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Lenguaje corporal (programa de juegos)

Body Language es un programa de juegos estadounidense producido por Mark Goodson Productions . El programa se transmitió por CBS desde el 4 de junio de 1984 hasta el 3 de enero de 1986 y fue presentado por Tom Kennedy . Johnny Olson anunció hasta su muerte en octubre de 1985; Gene Wood y Bob Hilton compartieron las tareas de locución después, habiendo sido sustituidos en ocasiones antes.

El programa enfrentó a dos equipos, cada uno formado por un concursante y un invitado famoso, en un juego de resolución de acertijos de palabras; las palabras en dichos acertijos se transmitieron jugando charadas , que seguían el juego del programa de juegos anterior Showoffs al tiempo que agregaban un elemento visto en la serie más reciente de renacimiento de Contraseña de la época.

Como se Juega

Juego principal

Se jugaron dos rondas y cada equipo recibió un turno por ronda. En el turno de un equipo, un miembro se paraba detrás de un podio mientras al otro se le mostraba una serie de cinco palabras o frases, una a la vez, y tenía que hacer que su compañero adivinara tantas como fuera posible en 60 segundos. [1] Al que dio la pista no se le permitió hablar ni usar ningún accesorio, incluida su propia ropa, pero tuvo que usar gestos para comunicar las palabras/frases objetivo; Cualquier violación de esta regla perderá el resto del tiempo del equipo. El que da la pista podría transmitir una palabra y volver a ella después de jugar las cinco si el tiempo lo permitiera.

Cada rompecabezas de palabras constaba de siete espacios en blanco, dos de los cuales representaban palabras que no se le mostraron a quien dio la pista. Cada palabra adivinada correctamente se colocó en el rompecabezas y al adivinador se le dio la oportunidad de adivinar. Una respuesta correcta otorgaba dinero al equipo.

Si el adivino no resolvió el rompecabezas, el adivino del equipo contrario eligió un espacio en blanco para revelar y luego ofreció una conjetura. Los equipos se alternaron de esta manera hasta que uno de los adivinadores resolvió el rompecabezas. Si ninguno de los adivinadores lo resolvía después de llenar los siete espacios en blanco, a los que dieron la pista se les permitía una respuesta a cada uno. Si ninguno de los dos podía resolverlo, se revelaba la solución y el dinero se trasladaba al siguiente rompecabezas. Si, después de que se agotara el tiempo, el que dio la pista original revelaba una palabra que no había sido adivinada, el equipo contrario tenía la primera oportunidad de resolver el rompecabezas.

En la primera ronda, cada rompecabezas valía 100 dólares y las celebridades daban pistas mientras los concursantes adivinaban. Los miembros del equipo intercambiaron roles para la segunda ronda, y el valor del rompecabezas aumentó a $250. El primer equipo en alcanzar los $500 ganó el partido. Si ninguno de los equipos había alcanzado los $500 después del cuarto rompecabezas, se jugaba un rompecabezas de playoffs de $250 sin pistas. Los dos concursantes se turnaron para revelar un espacio en blanco a la vez y ofrecer una suposición. Los concursantes nuevamente se turnaron para revelar un espacio en blanco elegido y adivinar el rompecabezas hasta que uno acertó y ganó los $250 adicionales y el partido.

A partir de la sexta semana de la serie, se colocaron paréntesis alrededor de las dos palabras de cada rompecabezas que no estaban disponibles para ser representadas. A partir del 3 de septiembre de 1985 y durante el resto de la carrera, cualquier concursante que consiguiera que su compañero famoso adivinara las cinco palabras durante la segunda ronda ganaría un bono de 500 dólares, que no afectó las puntuaciones.

Ronda de bonificación (el sorteo)

En la primera mitad de la ronda de bonificación, un miembro del equipo tuvo 60 segundos para representar hasta 10 palabras o frases. Originalmente, la celebridad dio las pistas; A partir del 10 de junio de 1985, el campeón decidió si daba o recibía las pistas. Como en el juego principal, el que da la pista puede transmitir una palabra y volver a ella si el tiempo lo permite. El campeón recibió 100 dólares por cada palabra correcta. Una pista ilegal eliminó solo la palabra actual en lugar de finalizar la ronda.

Para la segunda mitad, el que dio la pista tuvo que representar tres palabras o frases nuevas en 20 segundos. Adivinar los tres multiplicó el total de la primera mitad por 10, para obtener un bono máximo de $10,000; un fallo otorgó el total de la primera mitad al jugador. Cualquier pista ilegal acababa inmediatamente con esta mitad de la ronda de bonificación.

Regla de campeones/jugadores que regresan

Originalmente, los campeones defensores permanecían en el programa hasta que perdían una vez en el juego principal, en el sorteo cinco veces o alcanzaban el límite de ganancias de $25,000 que estaba vigente para los programas de juegos de CBS en ese momento, lo que ocurriera primero. El 24 de septiembre de 1984, se cambiaron las reglas para permitir que un concursante que sea campeón defensor permanezca en el programa hasta que tenga dos derrotas en el juego principal o haya estado en el sorteo seis veces. El límite de ganancias se aumentó a 50.000 dólares el 22 de octubre de ese año.

Torneos

En el verano de 1985, Body Language tuvo una "Semana de los adolescentes" de dos meses de duración. Los adolescentes jugaron el juego estándar; cualquier ganancia de hasta $2,500 se otorgaba en efectivo, mientras que cualquier ganancia superior a esa cantidad se destinaba a un bono de ahorro que vencía cuando el jugador cumpliera 18 años. Durante la Semana de los Adolescentes, que duró dos meses, al obtener las cinco palabras en la segunda ronda, el equipo obtuvo un premio adicional. La señal de premio/boleto para el espectáculo fue reelaborada y luego utilizada como el tema de Concentración Clásica .

pilotos

El 9 de octubre de 1983 se realizaron tres pilotos de la serie. El único cambio en el juego principal fue la puntuación, con acertijos por valor de entre 100 y 200 dólares, entre 300 y 400 dólares, y se necesitaban 500 dólares para ganar el juego principal. La futura actriz Anne-Marie Johnson , fue concursante de uno de los pilotos; Johnson también había aparecido como concursante en Child's Play , producida por Goodson, a principios de 1983.

El final se llamó "7 oportunidades". Se mostraron dos rompecabezas con los 7 espacios en blanco necesarios. La celebridad eligió el espacio en blanco para revelar y el concursante intentó adivinar el rompecabezas. Si el concursante consiguió ambos rompecabezas, ganó $7000 + $1000 por cada oportunidad restante. Si conseguían un rompecabezas, el concursante ganaba 500 dólares. [2]

Otras diferencias incluyen el decorado, que parecía mucho más ecológico, y el uso del tema musical. El tema principal fue Working Girl March de Dave Grusin , de la película Tootsie de 1982 . Además, el tema también se usó más tarde para otros pilotos de programas de juegos no vendidos producidos por Goodson de Star Words en 1983 y On a Roll en 1986. Además, la señal de victoria del final "7 Chances" también se usó en Mindreaders y más tarde. , el piloto de 1980 de Puzzlers y el piloto de 1983 de Star Words .

Uno de los tres pilotos se emitió más tarde en Buzzr como parte de su semana de "Objetos perdidos y encontrados" el 11 de septiembre de 2015.

Desarrollo

La idea de la serie de televisión Body Language surgió del juego de mesa de Milton Bradley del mismo nombre, que fue creado por el Dr. Cody Sweet, la primera plataforma de oradores sobre comunicación no verbal (lenguaje corporal), en 1974.

Mark Goodson y Bill Todman habían utilizado previamente el formato en el programa de juegos de corta duración Showoffs , que se emitió por ABC en 1975.

Historial de transmisiones

Body Language reemplazó la segunda versión de Tattletales a las 4:00 pm ( Este )/3:00 pm ( Central / Montaña / Pacífico ). Aunque su única cadena competidora en ABC, The Edge of Night , se acercaba al final de una larga trayectoria, el programa tuvo problemas porque muchos afiliados de CBS durante años se habían adelantado a la transmisión de la cadena en ese momento a favor de la programación sindicada , lo que probablemente generó mayores ingresos publicitarios.

Aunque algunas estaciones retrasaron la transmisión del programa a la mañana siguiente, Body Language aún logró solo una fracción de la audiencia que lograron juegos diurnos como The Price Is Right y The $25,000 Pyramid . Como tal, CBS canceló el programa en diciembre de 1985 y emitió su último episodio el 3 de enero de 1986. Body Language fue reemplazado el 6 de enero por una reposición de Goodson's Card Sharks , [3] que ocupó el horario de las 10:30 am, lo que obligó a una movida de Press Your Luck a las 4:00 pm a la misma hora; CBS devolvería el horario de las 4:00 pm a sus afiliados [4] después de que Press Your Luck emitiera su último episodio el 26 de septiembre de 1986.

Misceláneas

Todos los episodios de Body Language fueron grabados en el estudio 33 de CBS Television City en Hollywood . [1]

Cerca del final de la transmisión de Body Language , el presentador Tom Kennedy también presentó The Nighttime Price Is Right . Su cabello se había encanecido visiblemente cuando Body Language comenzó la producción, y se tiñó el cabello de marrón para presentar a Price (como todavía lo hacía el presentador diurno Bob Barker en ese momento; Barker volvió a su cabello blanco natural en 1987). Se puede ver a Kennedy con el cabello teñido de marrón en los episodios posteriores de Body Language .

Estado del episodio

Todos los episodios están intactos. Game Show Network ha transmitido el programa en varias ocasiones desde 1994.

Body Language también se vio en mercados selectos en la estación Buzzr de Fremantle , a partir del 1 de junio de 2015 y nuevamente el 19 de enero de 2020. El programa continuó transmitiéndose hasta el 24 de septiembre de 2021. La serie regresó a la programación diaria de BUZZR el 15 de abril. 2024.

En la cultura popular

Se mostraron dos clips de un episodio en el que Betty White era una celebridad en un episodio de la tercera temporada de Hot in Cleveland en 2012 titulado "¿Cómo se conocieron, de todos modos?" El metraje fue alterado digitalmente para incluir una etiqueta con el nombre de White que decía "Elka", para que pareciera que el personaje de White, Elka Ostrovsky, aparecía como concursante.

Referencias

  1. ^ abcdefSchwartz , David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). La enciclopedia de programas de juegos de televisión (3 ed.). Hechos archivados, Inc. págs. 24-25. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ "La luz piloto del programa de juegos" . Consultado el 24 de diciembre de 2016 .
  3. ^ "1986 - Archivo de programación de televisión diurna" . Consultado el 7 de agosto de 2023 .
  4. ^ "Eliminar por la tarde". Diario de radiodifusión . vol. 111, núm. 7. 18 de agosto de 1986. pág. 36.

enlaces externos