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Leyes del Cricket

Las Leyes del Cricket son un código que especifica las reglas del juego de cricket en todo el mundo. El código más antiguo conocido se redactó en 1744. Desde 1788, el código ha sido propiedad y mantenido por el Marylebone Cricket Club (MCC) privado en Lord's Cricket Ground , Londres . Actualmente hay 42 Leyes (siempre escritas con "L" mayúscula), que describen todos los aspectos de cómo se debe jugar el juego. MCC ha recodificado las Leyes seis veces, cada una con revisiones provisionales que producen más de una edición. El código más reciente, el séptimo, se publicó en octubre de 2017; su tercera edición entró en vigor el 1 de octubre de 2022. [1]

El MCC, que antes era el organismo rector oficial del cricket, ha cedido esa función al Consejo Internacional de Cricket (ICC). Sin embargo, el MCC conserva los derechos de autor de las Reglas y sigue siendo el único organismo que puede cambiarlas, aunque por lo general esto solo se hace después de una consulta estrecha con el ICC y otras partes interesadas, como la Asociación de Árbitros y Anotadores de Cricket .

El críquet es uno de los pocos deportes en los que los principios rectores se denominan "leyes" en lugar de "reglas" o "reglamentos". Sin embargo, en ciertos casos, se pueden acordar reglamentos para complementar o modificar las leyes para competiciones particulares según sea necesario. Los que se aplican a los partidos internacionales (denominados "condiciones de juego") se pueden encontrar en el sitio web del ICC. [2]

Historia

Tradición oral

El origen del cricket es incierto y se registró por primera vez en Guildford en el siglo XVI. Se cree que era un juego de niños en esa época, pero desde principios del siglo XVII, cada vez más lo jugaban los adultos. Existían reglas como tales y, en los primeros tiempos, se habrían acordado oralmente y estaban sujetas a variaciones locales. A finales del siglo XVII, el cricket se convirtió en un juego de apuestas que atraía grandes sumas y hubo casos de equipos que fueron demandados por no pagar las apuestas que habían perdido. [3] [4] [5]

Artículos del acuerdo

En julio y agosto de 1727, los participantes Charles Lennox, segundo duque de Richmond , y Alan Brodrick, segundo vizconde de Midleton , organizaron dos partidos . Las referencias a estos juegos confirman que redactaron artículos de acuerdo entre ellos para determinar las reglas que debían aplicarse en sus enfrentamientos. [6] Se ha conservado el documento original de los artículos escritos a mano por Richmond y Brodrick. Se encuentra entre los documentos que la Oficina de Registro de West Sussex (WSRO) adquirió de Goodwood House en 1884. [7]

Esta es la primera vez que se sabe que se acordaron reglas formalmente, con el propósito de resolver cualquier problema entre los clientes durante sus partidos. El concepto, sin embargo, alcanzó mayor importancia en términos de definición de reglas de juego, ya que, finalmente, se codificaron como las Leyes del Cricket . [8] Los Artículos son una lista de 16 puntos, muchos de los cuales se reconocen fácilmente a pesar de su redacción como pertenecientes a las Leyes del Cricket modernas , por ejemplo: (a) una Bola atrapada , el Striker está fuera; (b) cuando una Bola es atrapada fuera, el Stroke no cuenta; (c) atrapar fuera detrás del Wicket está permitido. [6]

Puntos que difieren de las Reglas modernas (el uso de cursiva es para resaltar las diferencias solamente): (a) los wickets se colocarán a veintitrés yardas de distancia uno del otro; (b) doce jugadores jugarán en cada lado; (c) los bateadores por cada uno que cuenten deben tocar el palo del árbitro ; (d) ningún jugador será considerado out por ningún wicket colocado, a menos que tenga la pelota en la mano . En el cricket moderno: (a) el campo tiene 22 yardas de largo; (b) los equipos son de once por lado; (c) las carreras solo se completaban si el bateador tocaba el palo del árbitro (que probablemente era un bate ) y esta práctica fue eventualmente reemplazada por el bateador que tenía que tocar el suelo detrás del pliegue de popping ; (d) las carreras ya no requieren que la pelota esté en la mano. [6] [9]

Código 1744

El primer código de leyes conocido se promulgó en 1744, pero no se imprimió, hasta donde se sabe, hasta 1755. Posiblemente se trataba de una actualización de un código anterior y la intención debe haber sido establecer una codificación universal. Las leyes fueron redactadas por los "nobles y caballeros miembros del London Cricket Club ", que tenía su sede en el Artillery Ground , aunque la versión impresa en 1755 afirma que "varios clubes de cricket" participaron, habiéndose reunido en el Star and Garter en Pall Mall .

Un resumen de los puntos principales:

Las leyes de 1744 no establecen que el lanzador deba hacer rodar (o rozar) la pelota y no se menciona ninguna acción prescrita para el brazo, por lo que, en teoría, un lanzamiento con el brazo hacia abajo habría sido legal, aunque potencialmente controvertido. Se cree que el lanzamiento con el brazo hacia abajo comenzó a principios de la década de 1760, cuando el Hambledon Club estaba adquiriendo importancia. Como consecuencia de ello, se introdujo el bate recto moderno, que sustituyó al antiguo bate de "palo de hockey", que era bueno para golpear una pelota en el suelo, pero no para golpear una pelota en el rebote. [10]

En 1771, un incidente en el campo de juego condujo a la creación de una nueva Ley que sigue vigente. En un partido entre Chertsey y Hambledon en Laleham Burway , el todoterreno de Chertsey, Thomas White, utilizó un bate que tenía el ancho del portillo. No había ninguna regla vigente para evitar esta acción y, por lo tanto, todo lo que los jugadores de Hambledon pudieron hacer fue registrar una protesta formal que fue firmada por Thomas Brett , Richard Nyren y John Small , los tres jugadores líderes de Hambledon. Como resultado, los legisladores del juego decidieron que el ancho máximo del bate debe ser de cuatro pulgadas y un cuarto; esto se incluyó en la siguiente revisión de las Leyes y sigue siendo el ancho máximo.

Código 1774

Nuevos artículos del juego de cricket, 25 de febrero de 1774

El viernes 25 de febrero de 1774, las Leyes fueron revisadas por una reunión de comité en el Star and Garter . Presidido por Sir William Draper , entre los miembros se encontraban destacados patrocinadores del cricket como el tercer duque de Dorset , el cuarto conde de Tankerville , Charles Powlett , Philip Dehany y Sir Horatio Mann . Los clubes y condados representados fueron Kent , Hampshire , Surrey , Sussex , Middlesex y Londres .

Un resumen de los principales puntos añadidos en el código de 1774:

La principal innovación fue la introducción de la pierna antes del wicket (LBW) como forma de despedir a la pelota. La práctica de detener la pelota con la pierna había surgido como una respuesta negativa al lanzamiento. Al igual que en 1744, no hay nada sobre la acción de lanzamiento del lanzador. El ancho máximo del bate se confirmó después del incidente de 1771.

Al igual que en 1744, el código de 1774 establecía que "los tocones deben tener veintidós pulgadas y el asa seis pulgadas de largo". En ese entonces solo había dos tocones, con un solo asa. En el Artillery Ground , el 22 y 23 de mayo de 1775, se jugó un lucrativo partido de un solo wicket entre Five of Kent (con Lumpy Stevens ) y Five of Hambledon (con Thomas White). [11] Kent bateó primero e hizo 37 a lo que Hambledon respondió con 92, incluidos 75 de John Small. En su segunda entrada, Kent anotó 102, lo que dejó a Hambledon con un objetivo de 48 para ganar. Small fue el último en batear entre los cinco de Hambledon y necesitó 14 más para ganar cuando entró. Anotó las carreras y Hambledon ganó por 1 wicket, pero luego surgió una gran controversia porque, tres veces en el transcurso de su segunda entrada, Small fue derrotado por Lumpy solo para que la pelota pasara por el wicket de dos tocones cada vez sin golpear los tocones o el asa. [12] Como resultado de las protestas de Lumpy, se introdujo el tocón del medio, aunque pasaron algunos años antes de que su uso se volviera universal. [13]

Código 1788

El MCC se fundó en 1787 e inmediatamente asumió la responsabilidad de las Leyes, emitiendo una nueva versión el 30 de mayo de 1788 que se llamó "Las LEYES del NOBLE JUEGO del CRICKET revisadas por el Club de St. Mary-le-bone". [14] La tercera Ley establecía: "Los tocones deben estar a veintidós pulgadas del suelo, el asa debe tener seis pulgadas de largo". Estas eran las dimensiones generales y el requisito para un tercer tocón no estaba especificado, lo que indica que su uso aún no era universal. [15]

El código de 1788 es mucho más detallado y descriptivo que el de 1774, pero, en esencia, son en gran medida iguales. La principal diferencia estaba en la redacción de la Ley lbw. En 1774, esta decía que el bateador está fuera si, con diseño , evita que la pelota golpee el wicket con su pierna. En 1788, se omitió la cláusula "con diseño" y se introdujo una nueva cláusula que establecía que la pelota debía haber lanzado en línea recta. [16] También en 1788, se incluyó por primera vez en las Leyes la protección del terreno de juego. Por consentimiento mutuo entre los equipos, el terreno de juego podía ser apisonado, regado, cubierto y cortado durante un partido y se autorizó el uso de aserrín. Anteriormente, los terrenos de juego se dejaban intactos durante un partido. [16]

Códigos MCC posteriores

El MCC ha revisado las Leyes periódicamente, generalmente dentro del mismo código, pero en ocasiones han decidido publicar un código completamente nuevo:

Cambios significativos en las leyes desde 1788

Los cambios a las Leyes no siempre coincidieron con la publicación de un nuevo código y algunos de los cambios más importantes se introdujeron como revisiones al código actual y, por lo tanto, cada código tiene más de una versión.

Las leyes hoy

A partir del 1 de octubre de 2017, la versión actual de las Reglas es el "Código de Leyes del Críquet de 2017", que reemplazó a la sexta edición del "Código de Leyes de 2000". La custodia de las Reglas sigue siendo una de las funciones más importantes de la MCC. La ICC aún depende de la MCC para redactar e interpretar las Reglas, que son responsabilidad del subcomité de Leyes de la MCC. El proceso en la MCC es que el subcomité prepara un borrador que es aprobado por el comité principal. Sin embargo, ciertos niveles de críquet están sujetos a condiciones de juego que pueden diferir de las Reglas. A nivel internacional, las condiciones de juego las implementa la ICC; a nivel nacional, la junta de control de cada país.

El código de leyes consta de:

A partir de la tercera edición de la versión 2017 del código, el término "bateador" fue sustituido por el término "bateador", para que las leyes utilicen una terminología neutra en cuanto al género. [28] [29] [30]

Configuración del juego

Las primeras 12 Reglas cubren los jugadores y oficiales, el equipamiento básico, las especificaciones del terreno de juego y los horarios de juego. Estas Reglas se complementan con los Apéndices B, C y D (ver más abajo).

Ley 1: Los jugadores . Un equipo de críquet está formado por once jugadores, incluido un capitán. Fuera de las competiciones oficiales, los equipos pueden acordar jugar con más de once jugadores por lado, aunque no se pueden presentar más de once jugadores. [31]

Ley 2: Los árbitros . Hay dos árbitros que aplican las Reglas, toman todas las decisiones necesarias y las transmiten a los anotadores. Si bien las Leyes del Críquet no lo exigen, en el críquet de nivel superior se puede recurrir a un tercer árbitro (que se encuentra fuera del campo y está disponible para ayudar a los árbitros que están en el campo) en las condiciones de juego específicas de un partido o torneo en particular. [32]

Ley 3: Los anotadores . Hay dos anotadores que responden a las señales de los árbitros y llevan la cuenta del marcador. [33]

En el cricket masculino, la pelota debe pesar entre 5,5 y 5,75 onzas (155,9 y 163 g) y medir entre 8,81 y 9 pulgadas (22,4 y 22,9 cm) de circunferencia.

Ley 4: La pelota . Una pelota de cricket tiene entre 8,81 y 9 pulgadas (22,4 cm y 22,9 cm) de circunferencia y pesa entre 5,5 y 5,75 onzas (155,9 g y 163 g) en el cricket masculino. Se especifica una pelota ligeramente más pequeña y liviana en el cricket femenino, y ligeramente más pequeña y liviana nuevamente en el cricket junior (Regla 4.6). Solo se utiliza una pelota a la vez, a menos que se pierda, cuando se reemplaza con una pelota de desgaste similar. También se reemplaza al comienzo de cada entrada y puede, a pedido del equipo que fildea, reemplazarse con una nueva pelota, después de que se hayan lanzado un número mínimo de overs según lo prescrito por las regulaciones bajo las cuales se está llevando a cabo el partido (actualmente 80 en los partidos de prueba). [34] La degradación gradual de la pelota a lo largo de las entradas es un aspecto importante del juego.

Ley 5: El bate . El bate no debe tener más de 38 pulgadas (96,52 cm) de largo, no más de 4,25 pulgadas (10,8 cm) de ancho, no más de 2,64 pulgadas (6,7 cm) de profundidad en su parte media y no más de 1,56 pulgadas (4,0 cm) de profundidad en el borde. La mano o el guante que sostiene el bate se considera parte del bate. Desde el incidente de ComBat , un intento de marketing muy publicitado por Dennis Lillee , quien sacó un bate de aluminio durante un juego internacional, las Reglas han dispuesto que la hoja del bate debe estar hecha de madera. [35]

Las dimensiones del campo de críquet

Ley 6: El terreno de juego . El terreno de juego es un área rectangular del terreno de juego de 22 yardas (20,12 m) de largo y 10 pies (3,05 m) de ancho. La Autoridad del Terreno selecciona y prepara el terreno de juego, pero una vez que el juego ha comenzado, los árbitros controlan lo que sucede con el terreno de juego. Los árbitros también son los árbitros de si el terreno de juego está en condiciones para jugar, y si lo consideran no apto, con el consentimiento de ambos capitanes pueden cambiar el terreno de juego. El cricket profesional casi siempre se juega en una superficie de césped. Sin embargo, en el caso de que se utilice un terreno que no sea de césped, la superficie artificial debe tener una longitud mínima de 58 pies (17,68 m) y un ancho mínimo de 6 pies (1,83 m). [36]

Ley 7: Los pliegues . Esta Ley establece las dimensiones y la ubicación de los pliegues. El pliegue de lanzamiento, que es la línea en cuyo medio se encuentran los tocones, se dibuja en cada extremo del campo de juego de modo que los tres tocones de ese extremo del campo caigan sobre él (y, en consecuencia, es perpendicular a la línea imaginaria que une los centros de ambos tocones centrales). Cada pliegue de lanzamiento debe tener 8 pies y 8 pulgadas (2,64 m) de largo, centrado en el tocón central en cada extremo, y cada pliegue de lanzamiento termina en uno de los pliegues de retorno. El pliegue de popping, que determina si un bateador está en su terreno o no, y que se utiliza para determinar los no-balls con el pie adelantado (ver Ley 21), se dibuja en cada extremo del campo de juego frente a cada uno de los dos conjuntos de tocones. El pliegue de popping debe estar a 4 pies (1,22 m) por delante y paralelo al pliegue de lanzamiento. Aunque se considera que tiene una longitud ilimitada, el pliegue de popping debe marcarse al menos a 6 pies (1,83 m) a cada lado de la línea imaginaria que une los centros de los tocones centrales. Los pliegues de retorno, que son las líneas dentro de las cuales debe estar un lanzador cuando realiza un lanzamiento, se dibujan a cada lado de cada conjunto de tocones, a lo largo de cada lado del campo (por lo que hay cuatro pliegues de retorno en total, uno a cada lado de ambos conjuntos de tocones). Los pliegues de retorno se encuentran perpendiculares al pliegue de popping y al pliegue de bowling, a 4 pies y 4 pulgadas (1,32 m) a cada lado y paralelos a la línea imaginaria que une los centros de los dos tocones centrales. Cada pliegue de retorno termina en un extremo en el pliegue de popping, pero el otro extremo se considera de longitud ilimitada y debe marcarse a un mínimo de 8 pies (2,44 m) desde el pliegue de popping. Se pueden encontrar diagramas que establecen las marcas de los pliegues en el Apéndice C. [37]

Un portillo consta de tres tocones , postes de madera verticales que se clavan en el suelo, rematados con dos travesaños de madera, conocidos como los bails .

Ley 8: Los wickets . El wicket consiste en tres tocones de madera de 28 pulgadas (71,12 cm) de alto. Los tocones se colocan a lo largo del pliegue de lanzamiento con distancias iguales entre cada tocón. Se colocan de manera que el wicket tenga 9 pulgadas (22,86 cm) de ancho. Se colocan dos asas de madera sobre los tocones. Las asas no deben sobresalir más de 0,5 pulgadas (1,27 cm) por encima de los tocones y deben, para el cricket masculino, tener 4,31 pulgadas (10,95 cm) de largo. También hay longitudes especificadas para el barril y las espigas de la asa. Hay diferentes especificaciones para los wickets y las asas para el cricket junior. Los árbitros pueden prescindir de las asas si las condiciones no son adecuadas (es decir, si hay viento y pueden caerse por sí solas). Se incluyen más detalles sobre las especificaciones de los wickets en el Apéndice D de las Reglas. [38]

Ley 9: Preparación y mantenimiento del área de juego . Cuando se lanza una pelota de críquet, casi siempre rebota en el campo, y el comportamiento de la pelota está muy influenciado por el estado del campo. En consecuencia, son necesarias reglas detalladas sobre el manejo del campo. Esta Ley contiene las reglas que rigen cómo se deben preparar, cortar, apisonar y mantener los campos. [39]

Regla 10: Cobertura del terreno de juego . Se dice que el terreno de juego está "cubierto" cuando los encargados del terreno de juego han colocado cubiertas sobre él para protegerlo de la lluvia o el rocío. Las Reglas estipulan que las normas sobre la cobertura del terreno de juego deben ser acordadas por ambos capitanes con antelación. La decisión sobre si se debe cubrir el terreno de juego afecta en gran medida a la reacción de la pelota sobre la superficie del terreno de juego, ya que una pelota rebota de manera diferente en terreno mojado que en terreno seco. El área más allá del terreno de juego por donde corre un lanzador para lanzar la pelota (la "carrera de ascenso") idealmente debe mantenerse seca para evitar lesiones por resbalones y caídas, y las Reglas también requieren que estas áreas se cubran siempre que sea posible cuando el clima esté húmedo. [40]

Ley 11: Intervalos . Hay intervalos durante el juego de cada día, un intervalo de diez minutos entre entradas e intervalos para el almuerzo, el té y las bebidas. El momento y la duración de los intervalos deben acordarse antes de que comience el partido. También hay disposiciones para trasladar los intervalos y la duración de los intervalos en determinadas situaciones, en particular la disposición de que si hay nueve wickets caídos, el intervalo para el almuerzo y el té se retrasa hasta la primera de las siguientes situaciones: la caída del siguiente wicket y el transcurso de 30 minutos. [41] Según la Ley 11.8, un intervalo para bebidas "será lo más breve posible y en ningún caso excederá de 5 minutos". [42]

Regla 12: Inicio del juego; interrupción del juego . El juego después de un intervalo comienza con el grito de "juego" del árbitro y termina al final de la sesión con el grito de "tiempo". La última hora de un partido debe contener al menos 20 overs, que se pueden extender en el tiempo para incluir 20 overs si es necesario. [43]

Entradas y resultado

Las leyes 13 a 16 describen la estructura del juego, incluido cómo un equipo puede vencer al otro.

Ley 13: Entradas . Antes del juego, los equipos acuerdan si se jugará una o dos entradas para cada equipo, y si una o ambas entradas estarán limitadas por tiempo o por overs. En la práctica, es probable que estas decisiones se establezcan en el Reglamento de Competición, en lugar de en un acuerdo previo al juego. En los juegos de dos entradas, los equipos batean alternativamente a menos que se aplique el seguimiento (Regla 14). Una entrada se cierra cuando se expulsa a diez bateadores, no hay más bateadores en condiciones de jugar, la entrada es declarada o perdida por el capitán de bateo, o ha expirado cualquier límite de tiempo o de overs acordado. El capitán que gana el sorteo decide si batea o lanza primero. [44]

Ley 14: El follow-on . En un partido de dos entradas, si el equipo que batea en segundo lugar anota sustancialmente menos carreras que el equipo que bateó primero, entonces el equipo que bateó primero puede exigir a sus oponentes que bateen nuevamente de inmediato. El equipo que hizo cumplir el follow-on tiene la oportunidad de ganar sin batear nuevamente. Para un juego de cinco o más días, el equipo que batea primero debe tener al menos 200 carreras de ventaja para hacer cumplir el follow-on; para un juego de tres o cuatro días, 150 carreras; para un juego de dos días, 100 carreras; para un juego de un día, 75 carreras. La duración del juego está determinada por la cantidad de días de juego programados que quedan cuando el juego realmente comienza. [45]

Ley 15: Declaración y pérdida de posesión . El capitán de bateo puede declarar cerrada una entrada en cualquier momento cuando la bola esté muerta, y también puede perder una entrada antes de que haya comenzado. [46]

Ley 16: El resultado . El equipo que anote más carreras gana el partido. Si ambos equipos anotan la misma cantidad de carreras, el partido está empatado. Sin embargo, el partido puede terminarse antes de que se completen todas las entradas; en este caso, el partido queda empatado. [47]

Overs, anotaciones, bola muerta y extras

Las Leyes luego pasan a detallar cómo se pueden anotar carreras.

Ley 17: El over . Un over consiste en seis bolas lanzadas, excluyendo las bolas abiertas y las bolas sin efecto. Los overs consecutivos se lanzan desde extremos opuestos del campo. Un lanzador no puede lanzar dos overs consecutivos. [48]

Ley 18: Anotación de carreras . Las carreras se anotan cuando los dos bateadores corren hacia el extremo del campo del otro. Se pueden anotar varias carreras con una sola bola. [49]

El límite se puede marcar de varias maneras, por ejemplo con una cuerda.

Ley 19: Límites . Se marca un límite alrededor del borde del campo de juego. Si la pelota entra o pasa este límite, se anotan cuatro carreras, o seis carreras si la pelota no toca el suelo antes de cruzar el límite. [50]

Ley 20: Bola muerta . La bola entra en juego cuando el lanzador comienza su carrera y se vuelve muerta cuando toda la acción de esa bola ha terminado. Una vez que la bola está muerta, no se pueden anotar carreras y no se puede despedir a ningún bateador. La bola se vuelve muerta por varias razones, más comúnmente cuando se despide a un bateador, cuando se golpea un límite o cuando la bola finalmente se ha asentado en el lanzador o el wicketkeeper. [51]

Ley 21: No ball . Una bola puede ser no-ball por varias razones: si el lanzador lanza desde el lugar equivocado; si estira el codo durante el lanzamiento; si el lanzamiento es peligroso; si la bola rebota más de una vez o rueda por el suelo antes de llegar al bateador; o si los fildeadores están parados en lugares ilegales. Un no-ball suma una carrera al puntaje del equipo que batea, además de cualquier otra carrera que se anote a partir de él, y el bateador no puede ser eliminado por un no-ball excepto si es eliminado, golpea la bola dos veces u obstruye el campo. [52]

Ley 22: Bolas anchas . Un árbitro dice que una bola es "ancha" si, en su opinión, la bola está tan alejada del bateador y del wicket que no podría golpearla con el bate ejecutando un tiro de cricket normal. Una bola ancha suma una carrera a la puntuación del equipo que batea, además de cualquier otra carrera que se anote con ella, y el bateador no puede ser eliminado de una bola ancha excepto si es eliminado o si se le da un golpe con el palo, si golpea su wicket o si obstruye el campo. [53]

Ley 23: Bye y leg bye . Si una bola que no es ancha pasa al bateador y se anotan carreras, se llaman byes. Si una bola golpea al bateador pero no al bate y se anotan carreras, se llaman leg-byes. Sin embargo, no se pueden anotar leg-byes si el bateador no está intentando un golpe ni tratando de evitar ser golpeado. Los byes y leg-byes se acreditan al total del equipo pero no al del bateador. [54]

Jugadores, suplentes y entrenamientos

Ley 24: Ausencia de jugadores de campo; Suplentes . En el cricket, se puede incorporar un sustituto para reemplazar a un jugador de campo lesionado. Sin embargo, un sustituto no puede batear, lanzar ni actuar como capitán. El jugador original puede regresar si se ha recuperado. [55]

Ley 25: Entradas del bateador ; corredores Un bateador que no puede correr puede tener un corredor, que completa las carreras mientras el bateador continúa bateando. (El uso de corredores no está permitido en el cricket internacional bajo las condiciones de juego actuales). Alternativamente, un bateador puede retirarse lesionado o enfermo, y puede regresar más tarde para reanudar sus entradas si se recupera. [56]

Regla 26: Práctica en el campo de juego . No se permite practicar bateo ni lanzamiento en el campo de juego durante el partido. Se permite practicar en el campo exterior durante los intervalos y antes de que comience el juego del día y después de que haya terminado el juego del día. Los lanzadores solo pueden practicar el lanzamiento y hacer carreras de prueba si los árbitros consideran que no se perderá tiempo y no se dañará la bola ni el campo de juego. [57]

Ley 27: El wicket-keeper . El keeper es un jugador designado del lado del lanzador que puede pararse detrás de los tocones del bateador. Es el único jugador de campo que puede usar guantes y protectores externos para las piernas. [58]

Ley 28: El fildeador . Un fildeador es cualquiera de los once jugadores de críquet del lado de los lanzadores. Los fildeadores están posicionados para atrapar la pelota, detener carreras y límites, y eliminar a los bateadores atrapándolos o haciéndolos correr. [59]

Recursos y desestimaciones

Las leyes 29 a 31 cubren la mecánica principal de cómo un bateador puede ser despedido.

Se puede derribar un portillo lanzando la pelota hacia él, desalojando así los soportes.

Ley 29: El wicket está en el suelo . Existen varios métodos de despido cuando el wicket es derribado. Esto significa que el wicket es golpeado por la pelota, o por el bateador, o por la mano en la que un fildeador sostiene la pelota, y se retira al menos un stub; si ambos stubs ya han sido retirados previamente, se debe retirar un tocón del suelo. [60]

Ley 30: El bateador se encuentra fuera de su terreno . Los bateadores pueden ser eliminados o stumped si se encuentran fuera de su terreno. Un bateador se encuentra en su terreno si cualquier parte de él o de su bate se encuentra en el suelo detrás del pliegue de popping, y el otro bateador no se encontraba ya en ese terreno. Si ambos bateadores se encuentran en el medio del campo cuando se coloca un wicket, el bateador más cercano a ese extremo se encuentra fuera. [61]

Ley 31: Apelaciones . Si los fildeadores creen que un bateador está fuera, pueden preguntarle al árbitro "¿Cómo está eso?" antes de que se lance la siguiente bola. El árbitro decide entonces si el bateador está fuera. Estrictamente hablando, el equipo que está fildeando debe apelar por todas las desestimaciones, incluyendo las obvias como " fuera" . Sin embargo, un bateador que obviamente está fuera normalmente abandonará el terreno de juego sin esperar una apelación o una decisión del árbitro. [62]

Las Leyes 32 a 40 analizan las distintas formas en que se puede despedir a un bateador. Además de estos 9 métodos, un bateador puede retirarse, lo que se contempla en la Ley 25. De estos, la captura es generalmente la más común, seguida de la dejada, la pierna antes del wicket, la salida y la stumped. Las otras formas de despedir son muy poco frecuentes.

Ley 32: Lanzamiento . Un bateador queda fuera si su wicket es derribado por una bola lanzada por el lanzador. Es irrelevante si la bola ha tocado el bate, el guante o cualquier parte del bateador antes de que el wicket fuera derribado, aunque no puede tocar a otro jugador o a un árbitro antes de hacerlo. [63]

Ley 33: Atrapada . Si una pelota golpea el bate o la mano que sostiene el bate y luego es atrapada por el oponente dentro del campo de juego antes de que la pelota rebote, entonces el bateador queda out. [64]

Ley 34: Golpear la pelota dos veces . Si un bateador golpea la pelota dos veces, salvo con el único propósito de proteger su wicket o con el consentimiento del oponente, queda out. [65]

Ley 35: Golpear el wicket . Si, después de que el lanzador ha entrado en su paso de lanzamiento y mientras la bola está en juego, un bateador pone su wicket en el suelo con su bate o su cuerpo, está out. El bateador también está out si golpea el wicket si pone su wicket en el suelo con su bate o su cuerpo al salir a hacer su primera carrera. "Cuerpo" incluye la ropa y el equipo del bateador. [66]

Ley 36: Pierna antes del wicket (LBW) . Si la pelota golpea al bateador sin tocar primero el bate, pero hubiera tocado el wicket si el bateador no hubiera estado allí, y la pelota no cae en el lado de la pierna del wicket, el bateador estará fuera. Sin embargo, si la pelota golpea al bateador fuera de la línea del tocón exterior, y el bateador estaba intentando ejecutar un golpe, no está fuera. [25]

Ley 37: Obstrucción del campo . Si un bateador obstruye voluntariamente a la oposición con palabras o acciones o golpea la pelota con una mano que no sostiene el bate, queda fuera. Si las acciones del jugador que no es el bateador impiden que se realice una captura, entonces el bateador queda fuera. La manipulación de la pelota era anteriormente un método de despido por derecho propio. [67]

Ley 38: Fuera de juego . Un bateador queda fuera si en cualquier momento mientras la pelota está en juego ninguna parte de su bate o de su cuerpo se apoya detrás del pliegue de lanzamiento y su wicket es puesto en el suelo de manera justa por el equipo contrario. [68]

Ley 39: Stumped (Stumped) . Un bateador queda out cuando el wicket-keeper (ver Ley 27) coloca el wicket en el suelo, mientras el bateador está fuera de su pliegue y no intenta hacer una carrera. [69]

Ley 40: Tiempo fuera . El bateador entrante debe estar listo para enfrentar una pelota (o estar en el pliegue con su compañero listo para enfrentar una pelota) dentro de los 3 minutos posteriores a que el bateador saliente sea despedido, de lo contrario el bateador entrante quedará fuera. [70]

Juego injusto

Ley 41: Juego sucio . Existen varias restricciones para garantizar el juego limpio, que incluyen: cambiar la condición de la pelota; distraer a los bateadores; lanzamientos peligrosos; pérdida de tiempo; dañar el terreno de juego. Algunas de estas infracciones conllevan carreras de penalización, otras pueden conllevar advertencias y luego restricciones para los jugadores. [71]

Regla 42: Conducta de los jugadores . Los árbitros sancionarán la conducta inaceptable en función de la gravedad de las acciones. Las faltas graves pueden suponer la expulsión del campo de juego; las faltas menores, una advertencia y carreras de penalización. [72]

Apéndices

Apéndice A: Definiciones . Conjunto de definiciones/aclaraciones de frases que no se encuentran definidas de otro modo en las Leyes. [73]

Apéndice B: El bate (Regla 5) . Especificaciones sobre el tamaño y la composición del bate utilizado en el juego. [74]

Apéndice C: El terreno de juego (Regla 6) y los pliegues (Regla 7) . Medidas y diagramas que explican cómo se marca el terreno de juego. [75]

Apéndice D: Los wickets (Regla 8) . Medidas y diagramas que explican el tamaño y la forma de los wickets. [76]

Apéndice E: Guantes del portero . Restricciones en el tamaño y diseño de los guantes que usa el portero. [77]

Referencias

  1. ^ "CAMBIOS EN LA LEY 2022 Explicación completa de los cambios" (PDF) . lords.org . Consultado el 7 de julio de 2023 .
  2. ^ "Reglas y reglamentos". CCI . Consultado el 19 de diciembre de 2017 .
  3. ^ Birley, págs. 14-16.
  4. ^ Buckley (FL18C), pág. 2.
  5. ^ Maun, pág. 33.
  6. ^ abc McCann, págs. 6–7.
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