Un transmisor en línea o un transmisor en vivo es un tipo de persona influyente en las redes sociales que se transmite en línea a través de una transmisión en vivo a una audiencia.
El streaming surgió a principios de la década de 2010, originándose en sitios como YouTube donde los usuarios podían subir vídeos de ellos mismos en forma de vlogs o Let's Plays . Si bien no todo el contenido presentaba una audiencia en vivo, los usuarios aún podían obtener un número considerable de seguidores y ganarse la vida con su contenido. Otros sitios como Twitch aumentaron esta popularidad al ofrecer innovaciones como recortes de vídeo y pago por reproducción . [1] Debido al potencial de obtener altas ganancias provenientes de múltiples fuentes de ingresos (por ejemplo, reparto de ingresos publicitarios, patrocinios/asociaciones, suscripciones), el streaming se ha convertido en una opción profesional muy anhelada. [2]
Let's Players han sido los streamers más populares con diferencia desde el comienzo de la transmisión en vivo. Hoy en día, la mayoría de los streamers se ganan la vida haciendo Let's Plays , speedruns en vivo y tutoriales de videojuegos. Los mayores streamers de videojuegos son PewDiePie y Ninja , que ganan millones de dólares cada año sólo con el streaming. [3] [4]
Si bien la mayoría de los streamers profesionales y a tiempo parcial juegan videojuegos, muchos suelen realizar transmisiones IRL (en la vida real ) donde transmiten su vida diaria. Al principio, muchos sitios de transmisión prohibieron las transmisiones en vivo que no fueran de juegos porque pensaban que dañaría la calidad del contenido de sus sitios, pero la demanda de contenido que no fuera de juegos creció. [5] Los temas incluyen responder preguntas frente a una computadora, transmitir desde su teléfono mientras caminan afuera o incluso hacer tutoriales. Las transmisiones IRL son alternativas para los espectadores a quienes no necesariamente les gusta jugar videojuegos. [6]
Los avatares virtuales, comúnmente conocidos como VTubers, son una rama del streaming en la que se utilizan avatares virtuales , ocasionalmente combinados con cambiadores de voz, en lugar de la cara del streamer. Existen múltiples empresas enfocadas en la promoción, apoyo y comercialización del talento VTuber, incluidas Nijisanji y Hololive Production . Sólo en 2020, había más de 10.000 VTubers activos. [7]
Las transmisiones pornográficas son una forma de comunicarse directamente con las estrellas del porno. Camgirls y camboys transmiten desnudos o realizan actos sexuales, a menudo a pedido de los espectadores. Sitios como Plexstorm han creado un nicho al transmitir videojuegos a jugadores que realizan o muestran contenido sexual, incluidos juegos pornográficos. [8]
En Corea del Sur , un transmisor se llama "jockey de transmisión". Los jockeys de televisión se han vuelto populares a lo largo de los años en Corea gracias en parte a que muchos de ellos son más identificables con los espectadores que algunas celebridades y se han vuelto lo suficientemente famosos como para aparecer en programas de televisión. Si bien es común que los jockeys de transmisiones se conviertan en estrellas nacionales, ha habido un aumento reciente en el número de ídolos y celebridades coreanas famosas que se convierten en jockeys de transmisiones, ya sea como una forma de complementar su carrera o a tiempo completo, ya que ganan más dinero transmitiendo que lo que ganan. sería actuar o cantar. [9] [10] El número de estrellas famosas que se convierten en jockeys de televisión a tiempo completo ha superado el número de trabajadores a tiempo parcial, ya que muchos prefieren la libertad a las ofertas profesionales. [11] Los políticos tienen canales de streaming. [12] Los sitios coreanos incluyen AfreecaTV , Naver TV y KakaoTV, además de sitios de transmisión mundial como Twitch , YouTube y Bigo Live .
Mukbang , la transmisión en vivo de una comida, se originó en Corea del Sur. [13]
China se ha convertido en el mayor mercado de transmisión en vivo. Un gran número de streamers ganan entre 10.000 y 100.000 dólares al mes sin tener que ser un gran nombre en Internet. [14] Esto se debe a la gran población y a la ubicuidad de los teléfonos inteligentes, donde muchos ciudadanos chinos prefieren consumir su entretenimiento. El mercado de streaming en vivo creció un 180% en 2016 y ha crecido aún más desde entonces. [15] Los sitios de transmisión chinos pueden estar restringidos a contenido y audiencias chinas debido a las estrictas reglas de Internet en el país y la dificultad de cooperar con el Partido Comunista Chino . Muchos streamers chinos tienen un promedio de 100.000 espectadores por transmisión y ganan 29.000 dólares al mes simplemente asociándose con una agencia. [16]