Little Witch Academia: Chamber of Time [a] es un videojuego de rol de acción desarrollado por A+ Games y publicado por Bandai Namco Entertainment , basado en lafranquicia de anime Little Witch Academia .
El juego se lanzó para PlayStation 4 en Japón en noviembre de 2017 y, en todo el mundo, para PlayStation 4 y Microsoft Windows el 15 de mayo de 2018. [1]
El juego de acción de desplazamiento lateral permite a los jugadores controlar a la protagonista del anime, la bruja en entrenamiento Akko, acompañada por sus amigas Sucy, Lotte, Amanda, Constanze, Jasminka y Diana, mientras explora su academia mágica. [2] Hay dos modos de juego distintos: una exploración de la escuela al estilo de una aventura en 3D y un modo de acción en 2.5D que implica la exploración de laberintos mágicos con tres personajes.
En Japón se lanzó una edición limitada con material adicional, que incluía un audiodrama y un libro de arte . [3] El juego cuenta con escenas animadas de Trigger , los creadores de la serie de anime. Las partituras de la banda sonora original de la serie también están incluidas en el juego. [4]
Es el primer día de vacaciones de verano en la Academia Mágica Luna Nova, pero después de meterse en problemas una vez más, Akko es sentenciada por el Profesor Finnelan a limpiar la biblioteca de la escuela. Mientras trabaja en la biblioteca, Akko descubre una puerta oculta que conduce a un lugar secreto llamado "Cámara Holorogium", donde encuentra una puerta mágica que conduce a un mundo misterioso. Al día siguiente, Akko y sus amigas Sucy y Lotte descubren que el día anterior se repite continuamente, y están seguras de que está relacionado con la apertura de la Cámara Holorogium. Con la ayuda de Diana, Amanda, Jasminka y Constanze, intentan varias formas de sellar la cámara y devolver el flujo del tiempo a la normalidad sin éxito.
En el camino, Akko y su compañero se toparon con las Siete Maravillas de Luna Nova, siete anomalías diferentes que tienen lugar después de la apertura de la Cámara Horologium. Inicialmente creyendo que el fenómeno era lo que menos les preocupaba, la importancia entre este y la Cámara Horologium se hace cada vez más evidente a medida que Akko las resuelve todas, ya que cada anomalía resuelta le otorga a Akko una nueva llave mágica cuyos poderes permiten al grupo viajar a diferentes regiones usándolas en la Puerta Sellada de la Cámara Horologium. Después de quedarse sin opciones, Diana concluye que resolver la anomalía final es la única forma de restaurar el flujo del tiempo para siempre.
Mientras está en medio de la investigación de la última anomalía de las Siete Maravillas, Akko conoce y se hace amiga de Molly McIntyre, quien siente curiosidad por las Siete Maravillas. Sin embargo, pronto sale a la luz que Molly es una bruja cuyos poderes fueron sellados hace 200 años en la Cámara Holorogium, y con la cámara abierta, recuperó sus recuerdos y poderes. Con la ayuda de la profesora Ursula, Akko y sus amigos localizan y derrotan a Molly dentro de la cámara y aprenden de ella que una vez fue una joven bruja que no tenía talento con la magia ni amigos, y usó los poderes de la Cámara Holorogium para repetir el tiempo una y otra vez mientras practicaba su magia para aumentar sus habilidades, pero a pesar de eso, no logró hacer nuevos amigos y después de intentar repetir todo el año usando sus poderes, se transformó en un monstruo, que fue sellado por los maestros en ese momento, y desde entonces asistió a la escuela año tras año durante siglos, olvidando siempre los eventos del año anterior.
Después de que la Cámara del Holorogium se sella nuevamente, Akko termina su tarea de limpiar la biblioteca con la ayuda de sus amigos y finalmente comienza a disfrutar de sus vacaciones de verano con los demás. En los créditos posteriores, Akko se alegra de que Molly, ahora libre de la maldición, también esté disfrutando de la vida con sus propios amigos.
La versión para PS4 del juego recibió una puntuación de 58 sobre 100 en Metacritic , lo que indica "críticas mixtas o promedio". [5]
El crítico de Destructoid señaló que si bien los "personajes, la historia, el guión y la actuación de voz son fantásticos", el juego fue una "decepción" debido a la jugabilidad poco emocionante e innecesariamente complicada y laboriosa. [11] Según Hideaki Mizota, esto se atribuyó a que los desarrolladores no pudieron integrar completamente todos los elementos que hicieron que el juego fuera fiel a la serie antes de la fecha límite. [12] IGN Japón calificó el juego con 81 sobre 100, comentando que "si puedes vivir con una jugabilidad promedio, hay mucho para disfrutar aquí". [13]