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La reina de Fobos

The Queen of Phobos es una aventura gráfica de texto para Apple II publicada por el estudio estadounidense Phoenix Software en 1982.

Jugabilidad

Los gráficos monocromáticos de La Reina de Fobos.

El juego está representado por imágenes fijas en blanco y negro acompañadas de breves descripciones de texto y se controla mediante comandos de texto de dos palabras. [3] El jugador busca la "Máscara de Kuh-Thu-Lu" en la nave espacial marciana abandonada Queen of Phobos mientras evita o mata a los cuatro saqueadores que también buscan la máscara. [4] [5]

Recepción

El juego fue bien recibido, y Kim Schuette lo describió como "una aventura bien implementada, de ritmo agradable, de acción rápida y dificultad media" en su Book of Adventure Games de 1984. [4] Margo Comstock Tommervik de Softalk comentó que "es una aventura de alta resolución, pero los gráficos (inusuales dibujos lineales bien hechos, no color) se usan para un escenario que funcionaría bien como una aventura de texto, y no por su propio bien", concluyendo que " Queen of Phobos ofrece varias tardes de diversión placentera, aunque frustrante, para el aventurero". [6] En Creative Computing , Graham Unwin calificó a Queen of Phobos con un 4/5 por la calidad de los gráficos y un 2/5 por la complejidad. [7]

Referencias

  1. ^ Comstock Tommervik, Margo, ed. (noviembre de 1982). "Fastalk". Softalk . Vol. 3, núm. 3. North Hollywood, California: Softalk Publishing Inc. pág. 14. ISSN  0274-9629 – vía archive.org.
  2. ^ Green, Wayne , ed. (enero de 1983). "Reina de Fobos". Microcomputing . Vol. 7, no. 1. Peterborough, NH: Wayne Green, Inc. ISSN  0744-4567 – vía archive.org.
  3. ^ Comstock Tommervik, Margo, ed. (abril de 1982). "Reina de Fobos: Aventura en alta resolución". Softalk . Vol. 2, núm. 8. North Hollywood, California: Softalk Publishing Inc. p. 37. ISSN  0274-9629 – vía archive.org.
  4. ^ de Schuette, Kim (1984). El libro de los juegos de aventuras. Arrays, Inc., págs. 145-147. ISBN 0-912003-08-1– vía archive.org.
  5. ^ Katz, Arnie, ed. (marzo de 1983). "Aventuras a través del tiempo y el espacio". Juegos electrónicos . Vol. 1, núm. 13. Nueva York, NY: Reese Publishing Company. pág. 52 – vía archive.org.
  6. Comastock Tommervik, Margo (septiembre de 1982). «Reina de Fobos». Softalk . Vol. 3, núm. 1. North Hollywood, California: Softalk Publishing Inc. pág. 135. ISSN  0274-9629 – vía archive.org.
  7. ^ Unwin, Graham (octubre de 1983). "Aventuras en la educación". Creative Computing . Vol. 9, núm. 10. Morristown, NJ: Ahi Computing, Inc. pp. 150, 156–157. ISSN  0097-8140 – vía archive.org.

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