The Sands of Egypt es un juego de aventuras gráficas de 1982 escrito por James Garon, Ralph Burris y Steve Bjork de Datasoft para la computadora TRS-80 Color . [2] Fue licenciado a Tandy Corporation y fue el primer juego solo en disco para la computadora Color vendido por RadioShack . [2] Datasoft publicó puertos para computadoras Atari de 8 bits en 1982 y Apple II en 1983. Ambientado en 1893, el juego sigue a un explorador y arqueólogo británico que se pierde en el desierto. Los comandos de texto se ingresan en la mitad inferior de la pantalla, mientras que una imagen a veces animada de la ubicación actual se muestra en la mitad superior.
La mitad superior de la pantalla muestra una imagen de la ubicación actual. El jugador interactúa con el juego escribiendo comandos en la mitad inferior, como en un juego de ficción interactivo . Los comandos están en formato "VERBO SUSTANTIVO" o palabras sueltas como N
"moverse al norte". La cantidad de movimientos realizados se registra como puntaje y se puede mostrar a través del SCORE
comando. El jugador necesita beber agua periódicamente para mantenerse con vida.
Owen Linzmayer, al reseñar el original de Color Computer para Creative Computing , escribió: "En comparación con otras aventuras, The Sands of Egypt se siente un poco superficial" y "el juego se basa en gran medida en la perseverancia y la paciencia". [3] En Electronic Games , Tracie Forman no mencionó los acertijos, pero escribió: "De lejos, lo más sorprendente de The Sands of Egypt es su animación agradable a la vista" y lo llamó "una experiencia de juego excepcional". [4]
En un tutorial de parte del juego para TRS-80 Microcomputer News , Bruce Elliott analizó el HELP
comando:
Lamentablemente, no siempre resulta útil en situaciones inmediatas. A menudo me decían que se trataba de una “EXPERIENCIA AGOTADORA”. Estar de pie en medio del desierto, muriendo de sed, no era exactamente lo que quería leer. Sin embargo, la información resultó ser, en última instancia, una pista valiosa. [5]