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La redención de Althalus

La redención de Althalus es una novela de fantasía independiente de David y Leigh Eddings . Su personaje principal es Althalus, un ladrón profesional reclutado por la diosa Dweia para salvar al mundo de las desolaciones de su malvado hermano Daeva y su secuaz Ghend.

Resumen de la trama

La vida como ladrón

La historia gira en torno a Althalus, un ladrón profesional con un don para contar historias y una reputación de tener una suerte sobrenatural. Después de numerosos desastres (Althalus cree que la suerte lo ha abandonado para siempre), el ladrón decide regresar a las tierras salvajes del norte, donde creció, y decide robar un fuerte. Después de llegar allí y divertir a todos con sus historias, Althalus irrumpe en el almacén durante la noche solo para descubrir que todas las conversaciones sobre el oro en el fuerte eran mentiras, y que solo hay bolsas de monedas de cobre sin valor y un puñado de monedas de latón. Furioso, Althalus roba todas las monedas de latón y se va, solo para ser perseguido por todos los hombres en el fuerte, su dueño aprovecha la situación para reclamar el robo de una fortuna inexistente. Escapa a Hule, donde encuentra refugio en un campamento. Un hombre llamado Ghend llega allí poco tiempo después y le presenta a Althalus una propuesta.

La casa del fin del mundo

Ghend contrata a Althalus para viajar a la "Casa del Fin del Mundo" para robar un libro. Aunque sospecha que algo anda mal, Althalus acepta el trabajo y se dirige allí. Después de varios días de viaje encuentra la casa y logra tropezar con el libro, solo para darse cuenta de que la Casa está ocupada por un gato parlante que lo ha atrapado. Después de varios días de estar atrapado, finalmente decide escuchar al gato y así descubre varias cosas asombrosas. El libro se llama el Libro de Deiwos , siendo Deiwos el Dios que creó el mundo, y el gato (llamado Esmeralda o Emmy por Althalus) le enseña a leerlo. Después de dos mil quinientos años, Esmeralda le revela a Althalus que el libro puede usarse para lograr hazañas de magia.

Rescatando el mundo

Emerald le dice a Althalus que en realidad ha estado en la casa durante muchos, muchos años. Los dos milenios transcurridos desde entonces han visto muchos cambios en el mundo, incluidas las etapas iniciales de una era de hielo desencadenada por el malvado dios Daeva. También le dice a Althalus que Ghend es el agente de Daeva y está trabajando para establecer a Daeva como el gobernante del mundo. El gato y Althalus se disponen a reunir un grupo de personas destinadas a salvar al mundo del dominio de Daeva. Intentan encontrar el cuchillo que los guiará hasta cada persona. Al llegar al depósito del cuchillo, se les dice que el cuchillo ha sido tomado por Eliar, un miembro del ejército. Con esta nueva información viajan a Osthos, donde Eliar parece haberse convertido en esclavo. Decidiendo que tendrán que comprar a todos los esclavos, los dos viajan a la mina de oro privada de Emerald y recolectan veinte bloques de oro, que Althalus convierte en monedas. Con sus bolsillos llenos, regresan y se encuentran con Andine, la reina (o "Arya") de Osthos, en su palacio, haciéndose pasar por esclavistas. Sin embargo, Andine no les venderá a Eliar. Emerald se abre camino en el afecto de Andine en un intento de persuadirla de que renuncie a Eliar. Finalmente, la reina acepta vender a los otros esclavos junto con Eliar. Una vez cerrado el trato, Althalus lidera a su tropa, pero escucha a Eliar planeando atacarlo con los otros esclavos soldados. Para romper la lealtad del soldado, elige a un soldado al azar y lo envía varios miles de pies en el aire antes de derribarlo y liberar a los esclavos, excepto a Eliar, a quien mantiene encadenado. Por la mañana, Eliar decide que seguirá a Althalus.

Reclutando al partido

Después de comprar algunos caballos se dirigen a Awes, donde Emerald le dice a Eliar que debe mostrar la escritura en el cuchillo a todos los sacerdotes de Awes y preguntarles si pueden leerla. Mientras hacen esto, descubren a un agente de Daeva, que grita de angustia después de ver el cuchillo. Eliar lo mata rápidamente y esconden el cuerpo debajo de una pila de rocas. Un joven sacerdote los encuentra, pero resulta que el sacerdote no es otro que el cuarto miembro de su grupo, Bheid. Con su nuevo miembro listo, Emerald "lee" el cuchillo, lo que los lleva de regreso a Osthos, donde su quinto miembro está destinado a ser nada menos que la reina de Osthos: Andine.

Al regresar a Osthos, acampan detrás de los muros de la ciudad para pasar la noche. Formulando un plan, Althalus y Emerald se cuelan en el palacio de Andine sin ser notados. En sus aposentos, Emerald captura a Andine con un hechizo, lo que la convierte en poco más que una marioneta. Lideran a su nuevo miembro fuera de la ciudad, se reúnen con su grupo y deciden irse rápidamente antes de que llegue la mañana y se descubra que Andine ha desaparecido. Andine no quiere participar en esto y se concentra en matar a Eliar, pero el encantamiento del cuchillo la obliga a escuchar a Althalus, y así, con su nuevo miembro a cuestas, el grupo viaja a Hule para encontrar a su sexto miembro.

Mientras viaja hacia Hule, Bheid intenta calmar el odio de Andine hacia Eliar, con un éxito limitado, pero parece estar surtiendo efecto cuando Andine se abstiene de hacer comentarios mordaces hacia Eliar. Durante la noche, Althalus y Eliar escuchan a alguien que se acerca sigilosamente a su campamento y capturan al niño llamado Gher, quien, resulta ser, su sexto miembro. Emerald finalmente soluciona los problemas con Andine usando a Gher como voz, Andine (que ha cambiado de opinión) ayuda a limpiar al golpeado Gher y se dirigen a Kweron para encontrar a su último miembro; una "bruja".

En Kweron, Althalus y Emerald traman un plan que involucra a Bheid; Bheid fingirá que ha venido a recoger a la "bruja" para interrogarla, así como a predecir avalanchas y rayos (que Althalus proporcionará). Bheid, al principio, se muestra reacio a mentir tan descaradamente sobre algo, pero al final acepta. Después de una conversación con los sacerdotes de la aldea, descubre que la "bruja" está a punto de ser quemada viva. Gracias al respeto que ha ganado con sus "predicciones", puede convencer a los sacerdotes de que le entreguen a la enigmática Leitha. Antes de irse, Leitha revela que puede "escuchar" los pensamientos de otras personas.

La batalla final

El grupo decide viajar de regreso a la Casa del fin del mundo. Dweia revela los orígenes de por qué deben hacer lo que hacen:

Deiwos, el dios del cielo y hermano de Dweia, creó el mundo y llenó el planeta de seres vivos, a quienes Dweia cuida. Sin embargo, el único papel de Daeva es destruir partes del universo, pero solo aquellas que Deiwos y Dweia le permiten. Daeva intenta cambiar esto y hace que Ghend encuentre a cada miembro de sus "elegidos" para prepararse para apoderarse del mundo, y para ello necesita el libro de Deiwos, para copiarlo y hacer un libro propio para este propósito.

Después de enterarse de esto, Althalus presenta a Emerald, quien en realidad era Dweia todo el tiempo, a la "familia" y rápidamente les explica la situación y les cuenta sobre la habilidad de Eliar de usar las puertas de la Casa para viajar a través del Espacio-tiempo.

Tras familiarizarse con la vida en la casa, utilizan las puertas para volver a Arum, donde intentan ganarse al clan de Albron (el guardián de los cuchillos) como aliados, y le muestran la Casa como un acto de confianza. Saben que necesitarán un ejército para combatir las fuerzas arcaicas de Gelta del pasado. Convocan una reunión de clanes y contratan a todos los clanes de Arum y se preparan para luchar contra el ejército de Gelta. Gracias a la guerra más moderna de su tiempo, las fuerzas de Gelta son fácilmente aplastadas y, aunque Eliar resulta herido, con la ayuda de los poderes de Althalus, la parte restante de las fuerzas enemigas es derrotada.

Finalmente, Ghend y Althalus se enfrentan en la Casa del fin del mundo, lo que termina con la destrucción del Libro de Daeva, la derrota de Daeva y la salvación del universo.