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LitRPG

LitRPG , abreviatura de juego de rol literario , es un género literario que combina las convenciones de los juegos de rol de computadora con novelas de ciencia ficción y fantasía. El término se introdujo en 2013. En LitRPG, los elementos similares a los de un juego forman una parte esencial de la historia, y las estadísticas visibles del juego de rol (por ejemplo, fuerza, inteligencia, daño) son una parte importante de la experiencia de lectura. [1] Esto distingue el género de las novelas que se relacionan con un juego, como las ambientadas en el mundo de Dungeons & Dragons ; libros que son juegos reales, como el tipo de publicación Fighting Fantasy , elige tu propio camino; o juegos que se describen literariamente, como MUD y ficción interactiva . Por lo general, el personaje principal de una novela LitRPG interactúa conscientemente con el juego o el mundo similar a un juego e intenta progresar dentro de él.

Historia

El tropo literario de adentrarse en un juego de ordenador no es nuevo. [2] Quag Keep (1978) de Andre Norton se adentra en el mundo de los personajes de un juego de D&D . Dream Park (1981) de Larry Niven y Steven Barnes tiene una ambientación de juegos tipo LARP como una especie de reality show en el futuro (2051). Con el auge de los MMORPG en la década de 1990, surgieron las novelas de ciencia ficción que utilizaban mundos de juegos virtuales para sus tramas. Los primeros ejemplos son Killobyte de 1993 de Piers Anthony , la tetralogía Otherland de 1996-2004 de Tad Williams , Epic de 2004 de Conor Kostick [3] y Halting State de 2007 de Charles Stross . En Taiwán, apareció la primera de las nueve novelas ½ Prince (½ 王子 Èrfēnzhīyī Wángzǐ) de Yu Wo , publicada en octubre de 2004 por Ming Significant Cultural. [4] En Japón, el género ha alcanzado la corriente principal con el lanzamiento del fenómeno mediático .hack//Sign en 2002 y Sword Art Online en 2009. También es de destacar la serie coreana Legendary Moonlight Sculptor con más de 50 volúmenes.

Si bien estas novelas y otras fueron precursoras de una forma de novela con más estadísticas, que es el LitRPG propiamente dicho, una iniciativa editorial rusa identificó el género y le dio un nombre. La primera novela rusa de este estilo apareció en 2012 en el sitio web de autoedición ruso samizdat.ru, la novela Господство клана Неспящих ( Clan Dominance: The Sleepless Ones ) [5] de Dem Mikhailov ambientada en el mundo ficticio del juego de espada y hechicería de Valdira, impresa por Leningrad Publishers ese mismo año con el título Господство кланов ( La regla de los clanes ) en la serie Современный фантастический боевик ( Novela de acción fantástica moderna ) [6] y traducida al inglés como El camino del clan como libro Kindle en 2015. En 2013, EKSMO , una importante editorial rusa, inició su proyecto de múltiples autores titulado LitRPG . Según Magic Dome Books, un importante traductor de LitRPG ruso, el término "LitRPG" fue acuñado a finales de 2013 durante una sesión de intercambio de ideas entre el escritor Vasily Mahanenko, el editor de ciencia ficción de EKSMO, Dmitry Malkin, y el editor y autor de la serie LitRPG, Alex Bobl  [ru]. . Desde 2014, EKSMO organiza concursos de LitRPG y publica las historias ganadoras. [7] [8]

Ejemplos

Idioma en Inglés

ruso

Juego iluminado

Muchos de los escritores en este campo posteriores a 2014 insisten en que la descripción de la progresión de un personaje en el juego debe ser parte de la definición de LitRPG, lo que llevó al surgimiento del término GameLit para abarcar historias ambientadas en un universo de juego pero que no necesariamente incorporan nivelación y aumento de habilidades. [19] [20] Algunos de los primeros ejemplos son Jumanji de 1981 de Chris Van Allsburg , que es un libro para niños sobre un juego de mesa mágico. [21] [22] y la serie Guardianes de la Llama (1983-2004) de Joel Rosenberg [23] en la que un grupo de estudiantes universitarios son transportados mágicamente a un juego de rol de fantasía.

La novela Ready Player One de Ernest Cline de 2011 , que describe un mundo de realidad virtual llamado OASIS lleno de referencias a juegos arcade de las décadas de 1980 y 1990, se convirtió en un ejemplo de este nuevo género. [24] [25] Otros ejemplos incluyen la novela Warcross de Marie Lu de 2017 , que trata sobre un cazarrecompensas en línea en un juego de Internet, [25] y el libro Escapist Dream de Louis Bulaong de 2020 , que cuenta la historia de un mundo de realidad virtual donde los geeks pueden Juega roles y usa los poderes de sus personajes favoritos de cómics, anime , películas y videojuegos. [26] [20]

Referencias

  1. ^ Серия книг LitRPG de EKSMO (en ruso) .
  2. ^ Miller, Paul (28 de mayo de 2016). "¿Qué es LitRPG y por qué existe?". El borde . Consultado el 10 de mayo de 2017 .
  3. ^ Browne, Elena (1 de marzo de 2018). "Conor Kostick sobre Ready Player One, Epic y LitRPG". El blog de prensa de O'Brien . Consultado el 12 de marzo de 2018 .
  4. ^ Kuo, Grace (3 de junio de 2012). "El novelista taiwanés captura los corazones de los jóvenes en el país y en el extranjero". Taiwán hoy . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012 . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
  5. ^ Господство клана Неспящих.
  6. ^ Что такое ЛитРПГ: всё о жанре, revista Mir Fantastiki (en ruso) .
  7. ^ "Романы серии LitRPG (Первый сезон)". Libro de fans . 13 de enero de 2014 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
  8. ^ "¿Qué es LitRPG?". Publicación de nivel superior . 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
  9. ^ ab "14 DE LOS MEJORES LIBROS LITRPG". Mejores libros de ciencia ficción . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
  10. ^ "¿Qué es LitRPG?". Lecturas LitRPG . Junio ​​de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
  11. ^ Kostick, Conor. "¿Cuáles son los mejores libros de LitRPG de todos los tiempos?". Publicación de nivel superior . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
  12. ^ abcdef "El mejor LitRPG de todos los tiempos". Publicación de nivel superior . Consultado el 13 de enero de 2022 .
  13. ^ "Una entrevista con Pirateaba". 22 de enero de 2018.
  14. ^ Murphy, Kevin. "Los mejores libros, novelas gráficas y novelas ligeras de LitRPG". Pastor . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  15. ^ Bendixen, Melissa (11 de agosto de 2023). "Sube de nivel con más de 25 increíbles juegos de rol litúrgicos". Blog audible . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  16. ^ abc Duques, Matthewe (11 de agosto de 2023). "Reseña de los 25 mejores libros de LitRPG de 2023". Centro de libros Penn . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  17. ^ Simmons, Preston (21 de enero de 2022). "Los 10 mejores libros de LitRPG de 2022 CLASIFICADOS". Gruta del Lector . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  18. ^ Maven, Alex (1 de mayo de 2022). "Las 9 mejores novelas de Litrpg Wuxia". alexmaven.com . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  19. ^ Tuleyev, Murat (17 de enero de 2019). "Писатели сегодня зарабатывают реальные деньги". Noticias KST . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  20. ^ ab Almond, J. (30 de octubre de 2020). "Una mirada más cercana a los libros inspirados en videojuegos". Juan Almendra . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  21. ^ Balogun. "¡Cuando el afrofuturismo se encuentra con la espada y el alma! Por qué TÚ deberías leer LitRPG". Crónicas de Harriet .30 de agosto de 2017
  22. ^ Perry, Travis (21 de mayo de 2020). "Ideas originales y gratuitas de Storyworld, parte 5: GameLit (y Animal Eye)". Fe especulativa .21 mayo 2020
  23. ^ "Serie Guardianes de la Llama".
  24. ^ "¿Cuáles son los mejores libros de GameLit?". Publicación de nivel superior . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  25. ^ ab Matharu, Taran (8 de enero de 2018). "Cinco libros de realidad virtual para preadolescentes y adolescentes fanáticos de los juegos". www.booktrust.org.uk . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  26. ^ Hannigan, Carl. "Escapist Dream (reseña del libro): cómo representó y satirizó la cultura geek". Grupo de medios de voz .29 agosto 2020