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Producción continua de interfase líquida

La producción continua de interfaz líquida ( CLIP , originalmente Continuous Liquid Interphase Printing ) es un método patentado de impresión 3D que utiliza la fotopolimerización para crear objetos sólidos de lados lisos de una amplia variedad de formas utilizando resinas . Fue inventado por Joseph DeSimone , Alexander y Nikita Ermoshkin y Edward T. Samulski y originalmente era propiedad de EiPi Systems, pero ahora está siendo desarrollado por Carbon .

Proceso

El método de producción de interfaz líquida continua utiliza luz ultravioleta para endurecer una resina fotosensible mientras el objeto fabricado se extrae del baño de resina.

El proceso continuo comienza con un charco de resina fotopolimérica líquida . Parte del fondo del charco es transparente a la luz ultravioleta (la "ventana"). Un haz de luz ultravioleta brilla a través de la ventana, iluminando la sección transversal precisa del objeto. La luz hace que la resina se solidifique. El objeto se eleva lo suficientemente lento como para permitir que la resina fluya por debajo y mantenga el contacto con el fondo del objeto. [1] Una membrana permeable al oxígeno se encuentra debajo de la resina, lo que crea una "zona muerta" (interfaz líquida persistente) que evita que la resina se adhiera a la ventana (la fotopolimerización se inhibe entre la ventana y el polimerizador). [2]

A diferencia de la estereolitografía , el proceso de impresión es continuo. Los inventores afirman que puede crear objetos hasta 100 veces más rápido que los métodos comerciales de impresión tridimensional (3D). [1] [2] [3]

Aplicaciones

Los objetos CLIP tienen lados lisos, a diferencia de las impresoras 3D comerciales de 2015, cuyos lados suelen ser ásperos al tacto. Algunas resinas producen objetos gomosos y flexibles que no se podían producir con métodos anteriores. [2]

Historia

Patentes y marcas

CLIP era, en el momento en que se presentó la patente original, un acrónimo de Continuous Liquid Interphase Printing (impresión continua de interfase líquida), descrita en dos patentes, tituladas 'Continuous liquid interphase printing' (impresión continua de interfase líquida) y 'Method and apparatus for three-dimensional fabrication with feed through carrier' (método y aparato para fabricación tridimensional con transportador de alimentación). Ambas patentes fueron presentadas el 10 de febrero de 2014 por EiPi Systems, Inc. como solicitante y las siguientes personas figuran como 'inventores': Joseph DeSimone , Alexander Ermoshkin, Nikita Ermoshkin y Edward T. Samulski. [4] [5]

Según los datos de la base de datos de la oficina del Secretario de Estado de California, Carbon aparece en la lista desde el 6 de septiembre de 2014. [6] Se presentó una solicitud de marca registrada el 10 de septiembre para la marca registrada "CARBON3D". [7]

Comunicado público

En Science se publicó un artículo de revista que detallaba los hallazgos de los grupos. [8] En una charla TED en marzo de 2015, DeSimone demostró un prototipo de impresora 3D utilizando tecnología CLIP y produjo un objeto relativamente complejo en menos de 10 minutos, 100 veces más rápido que otras técnicas de impresión 3D. [9] DeSimone citó una escena de la película Terminator 2: Judgment Day de 1992 , donde la máquina T-1000 se reforma a sí misma a partir de un charco metálico, como inspiración para el desarrollo de la tecnología. [10] [11]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab St. Fleur, Nicholas (17 de marzo de 2015). "La impresión 3D es ahora 100 veces más rápida". The Atlantic . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  2. ^ abc Dendukuri, D. (2006). "Litografía de flujo continuo para síntesis de micropartículas de alto rendimiento". Nature Materials 5, 365 - 369 (2006) .
  3. ^ Saxena, Shalini (19 de marzo de 2015). "El nuevo proceso de impresión 3D sin interrupciones lleva solo unos minutos en lugar de horas". Ars Technica . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  4. ^ "Impresión continua en interfase líquida" . Consultado el 20 de marzo de 2015 .
  5. ^ Desimone, Joseph M. (10 de febrero de 2014). "Método y aparato para la fabricación tridimensional con transportador de alimentación directa" . Consultado el 20 de marzo de 2015 .
  6. ^ "Business Search - Results" (Búsqueda de empresas: resultados). Secretaría de Estado de California . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015. Consultado el 20 de marzo de 2015 .
  7. ^ "CARBON3D". Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . Consultado el 20 de marzo de 2015 .
  8. ^ Tumbleston, JR; Shirvanyants, D.; Ermoshkin, N.; Janusziewicz, R.; Johnson, AR; Kelly, D.; Chen, K.; Pinschmidt, R.; Rolland, JP; Ermoshkin, A.; Samulski, ET; DeSimone, JM (16 de marzo de 2015). "Producción continua de objetos 3D mediante interfaz líquida". Science . 347 (6228): 1349–1352. Bibcode :2015Sci...347.1349T. doi : 10.1126/science.aaa2397 . PMID  25780246. S2CID  7623328.
  9. ^ DeSimone, Joseph (2015). "¿Qué pasaría si la impresión 3D fuera 100 veces más rápida?". TED . Consultado el 20 de marzo de 2015 .
  10. ^ Wakefield, Jane (17 de marzo de 2015). «TED 2015: una impresora 3D inspirada en Terminator 'hace crecer' objetos». BBC News . Consultado el 20 de marzo de 2015 .
  11. ^ Feltman, Rachel (16 de marzo de 2015). «Esta nueva y alucinante técnica de impresión 3D está inspirada en 'Terminator 2'». The Washington Post . Consultado el 20 de marzo de 2015 .

Enlaces externos