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Henry Lieberman

Henry Lieberman es un informático estadounidense que trabaja en el MIT CSAIL en los campos de los lenguajes de programación, la inteligencia artificial y la interacción hombre-ordenador. Recibió el premio ACM Impact Award 2018 Intelligent User Interaction [1] por su trabajo en la extracción de afectos del texto y lo ha aplicado al problema de la prevención del acoso cibernético. Ha sido investigador principal en el Media Lab y director del grupo de investigación Software Agents.

Carrera

El Dr. Lieberman fue un científico investigador de 1972 a 1987 en el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del MIT, trabajando con científicos informáticos influyentes como Seymour Papert y Carl Hewitt . Sus primeras contribuciones a la ciencia de la computación incluyen el trabajo en el lenguaje de programación Logo , así como el primer intento de usar gráficos de mapa de bits y color en lenguajes de programación. Algunas de sus contribuciones incluyen sistemas de objetos prototipo , el concepto de delegación [2] y los primeros algoritmos de recolección de basura en tiempo real [3] en lenguajes de programación. Su trabajo reciente en el Media Lab del MIT se ha centrado en el campo del razonamiento de sentido común para la interacción del usuario, así como en la programación por ejemplos. Ha editado o coeditado tres libros, incluidos End-User Development (Springer, 2006), Spinning the Semantic Web (MIT Press, 2004) y Your Wish is My Command: Programming by Example (Morgan Kaufmann, 2001). Su libro, “¿Por qué no podemos llevarnos bien todos?”, se centra en el uso de la teoría de juegos para demostrar que la cooperación da más resultados que la competencia. [4]

Educación

El Dr. Lieberman tiene una licenciatura del MIT en matemáticas (Curso 18) y un título equivalente a un doctorado (Habilitación) de la Universidad de París VI y fue profesor visitante allí en 1989-90.

Obras seleccionadas

Referencias

  1. ^ "ACM IUI 2018 - Tokio, Japón, 7-11 de marzo de 2018". iui.acm.org . Consultado el 12 de abril de 2018 .
  2. ^ Lieberman, Henry (1986). "Uso de objetos prototípicos para implementar comportamiento compartido en sistemas orientados a objetos". Actas de congresos sobre sistemas, lenguajes y aplicaciones de programación orientada a objetos . Vol. 21. Portland. págs. 214–223. doi :10.1145/960112.28718. ISSN  0362-1340. {{cite book}}: |journal=ignorado ( ayuda )CS1 maint: location missing publisher (link)
  3. ^ [1], Henry Lieberman y Carl Hewitt. 1983. Un recolector de basura en tiempo real basado en la vida útil de los objetos. Commun. ACM 26, 6 (junio de 1983), 419-429. DOI=10.1145/358141.358147 http://doi.acm.org/10.1145/358141.358147 .
  4. ^ Charlas TEDx (3 de enero de 2018), ¿Por qué no podemos llevarnos bien todos? | Henry Lieberman | TEDxBeaconStreet , consultado el 12 de abril de 2018

Enlaces externos