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Lib Sh

Sh fue uno de los primeros lenguajes de metaprogramación para GPU programables . Ofrecía un lenguaje de programación de propósito general, siguiendo un modelo de procesamiento de flujo. Los programas escritos en Sh podían ejecutarse en CPU o GPU, lo que evitaba la necesidad de escribir programas en una combinación de dos lenguajes de programación, como era el caso de los sistemas de programación de GPU anteriores, como Cg o HLSL . [1]

A partir de agosto de 2006, dejó de recibir mantenimiento. RapidMind Inc. se formó para comercializar la investigación detrás de Sh. RapidMind fue luego adquirida por Intel y también cesó el desarrollo de Sh.

Véase también

Referencias

  1. ^ Tarditi, David; Puri, Sidd; Oglesby, Jose (2006). "Acelerador: uso del paralelismo de datos para programar GPU para usos de propósito general". ACM SIGARCH Computer Architecture News . 34 (5). doi :10.1145/1168919.1168898.

Enlaces externos