utilizando las reglas internacionales de desempate. Comenzando en la parte alta de la primera entrada extra, el equipo de bateo comienza con un corredor en segunda base, que es el último jugador disponible para batear (en otras palabras, el último bateador que tomó su posición en la caja de bateo; independientemente de si fueron el último out u otro corredor fue eliminado).
En juegos en los que un equipo lidera por un amplio margen, la regla de la ventaja puede entrar en juego para reducir cualquier posible vergüenza para los equipos más débiles. En lanzamiento rápido y lanzamiento modificado, un margen de 15 carreras después de 3 entradas, 10 después de 4 o 7 después de 5 es suficiente para que el equipo líder sea declarado ganador. En lanzamiento lento, el margen es de 20 carreras después de 4 entradas o 15 después de 5 entradas. [20] En la NCAA , el margen requerido después de 5 entradas es de 8 carreras. La regla de la misericordia entra en vigor al final de una entrada. Por lo tanto, si el equipo que batea primero tiene suficientes carreras por delante para que la regla entre en vigor, el equipo que batea en segundo lugar tiene la mitad de la entrada para reducir el margen.
Se puede perder un juego debido a una "pérdida". Se registra una puntuación de 7-0 para el equipo que no tuvo la culpa (generalmente se concede una carrera por cada entrada que se hubiera jugado). Se puede sancionar una pérdida por cualquiera de estas circunstancias: si un equipo no se presenta a jugar; si un bando se niega a continuar el juego; si un equipo no reanuda el juego después de que termina la suspensión del mismo; si un equipo utiliza tácticas destinadas a retrasar o acelerar injustamente el juego; si un jugador expulsado del juego no lo abandona dentro del minuto siguiente de recibir instrucciones para hacerlo; si un jugador que no puede jugar entra al juego y se ha realizado un lanzamiento; si un equipo no tiene, por cualquier motivo, suficientes jugadores para continuar; o si después de la advertencia del árbitro, un jugador continúa infringiendo intencionalmente las reglas del juego. Esta última regla rara vez se aplica, ya que los jugadores que infringen las reglas después de haber sido advertidos generalmente son eliminados.
El árbitro de home puede suspender el juego debido a la oscuridad o cualquier cosa que ponga en peligro a los jugadores o espectadores. Si se han jugado cuatro entradas y un equipo está en ventaja, el juego se registra tal como está. Si se han jugado menos de cuatro entradas, el juego no se considera un juego "regulatorio". Los juegos que no sean reglamentarios o que estén empatados al ser suspendidos se reanudan desde el punto de suspensión. Si es un partido de campeonato, se repite desde el principio. Las listas de equipos pueden cambiarse.
Hay nueve jugadores en el campo al mismo tiempo en softbol de lanzamiento rápido y diez jugadores en softbol de lanzamiento lento. Aunque el lanzador y el receptor son quienes tienen la mayor parte de la pelota, cada persona tiene un trabajo específico. En el cuadro interior se encuentran el lanzador, el receptor, el primera base, el segunda base, el campocorto y el tercera base. En los jardines hay un jardinero izquierdo, un jardinero central y un jardinero derecho. En el softbol de lanzamiento lento hay un jardinero adicional en los jardines, que se especifica como roamer o rover. Normalmente, el equipo defensivo jugará con cuatro jardineros, lo que significa que hay un jardinero izquierdo, un jardinero central izquierdo, un jardinero central derecho y un jardinero derecho. La tendencia reciente en torneos y ligas de softbol de lanzamiento lento es alinear a cinco jugadores de cuadro en lugar de cuatro jardineros. El jugador de cuadro adicional comúnmente se coloca detrás del lanzador a cada lado de la segunda base.
El lanzador es el individuo que lanza la pelota desde el centro del diamante. Al igual que en el béisbol, el softbol de lanzamiento rápido tiene una goma que se utiliza para controlar el lanzamiento del lanzador. Un lanzador debe tener ambos pies sobre la goma al comienzo de su lanzamiento, pero ninguno de los pies sobre la goma cuando se suelta la pelota. En el béisbol, la goma está sobre un montículo de tierra ya que se utiliza la gravedad para generar velocidad. En el softbol, los lanzadores lanzan desde dentro de un círculo y la goma del círculo no está elevada. El círculo también se utiliza para controlar a los corredores de base. Cuando el lanzador está en posesión de la pelota en el círculo, un corredor que ha pasado una base debe avanzar o regresar a la base. No pueden "cebar" al lanzador para que lance o serán llamados out. El lanzador intenta lanzar la pelota en la zona de strike . Para ello empiezan con la pelota en el guante, echan los brazos detrás de la cadera, lanzan hacia adelante con la pierna que está del mismo lado del guante y dejan la mano enguantada ahí y la otra. El brazo rodea el hombro, dobla el codo y gira la muñeca hacia el tercera base, y pasa el brazo al final, mueve la muñeca (lo que afecta la velocidad de la pelota, el giro y el movimiento posterior) y levanta el brazo. , con la mano en el hombro. Continúan con sus piernas convirtiendo su postura de lanzamiento en una postura de fildeo. Intentan soltar el balón cuando pasa de sus caderas. En softbol, el lanzador usa un movimiento de axila para lanzar la pelota hacia la zona de strike. Tan pronto como el lanzador realiza un tiro, los defensores están listos para fildear las bolas que se golpean en el medio del diamante. [41] Los lanzadores generalmente tienden a ser altos, muy flexibles y tienen buena fuerza en la parte superior del cuerpo. Los lanzadores pueden ser diestros o zurdos. El lanzador de softbol hace un movimiento de molino de viento mientras lanza por debajo, a diferencia de los lanzadores de béisbol que lanzan por arriba.
El receptor normalmente está detrás del plato de home en una posición en cuclillas (algunas jugadas pueden requerir que el receptor se pare en ángulo para las bases por bolas intencionales). En el plato, el receptor es responsable de atrapar los lanzamientos, mantener las bolas mal lanzadas frente al plato, llamar a los lanzamientos que normalmente se realizan mediante señales con las manos, eliminar a los corredores y se les considera los líderes del campo. Los receptores deben saber cuántos outs hay, el número de strikes y bolas del bateador para poder transmitirlo a sus compañeros de equipo. También deben saber cuántos corredores hay en la base y hacia dónde se debe lanzar la pelota en la siguiente jugada. Los receptores son fuertes, deben ser inteligentes y rápidos, y tener lanzamientos precisos para poder atrapar a los corredores en cada base. Los receptores deben poder tener piernas fuertes y musculosas para ponerse en cuclillas durante un largo período de tiempo. El equipo que usa un receptor lo protege de bolas lanzadas al suelo o lanzamientos descontrolados. El receptor puede quitarse la máscara para atrapar un pop fly o para ver la jugada.
El primera base está en la posición del lado izquierdo del diamante cuando mira hacia el plato de home. La función principal del primera base es recibir tiros de otros jugadores defensivos para forzar la jugada en primera base. Otra función que desempeñan es realizar jugadas de fildeo en todas las bolas bateadas hacia la primera base. El primera base suele participar en cada jugada que ocurre en el campo. Los individuos en primera base tienen manos rápidas y buen alcance, y siempre están atentos para atrapar al jugador fuera de la base. También son generalmente más altos y lanzan con la mano izquierda , lo que les da un mayor alcance. Sin embargo, los primera base pueden ser tanto diestros como zurdos. Al igual que el receptor, los primera base pueden usar guantes de primera base específicos, que generalmente tienen una red más larga que les permite alcanzar los tiros más altos por encima de su cabeza.
El segunda base juega entre el primera base y la segunda base, generalmente más cerca de la segunda base. Si la pelota es golpeada hacia el lado izquierdo del campo, el segunda base cubre la segunda base. Si la pelota se bate al jardín derecho o al jardín central, se convierten en el corte para el jardinero central o el jardinero derecho, dependiendo de a quién se le pegó la pelota. Si la pelota llega al primera base, el segunda base es responsable de cubrir primero. Si la pelota llega al segunda base, este la lanza a segunda si ya había un jugador en primera, o la tira a primera si no había nadie en primera. Si hay un corredor en primera y la persona al bate le pega la bola al campocorto o al tercera base, el segunda base es el encargado de cubrir segunda para recibir el tiro del campocorto o tercera base. Luego, dependiendo de dónde se encuentre el corredor entre home y primera, el segunda base toma la decisión de lanzar la pelota a primera o retener la pelota. Además, en el caso de un toque, el segunda base debe cubrir primero mientras el primera base corre para coger la pelota del toque y luego, a menudo, se lanza de regreso a la primera base.
El campocorto coloca todas las bolas que llegan al cuadro entre la segunda y la tercera base. Este individuo también ayuda a cubrir la segunda y tercera base, participa con frecuencia en jugadas forzadas y jugadas dobles y, a menudo, lanza la pelota al receptor para expulsar a los corredores en el plato. En los robos a segunda base (cuando el corredor de primera avanza a segunda en el campo), el campocorto generalmente cubre. El campocorto no cubre la segunda base sólo cuando un bateador derecho está arriba. En este caso, el segunda base cubre el robo. La mayoría de los campocortos son muy rápidos, ágiles y piensan rápido. Los campocortos pueden jugar en una zona restringida, pero se enfrentan a muchos tipos de golpes e interactúan estrechamente con la segunda base, la tercera base y el plato de home. A menudo, las dobles jugadas se deben a una reacción/pensamiento rápido por parte del campocorto. Cuando se golpea una pelota por el medio y el campocorto la atrapa, le lanzará la pelota al segunda base para obtener el mejor resultado. El campocorto también toma el corte del jardín izquierdo cuando la jugada es en la segunda base. Cuando la pelota es golpeada hacia el lado derecho del jardín, el campocorto cubre la segunda base. Si hay un corredor en primera base y hay un hit en la línea o en el espacio hacia el jardín derecho, el campocorto irá por el corte a tercera. Es decir, el corredor que va de primera a segunda probablemente avanzará a tercera, y en ese caso, el campocorto será el corte para el tiro desde el jardín derecho a la tercera base. [42] El campocorto puede ser una de las posiciones más difíciles de jugar debido a la cantidad de bolas que se golpean en esa dirección.
El tercera base es la posición en el lado derecho del diamante cuando estás frente al plato de home. Son responsables de fildear todas las bolas que llegan en su camino, incluidos los toques. De hecho, el tercera base realiza más toques que un lanzador y un primera base. La tercera base también se llama "esquina caliente" porque la pelota puede salir disparada del bate hacia el fildeador muy rápido. El tercera base debe tener grandes reflejos y ser muy rápido de pie porque no solo necesita ser rápido para fildear un toque sino que además si no puede predecir si el bateador tocará o bateará, una bola que es golpeada puede ser un unidad de línea a la cara. También ayuda si pueden correr rápido, pero no es un requisito. Un tercera base debe tener un brazo muy fuerte para poder sacar a un corredor desde el otro lado del diamante. Cualquier pelota que el tercera base pueda conseguir, debería hacerlo. Tendrán más impulso hacia la primera base al fildear la pelota que un campocorto. También están más cerca de la primera base cuando cortan un roletazo más lento hacia el campocorto. El tercera base es responsable de cubrir la tercera base en todo momento a menos que la pelota le llegue. En ese caso, el campocorto es responsable de la tercera base. El tercera base debe ser inteligente, tener grandes reflejos, tener un brazo fuerte y preciso y ser rápido con las manos.
Los jardineros son jugadores que cubren el área de césped detrás del cuadro. Los jardineros reciben su nombre por sus posiciones en el campo en relación con el plato de home. Las posiciones tradicionales en los jardines incluyen un jardinero izquierdo, un jardinero central y un jardinero derecho. Cada jugador tiene un trabajo específico como jardinero.
La posición del jardinero derecho es en el lado derecho del campo, en la abertura entre la primera y la segunda base, cuando mira el campo desde detrás del plato. El jardinero derecho es parte de un grupo de otros dos jardineros que conforman los jardines. El jardinero derecho tiene multitud de trabajos a lo largo de un partido de softbol. Generalmente, los jardineros actúan como respaldo de los jugadores del cuadro cuando realizan jugadas o si la pelota pasa más allá del cuadro. El jardín derecho tiene el trabajo particular de cubrir el área detrás de la primera base si la pelota se va a lanzar en esa área. El jardín derecho está destinado a cubrir esta área si la pelota pasa al primera base. Esto evitará que los corredores de bases avancen a bases no deseadas. Tradicionalmente en el juego de softbol, el jardinero derecho tendrá el brazo más fuerte de los otros dos jardineros. El jardinero derecho debe tener el brazo más fuerte porque tiene la mayor posibilidad de lanzar la pelota. Un jardinero derecho lanzará la pelota a cada base más que los demás jardineros debido a su posición con respecto a las bases.
La posición del jardinero central es en el medio del jardín directamente detrás de la segunda base cuando se mira el campo desde detrás del plato. El jardinero central forma parte de un grupo de otros dos jardineros que componen los jardines. Los jardineros centrales técnicamente sirven como "capitanes" de los jardines. Son y deberían ser los más expresivos a la hora de comunicarse eficazmente con sus jardineros. Dado que los jardineros están más separados unos de otros, puede resultar difícil escucharse entre sí. El jardinero central cubre el área detrás de la segunda base si la pelota va a ser lanzada en esa dirección. Al cubrir esta área, si la pelota pasa al jugador del cuadro, el jardinero central puede evitar que los corredores avancen a bases no deseadas. Dentro del juego de softbol, el jardinero central es tradicionalmente el más rápido de los tres jardineros. El jardinero central necesita ser el más rápido debido a la gran superficie de campo que debe cubrir. Además de ser un jugador rápido, el jardinero central debe tener un brazo de lanzamiento fuerte debido a la distancia entre el jugador y el plato.
La posición del jardinero izquierdo es en el lado izquierdo del jardín detrás del tercera base cuando mira el campo desde detrás del plato. El jardinero izquierdo es parte de un grupo de otros dos jardineros que conforman los jardines. Generalmente, los jardineros actúan como respaldo de los jugadores del cuadro cuando realizan jugadas o si la pelota pasa más allá del cuadro. El jardinero izquierdo debe defender su posición, pero también cubrir el área detrás de la tercera base si se lanza o golpea una pelota en esa dirección. El jardinero izquierdo cubre esta área en el caso de que la pelota pase por los jugadores del cuadro. El jardinero izquierdo puede entonces evitar que el corredor de bases avance a bases no deseadas. Además de cubrir determinadas zonas del campo, el jardinero izquierdo debe ser el más inteligente de los jardineros. En la posición del jardín izquierdo, el jugador tiene una vista completa del campo, los jugadores, los corredores de base y el bateador. El jardinero izquierdo debe estar constantemente al tanto de la situación en el campo y saber qué se debe hacer en diferentes circunstancias. Los niveles más avanzados requieren que el jardinero izquierdo pueda fildear la pelota durante situaciones de "bofetada" jugando superficialmente. Los jardineros izquierdos también deben desempeñar un papel en cualquier situación de atropello entre la tercera base y el plato de home o respaldar cualquier jugada que ocurra en la tercera base en caso de un derrocamiento.
En el softbol de lanzamiento rápido, es común que los equipos utilicen un jugador designado en la alineación; este jugador, que funciona como el bateador designado en el béisbol, batea en lugar de uno de los jugadores de posición pero no juega a la defensiva.
A diferencia de un bateador designado, un jugador designado también puede convertirse en un sustituto defensivo temporal, y el jugador sustituido por el jugador designado puede regresar a su posición original en un momento posterior del juego. Sin embargo, el único jugador que puede ser sustituido como reemplazo ofensivo (corredor emergente o bateador emergente) es el jugador defensivo que el jugador designado reemplazó originalmente, conocido como "flex".
En cualquier momento, el jugador designado puede ser sustituido nuevamente en la alineación en lugar del jugador flexible, pero una vez eliminado, el jugador designado no puede tomar el lugar de ningún otro jugador en la alineación. [43]
En algunas ligas y organizaciones, cada equipo utiliza cuatro jugadores de campo. El jardinero extra a veces se llama jardinero corto y juega en algún lugar detrás de la segunda base, ajustando la posición según la destreza u otras características del bateador, mientras que el jardinero central regular juega una posición considerablemente más profunda. El jardinero corto utilizado como tal puede eliminar una estrategia de bateo en el softbol, que consiste en golpear líneas suaves sobre el lanzador.
Sin embargo, algunos equipos prefieren utilizar el cuarto jardinero como los demás, y la posición del jardín central se comparte entre dos jugadores conocidos como jardinero central izquierdo y jardinero central derecho. En este caso, los cuatro jardineros están espaciados equidistantemente y juegan aproximadamente a la misma profundidad.
En softbol, un lanzamiento es el acto de lanzar una pelota de softbol hacia el plato de home para iniciar una jugada. Todos los lanzamientos se realizan desde debajo de la cintura con un movimiento por debajo. Las fases del lanzamiento incluyen el agarre, la postura, el movimiento, la zancada, la liberación y el seguimiento.
Los lanzadores realizan una variedad de lanzamientos, cada uno de los cuales tiene una velocidad, trayectoria, movimiento, posición de la mano, posición de la muñeca y/o ángulo del brazo ligeramente diferentes. Estas variaciones se introducen para confundir al bateador de varias maneras y, en última instancia, ayudan al equipo defensivo a sacar al bateador o a los corredores de base. Para obtener variedad y, por lo tanto, mejorar la estrategia defensiva del béisbol, el lanzador manipula el agarre de la pelota en el punto de lanzamiento. Las variaciones en el agarre hacen que las costuras "atrapen" el aire de manera diferente, cambiando así la trayectoria de la pelota, dificultando el golpe del bateador. [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51]
La selección de qué lanzamiento utilizar puede depender de una amplia variedad de factores, incluido el tipo de bateador al que se enfrenta; si hay corredores de base; cuantos outs se han hecho en la entrada; y la puntuación actual.
La responsabilidad de seleccionar el tipo de lanzamiento la asume tradicionalmente el receptor transmitiendo señales manuales al lanzador con los dedos. En juegos más avanzados, los entrenadores pueden dar señales a los bateadores y/o corredores para iniciar jugadas especiales en ciertas situaciones. Un receptor puede indicarle a un jugador de posición que intentará expulsar al corredor. Un corredor en base puede ver la señal de lanzamiento dada por el receptor e insinuársela al bateador mediante movimientos de la mano o del cuerpo.
La Federación Internacional de Softbol (ISF) reconoce tres estilos de lanzamiento:
La distancia de lanzamiento puede oscilar entre 35 pies para los jugadores más jóvenes y 43 pies para los jugadores mayores. Los lanzadores de nivel colegiado e internacional lanzan desde 43 pies. Los lanzamientos pueden viajar a velocidades de más de 65 mph (105 km/h).
La distancia de lanzamiento es de 50 pies. El lanzamiento debe elevarse de tal manera que caiga sobre el plato para que se cante un strike (la bola cae en la zona de strike en lugar de volar). Los ponches son raros en el lanzamiento lento. Los lanzadores elaboran estrategias para lanzar la pelota con un arco lo suficientemente alto como para que el bateador no pueda golpear una línea. La velocidad de los lanzamientos oscila entre 40 y 56 km/h (25 y 35 mph), lo que da mucho tiempo de reacción.
La bola rápida suele ser el primer tipo de lanzamiento que aprenderá un jugador.
El cambio es el lanzamiento básico fuera de velocidad , generalmente lanzado para que parezca una bola rápida pero que llega mucho más lento al plato. Su velocidad reducida, junto con su entrega engañosa, pretende confundir el momento del bateador. Hay una variedad de agarres y técnicas que un lanzador puede usar para realizar un cambio, como por ejemplo:
Se estima que 14,62 millones de estadounidenses jugaron al menos un juego de softbol durante la primavera de 2015. [52] Lo juegan hombres y mujeres tanto de forma recreativa como competitiva.
El softbol es especialmente popular como actividad recreativa para adultos. Las ligas para este tipo de juegos a menudo se caracterizan como "ligas divertidas", en las que el ejercicio al aire libre y la camaradería de los jugadores es más importante que el resultado final, o "ligas serias". La distinción no es absoluta y puede haber gradaciones dentro de cada una. Los equipos de softbol a menudo se organizan en torno a grupos de empleados que juegan temprano en la tarde después del trabajo en el verano. En muchas [ cuantificar ] ciudades de EE. UU., los equipos de softbol para adultos están organizados por bares y clubes, de ahí el popular término de softbol " liga de cerveza ". Los equipos pueden ser masculinos, femeninos o mixtos, y los niveles de habilidad pueden variar desde novatos hasta élite, y la composición de la liga lo refleja. Estas ligas suelen ser de lanzamiento lento o modificadas. [ investigación original? ]
Las ligas recreativas mixtas, donde hombres y mujeres juegan en el mismo equipo, generalmente tienen disposiciones para evitar que los hombres dominen el juego. Las reglas de la liga pueden estipular que debe haber un número igual de hombres y mujeres en el equipo, o que el orden de bateo alterne bateadores masculinos y femeninos. [53] Algunas ligas solo requieren que jueguen tres mujeres, pero deben estar presentes en el campo en todo momento. Otros permitirán que un juego continúe cuando un equipo no tenga el número requerido de mujeres disponibles, pero cargarán al equipo de bateo con un out automático cada vez que surja el lugar de la mujer faltante en el orden de bateo.
Una de las razones de la popularidad del softbol es la facilidad de modificación de sus reglas, lo que permite adaptar el juego a una variedad de niveles de habilidad. Por ejemplo, en algunas ligas de softbol de lanzamiento lento, un bateador comienza a batear contando una bola por strike. En algunas ligas, la cantidad de jonrones que puede realizar un equipo es limitada. En otras ligas está prohibido el robo de bases. Algunos grupos permiten un juego más defensivo haciendo del home un out forzado para la primera base. Esto reduce la puntuación de manera uniforme en ambos lados y permite cierto margen de error.
Las ligas mixtas a veces adoptan reglas de juego en vivo destinadas a reducir la desigualdad de género, bajo el supuesto de que los hombres serán generalmente más poderosos. En la mayoría de las ligas mixtas o de género mixto existe algo llamado línea de invasión. Esto requiere que los jardineros permanezcan detrás de una línea hasta que se golpee la pelota. Si un jardinero pasa por delante de esta línea antes de que la bateadora golpee una bola buena, el bateador recibirá una base única o el resultado de la jugada, y los corredores de base avanzarán en consecuencia. La línea estará a 180 pies del plato de home. [54] Una posible regla requiere que los bateadores masculinos "cambien de golpe". [55] Algunas ligas incluso usan pelotas diferentes para bateadores masculinos y femeninos. [56] Si bien estas reglas modificadas son comunes, existen dudas sobre su lugar en los deportes modernos para adultos. [57]
Algunas ligas requieren que los equipos utilicen softbol de vuelo limitado. Estas pelotas de sóftbol, cuando se golpean, no llegarán tan lejos como las pelotas de sóftbol normales. Otras ligas limitan la cantidad de carreras que se pueden anotar en una entrada. Cinco es un límite común.
Al permitir estas y otras modificaciones, niños, adolescentes y adultos pueden disfrutar del softbol. Las ligas senior con jugadores mayores de 60 años no son infrecuentes.
Un ejemplo de modificación de reglas es el "lanzador ofensivo" (o "lanzamiento propio") que a menudo se encuentra en juegos informales donde el énfasis está en los aspectos sociales más que competitivos del juego. El lanzador ayuda al bateador intentando realizar el lanzamiento más fácil de batear. No hay bases por bolas y normalmente a un bateador se le da un número fijo de lanzamientos para intentar batear (generalmente 3 o 4). Se considera que el bateador se ponchó si no logra golpear la bola en territorio fair después del número determinado de lanzamientos. El lanzador no actúa como un fildeador y, a menudo, se establece la regla de que si una bola bateada toca al lanzador, el bateador queda eliminado.
En algunas ligas se puede reducir el número de lanzamientos para otorgar boletos o ponches. Por ejemplo, un strike es un out y dos bolas son una base por bolas. Esto es común en ligas donde se juegan dobles jornadas, o en ligas de final de temporada cuando la reducción de la luz del día es un problema. Resulta en juegos más cortos, ya que los jugadores son más propensos a hacer swing, incluso en lanzamientos marginales, en lugar de arriesgarse a poncharse en un solo lanzamiento.
Muchas ligas también incluyen una segunda primera base inmediatamente adyacente a la principal. Suele ser naranja y se supone que el bateador que corre por la primera base debe atravesarla directamente. Esto minimiza las posibilidades de una colisión. De la misma manera, algunas ligas tienen un plato alternativo y la regla de que las jugadas en casa siempre son jugadas forzadas. En estos casos, normalmente se dibuja una línea blanca aproximadamente a 1/3 del camino hacia abajo de la línea de base que se considera un punto de no retorno. Esto está diseñado para reducir el "Pickle" que puede ejercer una gran tensión en los tobillos y las rodillas de los corredores de base de mayor edad.
A pesar de que originalmente estaba destinado a jugarse en interiores, el softbol generalmente se juega al aire libre. La forma de interior a veces se llama Arena Softbol. El softbol de interior tiene generalmente las mismas reglas que el softbol de exterior. Sólo la pared detrás del bateador se considera territorio foul. Los demás muros se consideran justos. Por lo general, hay un área pequeña en una de las paredes del jardín que da como resultado que se otorgue un jonrón si la bola bateada la golpea. El lanzamiento es generalmente un poco más lento debido al césped interior o se lanza a través de una máquina lanzadora en los niveles más jóvenes. No hay límite para la cantidad de bateadores que un equipo puede tener disponibles, aunque solo una cantidad limitada puede batear en una entrada. Algunas instalaciones cubiertas no permiten el uso de tacos metálicos en el campo, que son los que suelen utilizar los jugadores de 14 años en adelante. Además, algunos torneos pueden exigir un límite de tiempo para las partidas.
Women's Professional Fastpitch (WPF) es una liga profesional de softbol femenino en los Estados Unidos y anteriormente fue National Pro Fastpitch (NPF) y luego Women's Pro Softball League (WPSL). La liga WPF se lanzó en junio de 2022. [58] [59] En 2024, se lanzó una nueva liga profesional llamada Asociación de Profesionales de Lanzamiento Rápido con 4 equipos. [60]
Desde finales de la década de 1970 hasta principios de la de 1980, se marcó una breve era para el softbol profesional masculino en los Estados Unidos .
El softbol se juega en más de cien países alrededor del mundo. [61] El máximo organismo rector del deporte, la Federación Internacional de Softbol (ISF), tiene 113 países miembros (excluyendo territorios dependientes). [62] La ISF celebra campeonatos mundiales en varias categorías.
La Asociación de Softbol Amateur es el Organismo Rector Nacional del Softbol de los Estados Unidos de conformidad con la Ley de Deportes Amateur de 1976. Debido a la popularidad del deporte, existen multitud de órganos rectores como la Asociación de Deportes Especializados de Estados Unidos , el Congreso Internacional de Softbol y la Asociación Nacional de Softbol .
La ISF celebra los torneos del Campeonato Mundial Femenino ISF en varias categorías. El torneo de cada categoría se lleva a cabo cada cuatro años (dos años a partir de 2010). El torneo más reciente fue el XII Campeonato Mundial Femenino en junio de 2010. Todos los Campeonatos Mundiales utilizan un sistema de playoffs de Page [63] y son de lanzamiento rápido. También se celebran varios Mundiales con intervalos de 4 años en diferentes categorías. [64] [65]
Nueva Zelanda se convirtió en Campeón Mundial Masculino al ganar el título mundial en 2013. Antes de eso, Australia ganó el Campeonato Mundial en 2009 y Nueva Zelanda había ganado los tres torneos anteriores. [66]
En el Campeonato Mundial Juvenil Masculino de 2012, el equipo argentino ganó el título mundial. [67]
En el Campeonato Mundial de Softbol Femenino, Estados Unidos es el equipo más dominante, habiendo ganado tres de los últimos cuatro torneos olímpicos y los últimos siete Campeonatos Mundiales. [68] [69] La actual campeona mundial femenina juvenil es Estados Unidos. [70]
El softbol femenino debutó en los Juegos Olímpicos de Verano de 1996 y fue eliminado del programa después de los Juegos Olímpicos de Verano de 2008 . [71] El softbol y el béisbol no pudieron incluir su deporte en el programa de los Juegos Olímpicos de verano de 2012 y 2016 . En 2012, los jefes de las Federaciones Internacionales de Softbol y Béisbol anunciaron su esfuerzo conjunto para ser incluidos en el programa en 2020. "La propuesta exige que el béisbol masculino y el softbol femenino se jueguen en una sola sede durante 7 a 10 días. Cada torneo contar con ocho equipos, béisbol y softbol, serían dos disciplinas bajo una misma bandera deportiva. La propuesta espera el respaldo formal del congreso de ambas federaciones. Otros deportes que buscaban ser incluidos en el programa 2020, cuando solo queda un lugar por cubrir. eran: kárate, deportes sobre ruedas, squash, escalada deportiva, wakeboard y wushu. La junta ejecutiva del COI debía decidir en su reunión de mayo qué deporte recomendaría para su inclusión. La decisión final se tomó en una votación del pleno del COI en Buenos Aires. Septiembre de 2013. [72] [ necesita actualización ] El Softbol y el Béisbol fueron reincluidos en los Juegos Olímpicos de Verano de Tokio 2020, que se celebraron en 2021. [73] El equipo estadounidense había entrado al partido por la medalla de oro con un récord invicto, enfrentándose Japón. Estados Unidos fue derrotado 2-0 por Japón, nombrando a Japón medallista de oro olímpico de softbol de Tokio 2020. [74]
El softbol no se incluyó en los Juegos Olímpicos de Verano de 2024, pero regresará para los Juegos Olímpicos de Verano de 2028 . [75] [76]
Nueva Zelanda es la nación más exitosa en el campeonato mundial de softbol masculino, habiendo ganado su octavo título en 2019. El equipo femenino de Nueva Zelanda también ganó varios títulos de campeonato mundial en el pasado. El juego se juega mucho en Nueva Zelanda y es el segundo deporte de verano más popular detrás del cricket .
El softbol se juega en todos los estados y territorios de Australia y en todos los niveles de educación académica. El juego se promociona ampliamente para mantener el estado físico , la salud, los logros personales y el placer. Australia ha producido varios de los mejores jugadores de softbol masculino del mundo, incluidos Adam Folkard y Andrew Kirkpatrick, ampliamente considerados los grandes de todos los tiempos en el softbol masculino. Australia tiene excelentes equipos de softbol que son un reflejo de su sistema de entrenamiento, educación y capacitación. [77]
Japón ha tenido una larga tradición de softbol que se juega en todos los niveles en el país. Muchas escuelas secundarias y universidades tienen programas deportivos que incluyen softbol. Al igual que el béisbol, el softbol en Japón es intensamente competitivo. La victoria de Japón sobre Estados Unidos en los Juegos Olímpicos de 2008 [78] refleja el avanzado nivel de juego en este país del este de Asia .
Desde la medalla de plata en los Juegos Olímpicos de Atlanta , los chinos han hecho del softbol una prioridad en todos los niveles. [79]
El softbol se juega en casi todos los países de Europa, principalmente en lanzamiento rápido. Cada dos años se celebra un campeonato europeo abierto femenino de lanzamiento rápido con más de veinte equipos nacionales. Italia y Holanda son las mejores naciones, y ambas tienen un campeonato casi profesional donde juegan atletas de Estados Unidos, Australia y China. En la categoría masculina, de ocho a diez equipos nacionales compiten por el campeonato de Europa , con la República Checa, los Países Bajos y Dinamarca a la cabeza.
En Estados Unidos, hay más de 1500 equipos de softbol universitario que abarcan cinco niveles diferentes: División 1 de la NCAA, División 2, División 3, NAIA y NJCAA. [80] Hay cinco equipos de softbol profesional: los Aussie Peppers, los Chicago Bandits, los Cleveland Comets, los California Commotion y los Canadian Wild. [81]
El softbol competitivo de lanzamiento rápido para niñas se está volviendo cada vez más popular. [ cuantificar ] En todo Estados Unidos, hay miles de equipos que compiten durante todo el año en torneos. Durante la mayoría de estos torneos, el objetivo principal no es ganar el torneo, sino intentar que el mayor número posible de entrenadores universitarios observen a uno o varios jugadores en particular. Los equipos competitivos comienzan ahora alrededor de los ocho años, si no más jóvenes. Dependiendo del equipo, pueden viajar por todo Estados Unidos o incluso fuera del país, como Canadá, durante el verano y el otoño durante muchas semanas y días seguidos. [ investigación original? ]
Hay muchos organismos sancionadores diferentes de softbol: USSSA , ASA, ISA, NSA, WSL, USFA, Triple Crown y SASL, solo por nombrar algunos. Una de las más importantes es la Asociación de Softbol Amateur (ASA). Es conocido como el organismo rector nacional del softbol, se estableció en 1933 y cuenta con más de 240.000 equipos. La USSSA, fundada en 1968 como Asociación de Softbol de Lanzamiento Lento de Estados Unidos, pero renombrada en 1997 como Asociación de Deportes Especiales de Estados Unidos, es la única asociación que todavía tiene vivo un programa principal masculino de lanzamiento lento. Actualmente, el programa USSSA se ejecuta desde Viera, FL. Estados Unidos también tiene un equipo de softbol femenino competitivo que compite en torneos internacionales. Representaron a los EE. UU. cada vez en los Juegos Olímpicos hasta que el softbol fue eliminado de los Juegos Olímpicos. [82]
La Asociación de Softbol Amateur de América (fundada en 1933) es uno de los organismos rectores del juego más grandes en los Estados Unidos y patrocina campeonatos anuales seccionales y de Serie Mundial. También existen otros órganos rectores nacionales y regionales, incluida la USSSA. La Confederación Mundial de Béisbol y Softbol (WBSC) regula las reglas de juego en más de 110 países, incluidos Estados Unidos y Canadá; Antes de que se formara la WBSC en 2013, la Federación Internacional de Softbol (ISF) cumplía esta función.
El Equipo Nacional de Lanzamiento Rápido Masculino de Softbol de EE. UU. ha ganado cinco Campeonatos Mundiales (1966, 1968, 1976, 1980 y 1988) y otras tres medallas. En los Juegos Panamericanos, el equipo de EE. UU. llegó a la final en las siete apariciones en los Juegos cuando se jugó Lanzamiento Rápido Masculino. [83]
Historia del Softbol de 16" – El juego de Chicago
Este año [1993], el Pac-10 está usando la bola amarilla más vivaz con un centro de corcho más apretado para darle más potencia al juego.
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