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Laboratorios Looney

Looney Labs, Inc. es una pequeña empresa de juegos con sede en College Park , Maryland , Estados Unidos. Lleva el nombre de sus fundadores, Andrew Looney y Kristin Looney, y es más conocida por crear la línea de juegos de cartas Fluxx . La empresa tiene tres patentes estadounidenses y ocho premios Origins . [3] [4] [5] [6] [7]

Los juegos de la empresa son distribuidos por ACD Distribution, Alliance Game Distributors y GTS para el mercado de juegos de aficionados de EE. UU., Lion Rampant para Canadá y Publisher Services, Inc. para el mercado masivo y el comercio de libros de EE. UU. y el mercado internacional. [8] [9]

Icehouse Games: empresa predecesora

Andrew y Kristin Looney se dedicaron anteriormente al diseño y fabricación de juegos con Icehouse Games, que comenzó a fabricar piezas para el juego IceHouse , anteriormente ficticio , en 1989. En 1996, Looney cerró Icehouse Games, Inc. porque el costo de crear los moldes piramidales de Icehouse sería de $12 000 y tuvo que concentrarse en diseñar un juego de cartas. [1]

Historia

Basado en casa

Andrew Looney diseñó pronto el juego de cartas Fluxx . Looney Laboratories se lanzó en 1996 como una empresa de diseño a tiempo parcial que operaba desde casa [10] y pronto añadió una unidad de almacenamiento cercana como almacén. [11] Fluxx recibió la licencia de Iron Crown Enterprises para publicar. [12] En la Origins International Game Expo and Fair de 1998 en Columbus, Ohio, Looney lanzó su juego de cartas Aquarius . [10] Proton y Q-Turn se diseñaron en 1998-1999. [11] Alison Frane comenzó a trabajar en Looney Labs con Fluxx utilizando sus habilidades artísticas. La revista web semanal de noviembre de 1999 de la compañía lanzó oficialmente su programa de demostración para fans Mad Lab Rabbit. [3]

Iron Crown se declaró en quiebra, por lo que Looney activó la cláusula de licencia que permitía que los derechos volvieran a la empresa. Lab decidió entonces publicar Fluxx internamente en lugar de buscar otro editor. En 2000, Kristin Looney dejó su trabajo para trabajar a tiempo completo. [12] En 2000, la empresa relanzó Icehouse como Icehouse: The Martian Chess Set , [13] lanzó Chrononauts [3] y una nueva impresión de Fluxx (versión 2.1). [11] Icehouse se vendió mal en las tiendas, mientras que se vendió rápidamente en el sitio web de la empresa. [3]

En el verano de 2001, ACMS, posteriormente rebautizada como Print Mail Communications (PMC), se hizo cargo de la unidad de almacenamiento como empresa de almacenamiento y distribución. [11] En 2001, IceHouse y Chrononauts ganaron los Origins Awards 2000 [13] mientras que Looney Labs publicó Cosmic Coasters , Fluxx Blanxx y Chrononauts: Lost Identities . [11] Las piezas de Icehouse se lanzaron como tubos de almacenamiento monocromáticos en 2001. [14]

Andrew Looney se convirtió en empleado a tiempo completo en 2002. [12] Labs lanzó en 2002 Nanofictionary , Are You a Werewolf? y una nueva versión principal de Fluxx . [11] En 2003, la compañía amplió la línea Fluxx con su primera variante temática y una versión con licencia en idioma alemán. [11]

En 2004, Looney Labs descubrió que Covenant Communications, que no estaba al tanto de ello, había publicado una copia de su juego, Aquarius , con el nombre de Search, Ponder, and Play! en 2003, por lo que Labs llegó a un acuerdo de licencia con Covenant. [ 15] En 2004, el juego Zendo icehouse ganó el premio al mejor juego de mesa abstracto de 2003. [16] mientras que en 2005 el juego ganó el premio Mensa Select Game Award. [17]

Basado en apartamento

Las oficinas de la empresa se trasladaron al ático de Janet, un apartamento en el ático de la casa de sus amigos a varias cuadras de distancia a principios de 2005. [11] En octubre de 2005, EcoFluxx estaba en pruebas de juego mientras que Just Desserts estaba en prototipo o etapa beta. [3]

Robin Vinopal se unió a la compañía a principios de 2006 y se convirtió en director de operaciones, tesorero y miembro de la junta directiva. [11] En 2006, Lab renovó sus sets Icehouse al set principal Treehouse [18] más dos esquemas de color y también lanzó Martian Coasters . [11] Con la publicación de Zombie Fluxx en 2007, se presenta el primer tipo nuevo de tarjeta, Creeper. [11] También en 2007, se cerró el programa de demostración/fanático de Mad Rabbits. [19]

Cuando Frane compró una casa, Pepperland, en 2008, la empresa se mudó a su apartamento en el sótano. En cuanto a los productos, ese año, Labs lanzó la edición 4 de Fluxx y [11] trabajó con Toy Vault para lanzar Monty Python Fluxx . [20] La empresa comenzó a usar una caja estándar de dos piezas en lugar de una caja plegable a medida para lograr un aspecto uniforme y facilidad de colocación en las estanterías. [11]

En 2009 , Looney Labs publicó un nuevo juego de cartas, Are You the Traitor?, otra variante de Fluxx, nuevas ediciones de sus otros dos juegos de cartas y algunos sets de expansión mientras comenzaba a usar una tarjeta promocional de postal para marketing. [11] El 1 de julio de 2009, la compañía comenzó a distribuir a través de Publisher Services, Inc. para cuentas internacionales y para el comercio de libros. [21] El 13 de noviembre de 2009 , Labs lanzó su sello Full Baked Ideas con una nueva edición de Stoner Fluxx y expectativas para una variante para beber de Fluxx. [22]

Regreso al futuro : el juego de cartas se lanzó en 2010 junto con dos relanzamientos de Fluxx en el nuevo formato de caja. En 2011, debutaron dos nuevas variantes de Fluxx que vieron relanzarse las pirámides de IceHouse con un nuevo juego principal, IceDice. [11] El club de fans/demostración de la compañía se reinició en 2011. [19]

El 5 de enero de 2012, la empresa redujo el número de distribuidores a través de los cuales realizaba envíos a ACD Distribution y Alliance Game Distributors para el mercado de juegos de aficionados de EE. UU., Lion Rampant para Canadá y Publisher Services, Inc. para el mercado masivo y el comercio de libros de EE. UU. y el mercado internacional. ACD y Alliance también pondrían a disposición su material complementario mediante suscripción. [8]

El 1 de agosto de 2012, Looney Labs lanzó una versión simplificada y menos costosa para el mercado general con un empaque rediseñado de Fluxx en las tiendas Target. [1] El 7 de febrero de 2013, Labs lanzó la edición 2.0 de Nanofictionary como un producto de impresión bajo demanda. [23]

Basado en la oficina

En agosto de 2013, la empresa se trasladó del sótano de Pepperland al piso superior de The Sterling Building, un verdadero complejo de oficinas. [2] En mayo de 2015, Labs cambió su empresa de distribución de PMC a Excel. [24] A mediados de 2015, Lab añadió a GTS como otro distribuidor. [9]

Loonacy se lanzó en marzo de 2014 [8] [25] y ganó el premio Parents' Choice FunStuff Award Spring 2014 Games. [26] Mientras que otras dos versiones de Loonacy se lanzaron en los siguientes dos años. [27] [28]

En 2017, Looney Labs tuvo múltiples lanzamientos con tres lanzamientos de verano de Fully Baked Ideas de variantes de juegos existentes, una versión revivida de Nanofictionary , algunas variantes de Fluxx incluyendo Chemistry Fluxx [29] y Zendo . En diciembre de 2017, la compañía reeditó el juego Zendo separado de la línea de pirámides de Looney por primera vez. [30]

La artista gráfica Mary Engelbreit firmó un acuerdo de licencia en febrero de 2018 con Looney Labs para las versiones de los juegos Fluxx y Loonacy que se lanzarán en el tercer trimestre de 2018. También se programaron dos juegos para el segundo trimestre, un nuevo set de Fluxx y el juego de cartas Get the MacGuffin . [31]

Juegos

Un juego completo de Icehouse

Ideas completamente elaboradas

Fully Baked Ideas es el sello editorial maduro de Looney Labs.

Referencias

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