Hay marcos disponibles para crear contenido WebGL de manera rápida y sencilla sin tener que empezar desde cero.
Nota: La siguiente lista combina bibliotecas WebGL con motores de juegos y servicios en la nube sin ninguna distinción.
Véase también
Referencias
- ^ Modelos 3D – Estructura en forma de A
- ^ Cargar cualquier tipo de archivo | Documentación de Babylon.js
- ^ Formatos de archivos 3D Sketchfab.com
- ^ "Llevar WebXR a Unity 3D". Rufus31415.
- ^ "Unity 5 se lanza y ofrece la exportación WebGL con un solo clic a legiones de desarrolladores de juegos". El blog de Mozilla . Consultado el 16 de junio de 2015 .