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Diario de vida

Evolución de los aparatos de registro de vida, incluida la computadora portátil, la cámara y el visor con conexión inalámbrica a Internet. Los primeros aparatos utilizaban antenas transmisoras y receptoras separadas. Los aparatos posteriores evolucionaron hacia la apariencia de anteojos comunes a finales de los 80 y principios de los 90. [1]
Evolución de la cámara con cordón salvavidas. De izquierda a derecha: Mann (1998); Microsoft (2004); Mann, Fung, Lo (2006); Memoto (2013)

Un diario de vida es un registro personal de la vida diaria de una persona con una cantidad variable de detalles, para una variedad de propósitos. El registro contiene un conjunto de datos completo de las actividades de un ser humano. Los datos podrían utilizarse para aumentar el conocimiento sobre cómo viven sus vidas las personas. [2] En los últimos años, algunos datos del registro de vida se han capturado automáticamente mediante tecnología portátil o dispositivos móviles . Las personas que mantienen registros de vida sobre sí mismas se conocen como lifeloggers (o, a veces, lifebloggers o lifeloggers ).

El subcampo de la visión por computadora que procesa y analiza los datos visuales capturados por una cámara portátil se llama " visión egocéntrica " ​​o egografía. [3]

Ejemplos

Un registrador de vida conocido fue Robert Shields , quien registró manualmente 25 años de su vida desde 1972 hasta 1997, en intervalos de 5 minutos. Este registro dio como resultado un diario de 37 millones de palabras, que se cree que es el más largo jamás escrito. [4]

Steve Mann fue la primera persona en capturar datos fisiológicos continuos junto con un vídeo en vivo en primera persona desde una cámara portátil . [5] A partir de 1994, Mann transmitió continuamente su vida: 24 horas al día, 7 días a la semana. [6] Utilizando una cámara portátil y una pantalla portátil, invitó a otros a ver lo que estaba mirando, así como a enviarle transmisiones en vivo o mensajes en tiempo real. [7] En 1998 Mann inició una comunidad de lifeloggers (también conocidos como lifebloggers o lifeloggers) que ha crecido hasta contar con más de 20.000 miembros. A lo largo de la década de 1990, Mann presentó este trabajo al ejército de los EE. UU., con dos visitas a los laboratorios de investigación del ejército de Natick. [8]

En 1996, Jennifer Ringley inició JenniCam , transmitiendo fotografías desde una cámara web en su dormitorio universitario cada quince segundos; el sitio fue cerrado en 2003. [9]

"We Live In Public" fue un experimento de arte conceptual en Internet 24 horas al día, 7 días a la semana, creado por Josh Harris en diciembre de 1999. Con un formato similar al Gran Hermano de la televisión , Harris colocó teléfonos intervenidos, micrófonos y 32 cámaras robóticas en la casa que compartía con su novia. , Tanya Corrin. Los espectadores hablaron con Harris y Corrin en la sala de chat del sitio. [10] Harris lanzó recientemente la plataforma de video en vivo en línea, Operador 11. [11]

En 2001, Kiyoharu Aizawa discutió el problema de cómo manejar una gran cantidad de videos capturados continuamente en la vida de uno y presentó un resumen automático. [12]

El diario de vida DotComGuy se publicó durante todo el año 2000, cuando Mitch Maddox vivió todo el año sin salir de casa. [13] Después de la discusión de Joi Ito sobre Moblogging , que implica la publicación web desde un dispositivo móvil, [14] vino MyLifeBits (2004) de Gordon Bell , un experimento de almacenamiento digital de la vida de una persona, incluida la búsqueda de texto completo. anotaciones de texto/audio e hipervínculos. [ cita necesaria ]

En 2003, se inició un proyecto llamado LifeLog en la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA), bajo la supervisión de Douglas Gage. Este proyecto combinaría varias tecnologías para registrar actividades de la vida, con el fin de crear un diario de vida. Poco después, la noción de lifelogging fue identificada como una práctica tecnológica y cultural que podría ser explotada por gobiernos, empresas o militares mediante vigilancia. [15] El proyecto DARPA lifelogging fue cancelado en 2004, pero este proyecto ayudó a popularizar la idea y el uso del término lifelogging en el discurso cotidiano. Contribuyó a la creciente aceptación del uso de tecnología para la memoria aumentada. [dieciséis]

En 2003, Kiyoharu Aizawa introdujo un sistema de recuperación de vídeo basado en el contexto que fue diseñado para manejar datos capturados continuamente de varias fuentes, incluyendo una cámara portátil, un micrófono y múltiples sensores como un receptor GPS, un sensor de aceleración, un sensor giroscópico, y un analizador de ondas cerebrales. Al extraer información contextual de estas entradas, el sistema puede recuperar escenas específicas capturadas por la cámara portátil. [17]

En 2004, el artista de medios conceptuales Alberto Frigo comenzó a rastrear todo lo que había usado su mano derecha (su mano dominante), [18] luego comenzó a agregar diferentes proyectos de seguimiento y documentación. Su seguimiento se realizó manualmente en lugar de utilizar tecnología.

En 2004, Arin Crumley y Susan Buice se conocieron en línea y comenzaron una relación. Decidieron renunciar a la comunicación verbal durante el noviazgo inicial y, en cambio, hablaron entre sí a través de notas escritas, bocetos, videoclips y Myspace . Luego crearon una película autobiográfica sobre su experiencia, llamada Four Eyed Monsters . Era en parte documental, en parte narrativa, con algunos elementos de guión añadidos. Luego produjeron un podcast de dos temporadas sobre la realización de la película para promocionarla. [ cita necesaria ]

En 2007, Justin Kan comenzó a transmitir video y audio continuo en vivo desde una cámara web conectada a una gorra, a partir de la medianoche del 19 de marzo de 2007. Creó un sitio web, Justin.tv , con ese propósito. [19] Describió este procedimiento como " lifecasting ".

En los últimos años, con la llegada de los teléfonos inteligentes y dispositivos similares, el registro de vida se volvió mucho más accesible. Por ejemplo, UbiqLog [20] y Experience Explorer [21] emplean sensores móviles para realizar registros de vida, mientras que otros dispositivos de registro de vida, como el Autographer, utilizan una combinación de sensores visuales y seguimiento por GPS para documentar simultáneamente la ubicación de uno y lo que se puede ver. [22] Lifelogging fue popularizado por la aplicación móvil Foursquare , que hacía que los usuarios "registraran" como una forma de compartir y guardar su ubicación; Esto luego evolucionó hasta convertirse en la popular aplicación de registro de vida, Swarm . [ cita necesaria ]

Almacenamiento en caché de vida

El almacenamiento en caché de vida se refiere al acto social de almacenar y compartir todos los eventos de la vida en un foro público y abierto como Facebook . [23] [24] [25] [26] [27] El almacenamiento en caché de la vida moderna se considera una forma de red social y normalmente tiene lugar en Internet. El término fue introducido en 2005 por trendwatching.com, [28] en un informe que predijo que pronto se convertiría en una tendencia, dada la disponibilidad de tecnología relevante. Sin embargo, la información del registro de vida es sensible a la privacidad y, por lo tanto, compartir dicha información está asociado con riesgos. [29]

Aplicaciones móviles y portátiles

Para ayudar en sus esfuerzos de seguimiento, algunos registradores de vidas utilizan aplicaciones y dispositivos móviles. La utilización del GPS y los procesadores de movimiento de los dispositivos digitales permite que las aplicaciones de registro de vida registren fácilmente metadatos relacionados con las actividades diarias. Hay innumerables aplicaciones de registro de vida disponibles en App Store (iOS) , Google Play y otras plataformas de distribución de aplicaciones, pero algunas aplicaciones comúnmente citadas incluyen: Instant , [30] Reporter, [31] Journey, [32] Path , [33] Moves, [34] y HeyDay, [35] información sobre Wear (una aplicación de reloj inteligente). [36]

Xperia también tiene una aplicación móvil nativa que se llama Lifelog. [37] La ​​aplicación funciona de forma independiente pero se enriquece cuando se usa con Sony Smart Bands. [38]

Swarm es una aplicación de registro de vida que motiva a los usuarios a registrarse, registrando cada lugar que han visitado y al mismo tiempo los inspira a visitar lugares nuevos. [ cita necesaria ]

Ver también

Referencias

  1. ^ Computadora IEEE, págs. 25-32, vol. 30, edición. 2 de febrero de 1997
  2. ^ Gurrin, Cathal; Smeaton, Alan F.; Doherty, Aiden R. (2014). "LifeLogging: Big Data personales" (PDF) . Fundamentos y tendencias en la recuperación de información . 8 (1): 1–125. doi :10.1561/1500000033. ISSN  1554-0669.
  3. ^ Introducción al tercer taller sobre visión egocéntrica (en primera persona), Steve Mann, Kris M. Kitani, Yong Jae Lee, MS Ryoo y Alireza Fathi, Conferencia IEEE sobre talleres de visión por computadora y reconocimiento de patrones 2160-7508/14, 2014, IEEE DOI 10.1109/CVPRW.2014.1338272014
  4. ^ Martín, Douglas (29 de octubre de 2007). "Robert Shields, cronista prolijo, muere a los 89 años". Los New York Times . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Computación portátil, un primer paso hacia la imagen personal, IEEE Computer, vol. 30, núm. 2, febrero de 1997, 25-32.
  6. ^ "Archivo Still Cool: febrero de 1995". Sitio genial del día .
  7. ^ Steve Mann (1995). "Telemetría y cámara web inalámbrica portátil". WearTech . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  8. ^ Sensate Liner Quarterly Review, 23 y 24 de abril de 1997, Natick Army Labs, Dr. Eric J. Lind, Centro de Vigilancia Oceánica y Control del Comando Naval, División de Evaluación y Pruebas de Desarrollo de Investigación, Departamento de Ciencias Aplicadas y Navegación, División de Ciencias Ambientales, Materiales , Sensores y Sistemas Código de Rama 364
  9. ^ "Jennicam: la primera mujer en transmitir su vida en Internet". Revista de noticias de la BBC . 18 de octubre de 2016 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  10. ^ Charles Platt (noviembre de 2000). "Vídeo humeante". Cableado . Archivado desde el original el 11 de enero de 2007 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  11. ^ Erica Naone (10 de agosto de 2007). "El ascenso del Net Jockey". Revisión de tecnología .
  12. ^ https://ieeexplore.ieee.org/document/958135
  13. ^ Podría, Nick; McCarthy, Anna (7 de enero de 2004). MediaSpace: lugar, escala y cultura en la era de los medios. Prensa de Psicología. pag. 200.ISBN 978-0-415-29175-0. Consultado el 31 de marzo de 2011 .
  14. ^ "Recursos relacionados con Moblogging, Blogmapping y Moblogmapping de Joi Ito al 10/06/2003". Esquema de radio de Joi Ito . 2004. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2004 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  15. ^ Pedersen, Isabel (2005). "Una semiótica de las acciones humanas para interfaces de realidad aumentada portátiles". Semiótica . 155 (1): 183–201. doi :10.1515/semi.2005.2005.155.1part4.183.
  16. ^ Pedersen, Isabel (2013). Ready to Wear: una retórica de las computadoras portátiles y los medios que cambian la realidad . Anderson: Prensa de salón. págs. 109-112.
  17. ^ https://dl.acm.org/doi/10.1145/973264.973270
  18. ^ Bruce Sterling (9 de abril de 2006). "Alberto Frigo". Revista cableada .
  19. ^ "Una conversación con Justin Kan de Justin.tv". 10zenmonkeys.org. 2007-06-06 . Consultado el 30 de septiembre de 2009 .
  20. ^ Rawassizadeh, Reza; Tomitsch, Martín; Wac, Katarzyna; Tjoa, A. Min (2013). "UbiqLog: un marco genérico de registro de vida basado en teléfonos móviles". Computación personal y ubicua . 17 (4): 621–637. CiteSeerX 10.1.1.308.3749 . doi :10.1007/s00779-012-0511-8. S2CID  10664069. 
  21. ^ Belimpasakis, Petros; Roimela, Kimmo; Tú, Yu (2009). 2009 Tercera Conferencia Internacional sobre Aplicaciones, Servicios y Tecnologías Móviles de Próxima Generación . IEEE. págs. 77–82. doi : 10.1109/NGMAST.2009.49. ISBN 978-0-7695-3786-3. S2CID  26172277.
  22. ^ "Revisión de la cámara portátil Autographer Life Logging". 2014. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2014 . Consultado el 14 de mayo de 2014 .
  23. ^ Schofield, Jack (18 de agosto de 2004). "Cómo salvar tu vida". El guardián . Londres.
  24. ^ Schofield, Jack (21 de febrero de 2007). "Revisión del almacenamiento en caché de vida: la vida digital de Gordon Bell". El guardián . Londres.
  25. ^ Beaumont, Lucy (18 de julio de 2004). "La vida en bytes". La edad . Melbourne.
  26. ^ "El manual de los observadores de tendencias". El Heraldo de Nueva Zelanda . 17 de octubre de 2005 . Consultado el 14 de octubre de 2011 .
  27. ^ "La ética en juego cuando la gente corriente se pone en escena". El Sydney Morning Herald . 1 de agosto de 2006.
  28. ^ "LIFE CACHING | una tendencia de consumo emergente y nuevas ideas comerciales relacionadas".
  29. ^ Rawassizadeh, Reza (2012). "Hacia compartir información del registro de vida con la sociedad". Comportamiento y tecnología de la información . 31 (11): 1057–1067. doi :10.1080/0144929X.2010.510208.
  30. ^ "Cinco aplicaciones de Lifelogging para 2018: realiza un seguimiento de tu año". Blog de Emberify . 2016-01-14 . Consultado el 18 de enero de 2018 .
  31. ^ Ellis Hamburger (6 de febrero de 2014). "Reporter para iPhone rastrea toda tu vida, una prueba a la vez". El borde .
  32. ^ Eric Ravenscraft (14 de enero de 2016). "Journey es una aplicación de diario con soporte para fotografías y vista de calendario". Hacker de vida .
  33. ^ Nate Swanner (9 de julio de 2014). "Estas tres aplicaciones de iOS hacen que registrar la vida sea fácil y divertido". Equipo de corte .
  34. ^ Dani Fankhauser (24 de septiembre de 2013). "9 aplicaciones Lifelogging para registrar datos personales". Machacable .
  35. ^ "Lifelogging / Yo cuantificado". Blog de transmisión de vida .
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  37. ^ "Lifelog: innovadora aplicación Android™ de seguimiento de actividad de Sony" . Consultado el 10 de octubre de 2015 .
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Bibliografía

enlaces externos