The Chair es un concurso televisivo estadounidense creado por Julie Christie , Darryl McEwen y Brian Bigg para Touchdown Television (ahora Eyeworks Touchdown ). [1] [2] Aunque The Chair se desarrolló originalmente en Nueva Zelanda, el primer país donde se emitió el programa fue Estados Unidos. La versión estadounidense, que fue presentada por el ex campeón de tenis John McEnroe , se emitió en ABC durante nueve episodios del 15 de enero al 18 de marzo de 2002; la versión estadounidense se cancelaría con cuatro episodios sin emitir de su orden original de 13 episodios. McEnroe luego presentaría la versión británica, que se emitió entre el 31 de agosto y el 9 de noviembre de 2002, en BBC One . [3] [4] Entre los escritores del programa se encontraba la escritora y actriz Teresa Strasser , quien había trabajado en Who Wants to Be a Millionaire? de ABC y luego presentó While You Were Out de TLC.
Los candidatos se sometieron a un exhaustivo examen médico antes de presentarse. Se les realizaron pruebas de inteligencia y se les monitorizó el corazón durante varias horas, entre otros procedimientos de diagnóstico para ver cómo reaccionarían ante sorpresas repentinas. Si se les declaraba aptos, pasaban al juego.
Una vez sentado en la silla, el concursante se encontraba mirando hacia una gran pantalla de video en la que se mostraba la imagen del presentador, así como la información de la pregunta actual. Comenzaba con una apuesta de $5,000 y podía aumentarla hasta un máximo de $250,000 respondiendo una serie de siete preguntas. La frecuencia cardíaca del concursante se medía continuamente durante todo el juego y se comparaba con un umbral de "línea roja". Este valor comenzaba en un 60% (más tarde 70%) por encima de la frecuencia cardíaca en reposo, y se reducía en un 5% de la frecuencia cardíaca en reposo después de cada pregunta (con un umbral de línea roja máximo de entre 130% y 140% para la pregunta final). Por ejemplo, un concursante con una frecuencia cardíaca en reposo de 80 tendría un umbral de línea roja inicial de 128 o 136 (160% y 170% de la frecuencia cardíaca en reposo, respectivamente), que disminuiría en 4 (5%) después de cada pregunta.
Para cada pregunta, excepto la quinta, se presentaba una lista de cuatro posibles respuestas y luego se leía la pregunta en sí. El presentador le decía al concursante si podía aceptar o no una respuesta, dependiendo de su frecuencia cardíaca en ese momento.
Se restaba dinero del total del concursante por cada segundo que su frecuencia cardíaca superaba el valor de la línea roja ("redlining"). Además, no podían dar una respuesta durante este tiempo; solo mientras la frecuencia cardíaca no fuera superior al número umbral se podía dar una respuesta. El redlining entre preguntas, o mientras se formulaba una pregunta, en la mayoría de los casos no conllevaba ninguna penalización; al menos durante el primer episodio, la penalización entraba en vigor cuando el presentador comenzaba a leer la pregunta, pero más tarde sería después de que se hubiera leído toda la pregunta. La tercera pregunta implicaba recordar información de una serie de imágenes que aparecían en la pantalla sobre ellos y requería que el jugador recordara algo específico o detalles particulares sobre una imagen, la quinta requería que el jugador enumerara elementos pertenecientes a una categoría determinada, y la séptima implicaba elegir qué evento ocurría primero o último (este tipo de pregunta se eliminaría más adelante en la emisión del programa). Después de la cuarta pregunta, el presentador hizo una oferta única: mantener la tasa de redline constante para la siguiente pregunta, a un costo de $ 25,000; esta oferta rara vez se aceptaba.
Mientras el concursante tuviera dinero en la cuenta y continuara respondiendo las preguntas correctamente, el juego continuaría hasta que las siete preguntas fueran respondidas correctamente. El juego terminaría prematuramente cuando un concursante respondiera una sola pregunta incorrectamente, perdiera todo su dinero debido a la línea roja o cometiera una tercera violación de la regla de contramedidas.
Si el concursante respondía incorrectamente a una pregunta, salía con la cantidad que había "estabilizado" (ver a continuación). Si respondía correctamente a todas las preguntas, el concursante obtenía todo el dinero de su cuenta, lo que le otorgaba un premio mayor potencial de $250,000 si no tenía penalizaciones por incumplimiento de la norma.
En dos momentos de la campaña del concursante, se llevó a cabo un evento de "parada de corazón". Estos eventos estaban diseñados para aumentar la frecuencia cardíaca (enfrentarse cara a cara con un caimán o una colmena de abejas, un gran péndulo oscilando justo por encima de la cabeza, que McEnroe lanzara pelotas de tenis a la cabeza del concursante, etc.). Se tomaron precauciones para garantizar la seguridad del concursante durante estos eventos, como colocar un panel de plástico pesado justo frente a su cara mientras McEnroe lanzaba el saque. Si el concursante podía soportar el evento durante 15 segundos (20 segundos en algunas versiones), el evento terminaba. Si superaba la frecuencia cardíaca máxima, el evento continuaba hasta que la frecuencia cardíaca estuviera bajo control y el concursante perdía dinero al ritmo de la pregunta respondida anteriormente. En la versión coreana, el anfitrión es responsable de iniciar la parada de corazón diciendo, simplemente, "inicie la parada de corazón", momento en el que comienza la cuenta regresiva. Si un concursante está al límite, el Heartstopper no termina oficialmente hasta que el concursante baje su frecuencia cardíaca a la "zona segura".
En algunas versiones internacionales del programa (normalmente solo para el primer Heartstopper), un concursante debe responder preguntas rápidas de respuesta libre en una ronda de bonificación de 45 segundos que está diseñada para agregar 1 latido al umbral de la línea roja por cada respuesta correcta. En la versión original de Nueva Zelanda, para el segundo Heartstopper, el concursante debe responder 7 preguntas rápidas en una ronda de bonificación de 60 segundos en una de las tres categorías que se muestran en la pantalla sobre él. Por cada respuesta correcta que se dé, ganará dinero, pero por cada respuesta incorrecta a cada pregunta, será penalizado monetariamente solo con sus ganancias estabilizadas.
Después de responder correctamente la pregunta de $15,000 (por un premio potencial de $35,000), el concursante obtuvo la oportunidad de "estabilizarse". Una vez durante el resto del juego, podían ejercer esta opción después de una respuesta correcta; si fallaban una pregunta o recibían su tercera violación de la regla de contramedida, se irían con el dinero ganado hasta el punto de "estabilización". Sin embargo, si el concursante se ponía en rojo en el ínterin y bajaba del monto estabilizado, el monto estabilizado disminuiría y coincidiría con el monto del premio actual.
En la versión británica del programa, se requeriría que un concursante se estabilizara después de responder correctamente la quinta pregunta si aún no lo había hecho en ese momento.
Los participantes debían permanecer alertas durante el juego en todo momento. Si un participante intentaba cerrar los ojos o realizar alguna otra tarea en un intento de reducir la frecuencia cardíaca, el anfitrión le daba una advertencia. Si un participante recibía una tercera violación o sufría un problema médico durante el juego, era descalificado del juego; los participantes aún podían irse con su cantidad estabilizada. Esto último nunca sucedió, aunque un participante en el programa estadounidense recibió dos violaciones y casi fue descalificado por las acciones anteriores. En el primer episodio, una participante cerró los ojos durante todo el tiempo en el Heartstopper que alcanzó y no fue penalizada. En la versión coreana, esta regla de advertencia solo se aplicó en Heartstoppers.
The Chair se emitió durante nueve episodios en ABC entre el 15 de enero y el 18 de marzo de 2002, pero no antes de que dos personas lograran responder correctamente la pregunta final; Kris Derrico (de soltera Mackerer) ganó $ 224,600 (equivalente a $ 380,469 en 2023) en el cuarto episodio que se emitió el 5 de febrero [5] y Steven Benjamin ganó el máximo de $ 250,000 (equivalente a $ 423,497 en 2023) en el noveno y último episodio que se emitió el 18 de marzo. El 29 de enero de 2002, solo una semana antes de la victoria de $ 224,600 de Mackerer, otro jugador, Dean Sheffron, [6] llegó a la última pregunta con un total de $ 132,200, pero lo perdió todo debido a la línea roja.
Se grabaron trece episodios, pero solo se emitieron nueve. Muchos episodios se grabaron después de la medianoche para acelerar la producción y competir con el programa de Fox The Chamber (que se canceló después de que se emitieran tres episodios de su orden de seis episodios). Ambos programas se emitirían durante la cobertura de NBC de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002 , lo que resultó en bajos índices de audiencia y se convirtió en un factor en la cancelación de ambos programas (junto con los altos costos de producción).
The Chair se estrenó casi al mismo tiempo que el programa de tortura de Fox The Chamber . Las compañías de producción se pelearon por esto, cada una alegando que el otro programa era una copia del suyo. [7] La compañía de producción neozelandesa de The Chair , Touchdown Television, presentó una demanda contra Fox y la compañía de producción de The Chamber , [8] pero no pasó nada.
Aparte de que la versión estadounidense se emitió primero, se ha convertido en una franquicia mundial, ya que el programa se adaptó y se recreó en varios otros países. La mayoría de las introducciones de las versiones internacionales suelen tener la forma del corazón de "The Chair", incluida la versión original de Nueva Zelanda (excepto la versión alemana). Todas estas versiones internacionales fueron distribuidas por el distribuidor británico Target Entertainment (o Target TV).