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Esperanza de vida (videojuego)

Lifespan es un videojuego escrito por John O'Neill para ordenadores Atari de 8 bits . Fue publicado en cartucho por Roklan en 1983, [1] [2] y luego lanzado en disco en 1985 por Antic Software . [3]

Jugabilidad

Lifespan es un pastiche surrealista y de ritmo lento de cinco episodios. [4]

Recepción

George Kopp, de Electronic Fun with Computers & Games, dijo: "Tal como está, la jugabilidad de Lifespan no está a la altura de las expectativas (o de las Expectativas). Sin embargo, creo que tendrá muchos fanáticos y, si estás pensando en comprarle un regalo de cumpleaños a tu psiquiatra, considéralo". [5]

Referencias

  1. ^ Blakeman, Mary Claire (enero de 1984). "El lado artístico de los videojuegos". Videojuegos . 2 (4). Pumpkin Press: 27–30. ISSN  0733-6780.
  2. ^ Forman, Tracy (marzo de 1984). «Juegos de ordenador: software: duración de la vida». Juegos electrónicos . 2 (12). Reese Publishing Company, Inc.: 38–40. ISSN  0730-6687.
  3. ^ "Vida útil". Atari Mania .
  4. ^ Bisson, Gigi; Friedland, Nat; Powell, Jack (diciembre de 1985). "Cuarta edición anual de la Guía de compradores de Antic: Software – Duración". Antic . 4 (8). ANTIC Pub.: 38. ISSN  0745-2527.
  5. ^ George Kopp (12 de diciembre de 1983). "Revisión de la vida útil". Diversión electrónica con computadoras y juegos . 2 (2): 72-74 – vía Internet Archive.

Enlaces externos