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Libertador (videojuego)

Libertador , DC Comics

Liberator es un juego de arcade lanzado por Atari, Inc. en 1982. Está basado en laserie de cómics Atari Force publicada por DC Comics de 1982 a 1986. Liberator ha sido descrito como lo opuesto a Missile Command , en el sentido de que el jugador destruye ciudades. desde el espacio en lugar de defenderlos desde el suelo. Sólo se fabricaron 762 máquinas recreativas. [ cita necesaria ]

La historia "Code Name: Liberator" describe la premisa del juego de arcade en detalle y se incluyó como un inserto especial en la portada de dos cómics con fecha de enero de 1983. [1] Los personajes y conceptos del cómic existen a lo largo del juego. En la pantalla inicial del juego arcade, el Comandante Campeón de la "Atari Force" le pide al jugador que ayude a liberar la galaxia del malvado Ejército Malaglon.

Como se Juega

Los controles del Liberator constan de una trackball , un botón de disparo y un botón de escudo. El jugador controla un ataque coordinado desde cuatro naves estelares en las esquinas de la pantalla. El objetivo principal del ataque son las bases enemigas en un planeta giratorio en el centro de la pantalla. La trackball se utiliza para mover un cursor en forma de cruz. El botón de disparo dispara un misil a la ubicación del cursor desde el barco más cercano. El botón del escudo se utiliza para activar campos de fuerza alrededor de los barcos. El escudo sólo puede recibir cuatro golpes por ronda y la cuenta se comparte entre todos los barcos.

Al comienzo de cada nivel, el jugador vuela a través del espacio exterior y las naves espaciales vuelan en la pantalla de izquierda a derecha y salen en un arco. Intentan embestir las naves del jugador. Los escudos no funcionan durante esta etapa.

Después de esta etapa, el jugador es llevado a una vista de un planeta en rotación. Los enemigos más destacados son las bases de misiles que parpadean en rojo. Disparan misiles, bolas de fuego y bolas de estrellas a las naves del jugador. Las bases enemigas también pueden separarse del planeta, convertirse en satélites y orbitar el planeta mientras disparan misiles. Una vez que se destruyen todas las bases de misiles, el jugador pasa al siguiente nivel. En los niveles superiores, está la base maestra blanca. Es muy inteligente y puede cambiar la dirección o velocidad de rotación del planeta para evitar ser golpeado. Al final de cada etapa, el jugador recibe un barco extra por cada 20.000 puntos.

Los misiles pueden destruirse, aunque algunos se dividen en cuatro partículas más pequeñas cuando se destruyen. Las bolas de fuego necesitan cuatro golpes para destruirse, pero se ralentizan con cada golpe. Las bolas estelares también necesitan cuatro golpes para destruirse, pero vuelven a su velocidad normal poco después de ser golpeadas.

A veces aparecen platillos voladores del planeta. Los platillos voladores disparan un láser grande y mortal que no se puede detener.

Un menú de selección de nivel permite al jugador comenzar en cualquier tercer nivel (1, 4, 7... hasta 22).

Legado

Liberator fue lanzado para Microsoft Windows , Xbox y PlayStation 2 en 2003 como parte de Atari Anthology , una colección de juegos Atari arcade y 2600 .

Referencias

  1. ^ DC Comics presenta # 53 y The New Teen Titans # 27 en la base de datos de Grand Comics

enlaces externos