Lethal League es unvideojuego de lucha independiente desarrollado por el desarrollador holandés Team Reptile. Se lanzó en todo el mundo en Windows el 27 de agosto de 2014, conversiones para PlayStation 4 y Xbox One lanzadas en mayo de 2017. Una secuela, Lethal League Blaze , se lanzó en Windows en octubre de 2018 y en Nintendo Switch en julio de 2019.
Lethal League es un videojuego de lucha en arena en 2D en el que hasta cuatro jugadores se enfrentan entre sí en una arena. El objetivo es golpear una pelota de un lado a otro y hacer que la pelota golpee a otros jugadores hasta que solo quede un jugador. Con cada golpe consecutivo, la pelota ganará velocidad, lo que hará que sea más difícil para los otros jugadores no ser golpeados y devolver la pelota. [1] En su reseña, Destructoid describió el juego como "Si Mario Tennis y Smash Bros. tuvieran un bebé, y lo criaran DJ europeos amantes del béisbol". [2]
Lethal League comenzó como un juego flash , la idea surgió de los desarrolladores que jugaban con una "mecánica de proyectiles de impacto y reflejo" en el primer juego de Team Reptile, Megabyte Punch. [3] El juego flash fue elegido por varios medios de comunicación y fue el Juego Misterioso en el torneo de juegos de lucha UFGT9. Después de ser muy bien recibido, el desarrollador decidió desarrollar el prototipo y convertirlo en un juego completo que se lanzaría en Steam. [2] La versión más desarrollada de Lethal League se mostró por primera vez en Casual Connect Europe 2014, y más tarde en la exhibición independiente de EVO y Gamescom , donde el juego fue un favorito del público. [4]
En 2016, el juego fue parte del Humble Indie Bundle 17 con puertos para Mac OS X y Linux.
En 2017, Team Reptile anunció una nueva versión de Lethal League , titulada Lethal League Blaze , que incluía modelos y animaciones totalmente en 3D. Se lanzó en octubre de 2018.
Lethal League se lanzó el 27 de agosto de 2014 y recibió críticas mayoritariamente positivas. Muchos críticos elogiaron a Lethal League por ser "fácil de aprender, espectacular de ver y complejo de dominar" [10] y por ser muy divertido para jugar en el sofá con amigos. [11] Ben Pack de Destructoid terminó su crítica diciendo "Es mi favorito personal del resurgimiento de los juegos cooperativos en el sofá, y puede ser mi juego de "cuéntaselo a un amigo" favorito de todos los tiempos". [2] El juego vendió más de 100.000 unidades en todo el mundo en abril de 2015. [12]
La secuela fue igualmente bien recibida.