Legacy es un juego de rol publicado por Legacy Press en 1978.
Legacy es un sistema universal diseñado para simular cualquier género o período histórico, pero con la información suficiente para permitir el juego en sociedades prehistóricas. [1] Un sistema complejo y muy específico de definiciones de habilidades requiere que el DM cree estadísticas para civilizaciones de nivel superior. [1] El juego incluye creación de personajes, reglas de combate y habilidades, y una gran sección que explica cómo ejecutar el juego. [1]
Legacy fue diseñado por David A. Feldt y publicado por Legacy Press en 1978 como un libro de 160 páginas con 48 hojas de cartulina y una superposición transparente. [1]
Steve Lortz reseñó Legacy para la revista Different Worlds y afirmó que "este juego puede no ser de mucha utilidad para una persona que simplemente quiere masacrar monstruos y conseguir botín, pero lo recomiendo encarecidamente a las personas que estén interesadas en los juegos de rol de ciencia ficción dura o en usar el juego de roles como medio para la simulación naturalista". [2]
Lawrence Schick comenta sobre el sistema de creación de estadísticas para civilizaciones: "En general, es bastante inútil". [1]