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Legado (juego de rol)

Legacy es un juego de rol publicado por Legacy Press en 1978.

Descripción

Legacy es un sistema universal diseñado para simular cualquier género o período histórico, pero con la información suficiente para permitir el juego en sociedades prehistóricas. [1] Un sistema complejo y muy específico de definiciones de habilidades requiere que el DM cree estadísticas para civilizaciones de nivel superior. [1] El juego incluye creación de personajes, reglas de combate y habilidades, y una gran sección que explica cómo ejecutar el juego. [1]

Historial de publicaciones

Legacy fue diseñado por David A. Feldt y publicado por Legacy Press en 1978 como un libro de 160 páginas con 48 hojas de cartulina y una superposición transparente. [1]

Recepción

Steve Lortz reseñó Legacy para la revista Different Worlds y afirmó que "este juego puede no ser de mucha utilidad para una persona que simplemente quiere masacrar monstruos y conseguir botín, pero lo recomiendo encarecidamente a las personas que estén interesadas en los juegos de rol de ciencia ficción dura o en usar el juego de roles como medio para la simulación naturalista". [2]

Lawrence Schick comenta sobre el sistema de creación de estadísticas para civilizaciones: "En general, es bastante inútil". [1]

Referencias

  1. ^ abcde Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 397. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ Lortz, Steve (1979). "Reseña de Legacy". Mundos diferentes (2): 8.