Battle Kid: Fortress of Peril [2] [a] es un juego de plataformas para Nintendo Entertainment System lanzado en febrero de 2010 por el desarrollador estadounidense Sivak Games. [3] [4] Se publica a través de Retrozone con la portada diseñada por Larry Bundy Jr. Battle Kid está disponible para comprar en la tienda Xbox, la eShop de Nintendo Switch y como una ROM de juego o cartucho físico para NES.
Battle Kid es muy similar a I Wanna Be the Guy , un juego freeware independiente para PC, en términos del diseño del personaje principal y el arma de proyectiles que posee, la dificultad de prueba y error y la mecánica de muerte instantánea de todos los enemigos y peligros. Sin embargo, las similitudes terminan aquí, ya que la jugabilidad y el control reales son mucho más parecidos a los juegos de Mega Man en la NES y las peleas con jefes al final de cada etapa principal. El personaje principal, Timmy, solo puede ser golpeado una vez antes de que el jugador sea recibido con una pantalla de "fin del juego", pero hay infinitas continuaciones y el jugador comenzará de nuevo desde el último punto de guardado. También hay llaves que desbloquean diferentes áreas de la fortaleza y tarjetas de mejora que le dan al jugador una serie de habilidades diferentes para superar obstáculos. Hay más de 500 habitaciones individuales, más de 30 tipos de enemigos diferentes y múltiples configuraciones de dificultad.
La Dra. Tina Byers, una científica que trabaja en Disch Corporation, recibe una transmisión sobre un grupo de origen desconocido que está tomando base y construyendo un Supermech, una especie de robot que tiene muchos sistemas de armas en la Fortaleza Il' Akab, una fortaleza que alguna vez estuvo habitada por una raza de magos que colocaron monstruos y trampas en su interior. Temiendo que el Supermech pueda ser una amenaza, la Dra. Byers informa a Timmy sobre la transmisión y le presenta un prototipo de traje de combate. Con el traje puesto, Timmy sale en su nave para detener la producción del Supermech.
Battle Kid: Fortress of Peril se ha publicado en tres ocasiones en Estados Unidos . La primera fue una edición limitada de 33 copias para pedidos anticipados, probadores de juego y personal de producción, y cada copia tenía un número único. La versión 1.000 de febrero de 2010 fue la segunda, la principal y la más común en la actualidad. El 2 de julio de 2010 se publicó una tercera versión de la versión 1.100.
La principal diferencia entre las versiones 1.0 y 1.1 de Battle Kid fue la corrección de un error detectado en la versión 1.0 del juego. Esto permitía al jugador volverse invencible y, por lo tanto, poder superar el juego con facilidad. También se corrigió un efecto de sonido y las letras "D" y "V" de la fuente del juego, que a veces se confundían con "O" y "U" respectivamente. También es exclusivo de la versión 1.100 un nivel adicional que se presentó originalmente en la Convención de juegos ScrewAttack de 2010 al que se puede acceder escribiendo "SGCLEVEL" en la pantalla de contraseña.
La portada y la etiqueta del cartucho para 1.1 también fueron totalmente rediseñadas y recoloreadas por "Guru Larry" Bundy Jr. Había hecho un boceto a lápiz de la portada original, pero no tuvo tiempo suficiente para terminar la pieza personalmente, y por lo tanto fue manejado por Sivak.
Una versión traducida modificada de Battle Kid se lanzó en Japón en octubre de 2018 bajo el nombre de Battle Kid: A Perilous Trap . [5] [6]
Battle Kid 2: Mountain of Torment fue lanzado el 15 de diciembre de 2012 por el desarrollador Sivak Games. Se han cubierto nuevas características, como las siguientes: nuevos tipos de bloques de hielo, cintas transportadoras y lodo; mejora de Wall Grip; [7] el contador de muertes en el juego; [8] y la etapa de introducción. [9] Aunque no tiene licencia, se destaca por ser publicado 17 años después de la discontinuación de la consola en América del Norte y nueve años después de su discontinuación en Japón.
El canal de YouTube Game Grumps Let's Played Battle Kid en 2014, lo que resultó en uno de los momentos más populares de los Let's Plays del canal. [10] En el último episodio, un furioso Arin Hanson no puede vencer al primer jefe del juego, Lotus Guardian , e improvisa oraciones sin sentido en voz alta para intentar concentrarse mientras el coanfitrión Dan Avidan se ríe. En la culminación del episodio, Arin decide hacer un intento más, pero abandona accidentalmente el juego, lo que resulta en un arrebato final. La versión animada oficial de este episodio ha alcanzado los 12 millones de visitas en YouTube en 2024. [11] Un segmento en un programa en vivo de Game Grumps tiene a Arin intentando finalmente vencer al primer jefe del juego y logrando su objetivo. [12] [13]
Cuando Battle Kid: Fortress of Peril se lanzó para NES el año pasado, fue aclamado como uno de los mejores (aunque, hay que reconocerlo, uno de los pocos) títulos homebrew lanzados para el sistema. / También es un juego de plataformas estilo Metroidvania muy difícil...