stringtranslate.com

Marcado de tarjetas

La obra de Pęczarski de 1845, Tajadores a la luz de las velas , representa una carta cuyo dorso ha sido marcado, posiblemente utilizando cera para agregar líneas que se vuelven ligeramente visibles cuando se refleja la luz.

El marcado de cartas es el proceso de alterar las cartas de juego de una manera que solo es evidente para el marcador o el conspirador, como doblarlas o agregarles marcas visibles. Esto permite que los tramposos utilicen diferentes métodos para hacer trampas o para que los magos realicen trucos de magia . [1] Para que sean efectivas, las marcas distintivas deben ser visibles en los anversos de las cartas, que normalmente son uniformes.

Los casinos modifican las cartas utilizadas en los juegos de mesa antes de venderlas o regalarlas para evitar que los tramposos las compren para hacer trampa en los juegos de mesa.

El marcado de cartas se utiliza a menudo para hacer trampas en los juegos de azar o para realizar trucos con cartas . Muchos casinos, en particular los de Las Vegas, alteran las barajas de cartas que venden a los turistas (ya sea perforando agujeros en el medio de las cartas o recortando sus bordes) para evitar que los tramposos regresen a las mesas de juego después de comprar las cartas y luego se lleven las cartas favorables a las manos cuando juegan.

Las cartas marcadas se pueden utilizar independientemente de quién las baraje y reparta. Algunas estafas más sofisticadas con cartas marcadas implican habilidades de manipulación adicionales para dirigir las cartas a las posiciones correctas una vez que se han identificado las cartas deseadas.

Historia

Los primeros intentos de marcar las cartas de juego implicaban dobleces, pliegues y pequeñas protuberancias conocidas como "ampollas", parecidas a la escritura Braille . Más tarde, cuando aparecieron los primeros diseños en el dorso de las cartas de juego, los tramposos comenzaron a alterar los diseños del dorso de las cartas. Los estafadores han utilizado diversas tintas, pigmentos y raspaduras para añadir o eliminar líneas o patrones del dorso del diseño de la carta. Algunas variedades de marcado de cartas incluyen el trabajo en bloque, el trabajo recortado, el trabajo en espiral, el trabajo en sombra y el trabajo en tinte.

Más recientemente, la ciencia y la tecnología también han mejorado las técnicas de las cartas marcadas. Las tecnologías modernas son variaciones de las técnicas de sombreado. [ aclaración necesaria ] Los trabajos tradicionales de marcado y recorte tienen la desventaja de que deben leerse de cerca, porque las marcas son pequeñas. Por otro lado, otra ventaja de la tecnología de las cartas marcadas luminosas y con jugo [ aclaración necesaria ] es que pueden leerse de cerca o desde el otro lado de una mesa.

Procesos

Bloqueo

El trabajo de bloqueo consiste simplemente en utilizar la misma tinta de color que el reverso de la tarjeta y colorear pequeñas áreas blancas de la tarjeta. Por ejemplo, a veces la gente agrega tinta a las flores del reverso de una tarjeta haciendo que los pétalos sean más angostos o bloqueando un pájaro en el diseño del reverso.

Tintado

Al teñir sutilmente las distintas partes del cuerpo de este pequeño "ángel" que aparece en el reverso de una carta (la cabeza para un as, el ala izquierda para un rey, etc.) se puede discernir el rango de la carta. La otra parte no se marca.

Una variación más sutil del bloqueo es que los dorsos de las cartas se pueden marcar tiñendo ligeramente ciertas áreas de un detalle. En lugar de bloquear todo el pétalo de un detalle de una flor, el pétalo se lava con una tinta clara de un color similar a la tinta de la tarjeta.

Separar

El trabajo de recorte es el uso de una navaja para raspar algunas de las áreas impresas de la tarjeta, como agregar (recortar) un pájaro blanco al diseño posterior.

Sombreado

No es necesario marcar toda la baraja para obtener una ventaja en la mayoría de los tipos de póquer: incluso marcar sólo un rango (especialmente los ases) es suficiente para obtener una ventaja significativa en un juego como el Texas Hold 'em .

Detectar cartas marcadas

Algunas cartas marcadas se pueden identificar realizando la prueba del barajado (también conocida como "ir al cine"). [2] Si se mira el dorso de las cartas mientras se barajan, las marcas "bailan" alrededor de la parte posterior de las cartas, siempre que el espectador sepa qué tipo de marcas buscar. La prueba del barajado es menos eficaz para detectar cartas marcadas con métodos luminosos y de jugo.

La luz reflejada en el reverso de la carta revelará los recortes (rayones o tinta blanca), así como muchas tintas o soluciones que tienden a opacar el acabado de las cartas porque están basadas en alcohol. Solo las soluciones de la más alta calidad no quemarán el acabado de las cartas. Colocar una gota de alcohol en una carta y luego observar el acabado reflejando la luz en el reverso revela el efecto de opacidad que pueden causar estas soluciones baratas.

Referencias

  1. ^ ¿ Por qué los magos usan barajas marcadas? PlayingCardDecks , 15 de febrero de 2022. Consultado el 15 de marzo de 2022.
  2. ^ Conceptos básicos de las barajas marcadas. PlayingCardDecks , 17 de marzo de 2020. Consultado el 14 de agosto de 2021.

Véase también