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La vida es extraña: doble exposición

Life Is Strange: Double Exposure es un juego de aventuras episódico de 2024 desarrollado por Deck Nine y publicado por Square Enix . La cuarta entrega principal de la serie Life Is Strange , es una secuela directa de Life Is Strange (2015). La trama se centra en una Max Caulfield mayor que, al descubrir nuevas habilidades sobrenaturales que le permiten viajar entre dos líneas temporales, se encuentra investigando un caso de asesinato que involucra a su nueva mejor amiga.

Double Exposure se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 29 de octubre de 2024, y se lanzará una versión para Nintendo Switch más adelante en 2024.

Trama

A finales de 2023, Max Caulfield se ha mudado a Lakeport, Vermont , donde trabaja como fotógrafa residente en la Universidad de Caledon. Ha jurado no volver a usar sus poderes para retroceder el tiempo, traumatizada por los tumultuosos acontecimientos de Arcadia Bay en 2013. El 4 de diciembre, después de pasar tiempo con sus amigos Safi y Moses, Max queda devastada al encontrar a Safi muerta por una herida de bala. Max se aísla en el dolor hasta que descubre una nueva habilidad: el poder de "pulsar" hacia una línea de tiempo alternativa donde Safi todavía está viva. Esta habilidad pronto evoluciona, lo que le permite a Max viajar entre estas líneas de tiempo paralelas a voluntad. En la línea de tiempo "Viva", el auto de Safi es vandalizado, lo que indica que aún podría estar en peligro, lo que impulsa a Max a investigar y tratar de descubrir al asesino en la línea de tiempo "Muerto".

Durante su investigación, Max conoce a varios residentes de la universidad, entre ellos Yasmin Fayyad, la presidenta de la universidad y madre de Safi; Amanda Thomas, camarera del bar local, Snapping Turtle; Vinh Lang, asistente administrativo de Yasmin y líder de la sociedad secreta Abraxas; Gwen Hunter, profesora especializada en ficción no creativa; Lucas Colmenero, director del Departamento de Literatura; y los estudiantes Loretta Rice, Reggie Kagan y Diamond Washington. En la línea de tiempo de Living, Max encuentra a Gwen y Lucas implicados en incidentes separados que no cometieron, mientras que en la línea de tiempo de Dead, Reggie afirma haber visto un doppelganger de sí mismo. Moses admite haber robado la cámara de Safi de la escena del crimen, que Max recupera y esconde del detective Vince Alderman. Esto conduce al descubrimiento de otro poder: "enredar" objetos entre líneas de tiempo. La cámara revela una foto de Max apuntando con un arma a Safi, lo que hace que Moses crea que Max es el asesino.

El intento de Max de usar su poder de rebobinado en la foto desencadena una visión de una tormenta futura en Caledon, similar a la de Arcadia Bay, con Safi rogándole a Max que le dispare para terminar con el caos. Max revela sus poderes a Moses, recuperando su confianza. Se encuentran con una aparición de Alderman, y cuando llega el verdadero Alderman, las dos versiones de él se tocan y desaparecen de la existencia. En la línea de tiempo de Living, Max se entera de que Gwen canceló el contrato del libro de Safi porque se centraba en Maya Okada, una exalumna y la mejor amiga de Safi que se suicidó después de que Lucas plagiara su trabajo. Vinh y Safi no pudieron defender a Maya, lo que la llevó a la muerte. De regreso a casa, Max se enfrenta a un intruso que se parece a ella, que resulta ser Safi con poderes de cambio de forma, habiéndose hecho pasar por Gwen y Lucas para sabotear sus carreras por su participación en la muerte de Maya.

Max y Safi acuerdan exponer el plagio de Lucas en una fiesta temática de Krampus usando sus poderes. Aunque lo logran, Lucas le dice a Safi que Yasmin ordenó la cancelación de su libro, y que él y Gwen solo estaban siguiendo sus demandas, lo que lleva a Safi a confrontar a Yasmin. Los poderes de Safi se salen de control, desatando la tormenta de la visión de Max. Max usa su poder de rebobinar para llevarlos de regreso al 4 de diciembre, reteniendo sus recuerdos pero trayendo la tormenta con ellos. Safi le ruega a Max que la mate para terminar con esto, pero Max elige enfrentar la tormenta juntos. Se encuentran en un paisaje de sueños que fusiona Caledon y recuerdos de Arcadia Bay, creado por la combinación de sus poderes, donde Max usa su cámara polaroid para separar a Safi de sus amigos, cuyas mentes están fusionadas con Safi.

Max y Safi regresan al mundo real, donde las líneas temporales de los vivos y los muertos se han combinado y la tormenta ha cesado. Safi decide abandonar Caledon para buscar a otros con poderes como los de ella y Max, y le pide a Max que espere a que regrese y la ayude a aprovechar sus habilidades. Max debe elegir si acepta o rechaza la solicitud de Safi. Max luego revela sus poderes a sus amigos en Caledon, mientras que Safi se reúne con Diamond, quien exhibe un sangrado nasal excesivo, y se ofrece a ayudarla a buscar respuestas.

Desarrollo

En junio de 2024, durante el Xbox Games Showcase , Deck Nine reveló su última entrega de la serie Life Is Strange , que sirve como secuela directa de Life Is Strange (2015), titulada Life is Strange: Double Exposure . [1] Hannah Telle repitió su papel de Max. [2] [3]

El juego ofrece a los jugadores la opción de elegir un final de forma orgánica, evitando la decisión de hacer que uno de los finales del primer juego sea canon. [4] Los directores del juego enfatizaron en respetar los finales originales al tiempo que introducían una narrativa nueva que refleja los desafíos pasados ​​de Max. Destacaron que las decisiones del jugador, influenciadas por los pensamientos, el diario, los SMS y las interacciones de Max, determinan el resultado. [5] El juego presenta una nueva habilidad para Max, que le permite cambiar entre líneas de tiempo paralelas, lo que le proporciona una nueva perspectiva y visión de los eventos. [6]

Liberar

Life Is Strange: Double Exposure se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 29 de octubre de 2024. [7] Los jugadores que reservaron la Ultimate Edition del juego recibieron acceso anticipado a los dos primeros capítulos, a partir del 15 de octubre de 2024. La Deluxe Edition agrega algunos pequeños cosméticos y un contenido de juego relacionado con un gato desaparecido. Este acceso anticipado a la Ultimate Edition generó inquietudes sobre los spoilers. [a]

Don't Nod , el desarrollador de dos juegos anteriores de Life Is Strange , retrasó su nuevo juego, Lost Records: Bloom & Rage, hasta 2025 para evitar competir contra Double Exposure . [12]

Recepción

Según Metacritic , la respuesta crítica a las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S de Double Exposure fue "mixta o promedio", mientras que la versión para PC recibió una recepción "generalmente favorable". [13] [15] [14]

4Players opinó que el juego conservaba personajes agradables, humor sarcástico, ubicaciones detalladas y una sensación nostálgica, pero mencionó que no coincidía con el impacto del original y que había "algunas asperezas" en la historia y el rendimiento técnico. [16] Destructoid lo vio como "una secuela satisfactoria que vincula bien los eventos de su precuela", elogiando su historia cautivadora, desarrollo de personajes y atractivo nostálgico, pero criticando algunos giros de trama predecibles y algunos personajes unidimensionales. [17] GamesRadar+ encontró el misterio intrigante, el elenco de personajes diverso y las animaciones faciales visualmente expresivas. Las críticas se centraron en el tiempo limitado con los personajes y las líneas de tiempo duales que dificultan la inversión emocional. [19] IGN pensó que el juego estuvo a la altura de los estándares del original y fue una mejora "en casi todos los aspectos de los juegos anteriores", elogiando el desarrollo de los personajes y el manejo de temas serios con una escritura matizada. [18] The Games Machine afirmó que su cautivadora historia tenía personajes creíbles y giros sorprendentes, combinaba inteligentemente el misterio y la ciencia ficción, y ofrecía excelentes gráficos y sonido, al tiempo que criticaba sus rompecabezas simplistas y su sensación de simulador de caminata. [21]

PC Gamer apreció su aspecto misterioso, los nuevos poderes de Max y la exploración de temas serios con una escritura matizada, pero cuestionó la repetición de la base narrativa antigua, la mezcla de sonido inconsistente y los personajes subdesarrollados debido a las líneas de tiempo duales, y finalmente lo llamó "una secuela algo innecesaria que aún logra contar una historia convincente, si no un poco desordenada y poco elaborada". [23] Los problemas técnicos como texturas de carga lenta, diálogos superpuestos y otras fallas gráficas también fueron molestos para PC Games , que citó la historia, los personajes, las animaciones y la banda sonora como de alta calidad, pero los rompecabezas como simples y el mundo del juego como pequeño. [22] El juego fue decepcionante para Push Square , que expresó críticas por lo que describió como problemas de audio, falta de resonancia emocional, dependencia excesiva de lo sobrenatural y un entorno e historia subdesarrollados en comparación con los juegos anteriores, pero le gustaron las imágenes, el regreso de Max, los primeros episodios y algunos de los personajes. [20]

Notas

  1. ^ Referencias múltiples: [8] [9] [10] [11]
  2. ^ Basado en 56 críticas
  3. ^ Basado en 20 críticas
  4. ^ Basado en 18 críticas

Referencias

  1. ^ Valentine, Rebekah (9 de junio de 2024). «Life Is Strange: Double Exposure Revealed, Features Return of Max Caulfield». IGN . Archivado desde el original el 9 de junio de 2024 . Consultado el 9 de junio de 2024 .
  2. ^ Life is Strange (13 de junio de 2024). Entrevista a Hannah Telle (Max Caulfield) - Life is Strange: Double Exposure . Consultado el 5 de noviembre de 2024 – a través de YouTube.
  3. ^ Maas, Jennifer (28 de octubre de 2024). "Por qué el equipo de 'Life Is Strange' asumió los 'desafíos' de traer de vuelta a Max para 'Double Exposure' 10 años después de ese final dividido". Variety . Consultado el 5 de noviembre de 2024 .
  4. ^ Shepard, Kenneth (13 de junio de 2024). «Life Is Strange: Double Exposure Gameplay Reveal confirma que respetará los finales del primer juego». Kotaku . Archivado desde el original el 13 de junio de 2024 . Consultado el 20 de agosto de 2024 .
  5. ^ Phillips, Tom (13 de junio de 2024). «Los desarrolladores de Life is Strange: Double Exposure finalmente opinan sobre qué final original era canon: ninguno». Eurogamer . Archivado desde el original el 13 de junio de 2024. Consultado el 20 de agosto de 2024 .
  6. ^ Wald, Heather; Lewis, Catherine (20 de agosto de 2024). "Los desarrolladores de Life is Strange Double Exposure hablan sobre el regreso de Max: "ahora todo el mundo tiene en la cabeza al Max con el que tenemos que competir"". GamesRadar+ . Archivado del original el 21 de agosto de 2024 . Consultado el 20 de agosto de 2024 .
  7. ^ Romano, Sal (9 de junio de 2024). «Life is Strange: Double Exposure anunciado para PS5, Xbox Series, Switch y PC». Gematsu . Archivado desde el original el 9 de junio de 2024 . Consultado el 20 de agosto de 2024 .
  8. ^ Colbert, Isaiah (21 de octubre de 2024). «'Life is Strange: Double Exposure' es una versión de 'Twin Peaks' con un toque de videojuegos acogedor». Rolling Stone . Consultado el 22 de octubre de 2024 .
  9. ^ Phillips, Tom (10 de junio de 2024). «Los fans de Life is Strange critican la actualización de 30 dólares para jugar los primeros capítulos del nuevo juego dos semanas antes». Eurogamer . Archivado desde el original el 10 de junio de 2024. Consultado el 20 de agosto de 2024 .
  10. ^ Randall, Harvey (11 de junio de 2024). «El miedo a perderse algo de dinero sigue vivo: Life is Strange: Double Exposure tiene un período de acceso anticipado de dos semanas si pagas un poco de dinero por su Ultimate Edition». PC Gamer . Archivado desde el original el 11 de junio de 2024 . Consultado el 20 de agosto de 2024 .
  11. ^ "Los dos primeros capítulos de Life is Strange: Double Exposure son buenos en su mayoría, pero obligar a los fans a pagar más para jugar antes es un gran error". Eurogamer.net . 15 de octubre de 2024 . Consultado el 29 de octubre de 2024 .
  12. ^ Batchelor, James (28 de junio de 2024). «Don't Nod retrasa la nueva IP Lost Records para evitar conflictos con el próximo Life Is Strange». Gameindustry.biz . Archivado desde el original el 28 de junio de 2024. Consultado el 20 de agosto de 2024 .
  13. ^ ab "Reseñas de Life is Strange: Double Exposure". Metacritic . Consultado el 5 de noviembre de 2024 .
  14. ^ ab "Reseñas de los críticos de Life is Strange: Double Exposure para Xbox Series X". Metacritic . Consultado el 7 de noviembre de 2024 .
  15. ^ ab "Reseñas de Life is Strange: Double Exposure para PC". Metacritic . Consultado el 5 de noviembre de 2024 .
  16. ^ ab Menk, Gerrit (28 de octubre de 2024). "La vida es extraña: doble exposición en la prueba - ¿Doppelte Zeitlinie gleich doppelter Spielspaß?". 4P.de (en alemán) . Consultado el 28 de octubre de 2024 .
  17. ^ ab «Reseña: Life is Strange: Double Exposure». Destructoid . Consultado el 28 de octubre de 2024 .
  18. ^ ab Maillet, Nick (28 de octubre de 2024). «Life is Strange: Double Exposure Review». IGN . Consultado el 28 de octubre de 2024 .
  19. ^ ab Wald, Heather (28 de octubre de 2024). "Reseña de Life is Strange Double Exposure: "Parece que está sentando las bases para algo más grande"". GamesRadar+ . Consultado el 28 de octubre de 2024 .
  20. ^ ab Square, Push (28 de octubre de 2024). «Reseña: Life Is Strange: Double Exposure (PS5): la serie Hallmark pierde su encanto». Push Square . Consultado el 28 de octubre de 2024 .
  21. ^ ab "Life is Strange: Double Exposure | Reseña". The Games Machine (en italiano). 23 de octubre de 2024. Consultado el 28 de octubre de 2024 .
  22. ^ ab "Bloß ein lauer Aufguss - ¿oder rockt es alles weg? ¡Así que gut ist Life is Strange Double Exposure!". Juegos de PC (en alemán). 28 de octubre de 2024 . Consultado el 28 de octubre de 2024 .
  23. ^ ab Taylor, Mollie (28 de octubre de 2024). «Reseña de Life is Strange: Double Exposure». PC Gamer . Consultado el 28 de octubre de 2024 .

Enlaces externos