El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas es un juego de cartas producido por Fantasy Flight Games desde 2011. Como parte del género Living Card Game (LCG), es un juego de cartas cooperativo y estratégico ambientado en la Tierra Media , un mundo de fantasía que aparece en las obras literarias de J. R. R. Tolkien , incluido El Hobbit y El Señor de los Anillos .
Su adaptación digital, titulada El Señor de los Anillos: Juego de Cartas de Aventura , es publicada por Asmodee Digital desde 2019 para juego multiplataforma en Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch , siendo el "primer LCG digital de la historia". [5]
Al igual que otros juegos de cartas de la línea " Living Card Game " de Fantasy Flight , tiene una construcción de mazo y expansiones lanzadas regularmente similares a un juego de cartas coleccionables , pero sin la distribución aleatoria de cartas. [6]
El juego se puede jugar en solitario o en grupo. Pueden jugar hasta 2 jugadores con un único juego básico y hasta 4 jugadores con un juego básico adicional. A diferencia de la mayoría de los juegos de cartas de este tipo, este es un juego cooperativo; los jugadores no son oponentes, sino que trabajan juntos contra un "mazo de encuentros" que representa las fuerzas de Sauron y produce los obstáculos que los jugadores tienen que superar.
Cada jugador tiene sus propias cartas: sus héroes (hasta 3) que comienzan en juego, y un mazo de al menos 50 cartas, compuesto por aliados, accesorios (como armas, armaduras y otros elementos) y eventos. Aunque el juego básico viene con mazos preconstruidos, la construcción de mazos es un aspecto importante del juego, y muchos jugadores construyen sus propios mazos, utilizando cartas de las distintas expansiones. [7]
El juego de cartas viviente de El Señor de los Anillos tiene un gran número de seguidores, con múltiples podcasts y blogs dedicados a hablar sobre la jugabilidad, la estrategia, la construcción de mazos y las novedades, además de ofrecer contenido personalizado. Los podcasts incluyen Cardboard of the Rings, [8] The Grey Company, [9] y The Mouth of Sauron. [10] Los blogs incluyen Tales From the Cards, [11] Hall of Beorn, [12] Master of Lore, [13] Dor Cuarthol, [14] y Vision of the Palantir. [15]
Existen varios tipos de expansión para este juego. Cada expansión Deluxe (y el conjunto básico) contiene 3 misiones y comienza un nuevo ciclo, que generalmente comparte un tema mecánico o basado en la historia. Estos lanzamientos se complementan con 6 paquetes de aventuras para un total de 9 misiones por ciclo. Las expansiones de héroe y campaña combinan la expansión Deluxe de un ciclo y sus paquetes de aventuras relacionados (es decir, la expansión El reino perdido y los seis paquetes de Angmar Despertado) en dos productos, al mismo tiempo que agregan cartas de campaña. Las expansiones de saga siguen la historia de El hobbit y El señor de los anillos , con el marco temporal inicial para el juego de los 17 años entre Bilbo dejando La Comarca y Frodo siguiéndolo. Este último introdujo un modo de juego llamado modo Campaña que permite cierto grado de permanencia entre las misiones que cuentan la historia. Los jugadores pueden ganar poderosas cartas de "Bendición", que se pueden usar en las siguientes misiones, así como cartas de "Carga" que hacen que las misiones futuras sean más difíciles.
Los escenarios independientes son misiones únicas que se lanzan sin cartas de juego. Fantasy Flight Games suele lanzar una para que coincida con su evento Gen Con y su evento de la Comunidad (en la casa). A menudo han sido más difíciles que una misión estándar y permiten a los diseñadores experimentar con ideas fuera de los confines del juego principal.
Los paquetes de aventuras continúan la historia de las expansiones Deluxe o, en el caso del ciclo Sombras del Bosque Negro, del juego base. Cada expansión Deluxe proporciona cartas de encuentro para tres escenarios, y cada paquete de aventuras del ciclo asociado proporciona cartas de encuentro para un escenario más. Ambos tipos de expansiones también introducen nuevas cartas de jugador. Un paquete de aventuras consta de 60 cartas fijas.
En octubre de 2017, Asmodee Digital y Fantasy Flight anunciaron la formación de Fantasy Flight Interactive, una división de las empresas fusionadas para llevar más juegos de mesa físicos de Fantasy Flight a implementaciones digitales. [16] Entre los juegos desarrollados por el estudio se encontraba El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras . Fantasy Flight Interactive lo lanzó el 28 de agosto de 2018 con el título El Señor de los Anillos: Juego de cartas viviente en una fase de acceso anticipado . [17] Se lanzó por completo el 29 de agosto de 2019 en PC y Mac ( Steam ), y para finales de año en PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch (desarrollado por Virtuos ) con juego multiplataforma . [18] En diciembre de 2019 (Steam) y principios de 2020 (otras plataformas) se actualizó bajo el título El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras - Edición definitiva que incluye todo el contenido adicional, así como un nuevo modo. [18] Sin embargo, como parte de los despidos en toda la empresa, la división Fantasy Flight Interactive se cerró en enero de 2020. [18] [19] Tras el cierre de Fantasy Flight Interactive, en febrero de 2020, Asmodee anunció que estaba abriendo su biblioteca de juegos de mesa para convertirlos en versiones digitales a través de opciones de licencia para cualquier desarrollador. [20] Desde mediados de 2020, el desarrollo del juego fue continuado por Antihero Studios, que realizó una importante actualización en octubre de 2020 introduciendo el modo de juego sin conexión y el nuevo modo Aventura con el paquete gratuito "The Fords of Isen", entre otros. [21]
El juego no es una adaptación directa, sino que está fuertemente inspirado en el juego de cartas original. Tiene historias de campaña, aventuras y misiones narradas y con diferentes caminos, personajes con voz y reacciones dinámicas de la inteligencia artificial de Sauron (y Saruman ) en tres niveles de dificultad (estándar, avanzado y experto). Se basa en la experiencia de jugador contra entorno (PvE) destinada a un jugador en solitario y cooperativo en línea . [22] Los mazos se componen de 3 héroes y 30 cartas comunes de muchos héroes y diferentes tipos de cartas (aliados, accesorios y eventos), con todas las cartas divididas en cuatro categorías (púrpura "liderazgo", verde "tradición", azul "espíritu" y rojo "tácticas"), que el jugador puede combinar en la construcción de mazos haciendo varios mazos además de los mazos preconstruidos con diferentes estilos de juego. Las cartas tienen un valor de costo para jugar, y los personajes tienen un número de ataque, salud y fuerza de voluntad, y este último se usa para completar objetivos o aumentar el medidor del jugador para activar habilidades adicionales. Sauron también tiene sus propias cartas y un medidor de "amenaza" que utiliza para activar eventos de bonificación y, cuando está lleno, provoca una derrota automática del jugador. En cada ronda, el jugador y el enemigo se turnan para realizar una única acción hasta que se agoten todas las opciones jugables. [22] [23] [24]
Ambas versiones fueron lanzadas con una recepción positiva. La revisión de Zatu Games de 2018 le dio una puntuación de 85 sobre 100 a la versión de mesa, elogiando la calidad del contenido temático, las ilustraciones, la estructura del juego, los desafíos que se pueden volver a jugar con diferentes enfoques y la interacción del jugador, lo que lo hace especialmente atractivo para aquellos que quieran explorar el mundo de la Tierra Media. [25] Sin embargo, ambos con revisión de HCL, señalaron que es necesario tener en cuenta que tiene una curva de aprendizaje exigente para superar con éxito el juego y la cantidad de expansiones. [26] Recibió varias nominaciones en los Golden Geek Awards por la categoría de mejor juego de cartas, juego de mesa temático, ilustración/presentación de juego de mesa y juego de mesa para 2 jugadores. [27]
La versión digital en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic tiene una puntuación de 70-75 sobre 100 según algunas reseñas publicadas antes del lanzamiento de la edición definitiva en diciembre de 2019. [28] [29] [30] Aunque todavía no es tan expansivo en contenido como la versión de mesa, elogiaron que el juego está trayendo un nuevo PvE y juego cooperativo a la industria de los juegos de cartas coleccionables digitales , el arte, la narración, la actuación de voz y la mecánica del juego, cuyas cartas son un poco simplificadas en comparación con las de mesa debido al formato, teniendo parecido con Hearthstone , pero no por ello menos complejidad y estrategia que las de mesa. [31] [32] [33] Chris Carter, que escribe para Destructoid, lo encontró "uno de los juegos más divertidos que he probado, de mesa o de otro tipo" y concluyó que la forma en que se crea y se desarrolla el género Living Card Game (LCG) a través del juego "podría ser una luz guía en una industria cada vez más depredadora. Con la legislación sobre cajas de botín a la vuelta de la esquina... puede lanzarse en un momento perfecto". [34]
Basado en la galardonada experiencia de juego de mesa de Fantasy Flight Games, El Señor de los Anillos: Juego de Cartas de Aventura es el primer LCG digital de la historia, que presenta una economía del juego construida alrededor de sobres fijos y una campaña para un jugador basada en una historia.