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Pie de imprenta (nombre comercial)

El sello editorial es el nombre comercial con el que se publica una obra. Una misma editorial puede tener varios sellos editoriales, y a menudo utiliza los distintos nombres como marcas para comercializar sus obras entre distintos segmentos demográficos de consumidores . [1]

Descripción

El sello editorial es un nombre comercial (un nombre que una empresa utiliza para comercializar productos o servicios comerciales) bajo el cual se publica una obra . Los sellos editoriales suelen tener un carácter o una misión definitorios . En algunos casos, la diversidad resulta de la adquisición de editoriales más pequeñas (o de partes de su negocio) por parte de una empresa más grande. En el caso de Barnes & Noble , los sellos editoriales se han utilizado para facilitar la aventura de una librería en el mundo editorial. [2]

En la industria de los videojuegos, algunas compañías de juegos operan varias etiquetas de publicación con Take-Two Interactive acreditado como "el padre de la etiqueta" en su caso, las etiquetas son entidades incorporadas de propiedad absoluta con su propia infraestructura de publicación y distribución, ventas y marketing y equipos de gestión y sus propias subsidiarias respectivas también incorporadas (Rockstar North Limited, 2K Vegas, Inc.). Este modelo ha influido en rivales como Activision Blizzard , ZeniMax , Electronic Arts de 2008 a 2018, Warner Bros. Interactive , Embracer Group y Koei Tecmo . Take-Two ha tenido estos modelos en funcionamiento desde 1997-1998, y es visto como "un holding de juegos con subsidiarias autónomas de publicación y desarrollo de juegos". [3] [4] Los editores de juegos de propiedad independiente como Devolver Digital también usan la palabra "etiqueta" para describirse a sí mismos.

Usar

Una misma editorial puede tener varios sellos editoriales, y los editores suelen utilizarlos para comercializar sus obras entre distintos segmentos demográficos de consumidores . Por ejemplo, el objetivo de Viking —un sello editorial del Penguin Group— es «publicar una lista estrictamente limitada de buena no ficción, como biografías, historia y obras sobre asuntos contemporáneos, y ficción distinguida con alguna pretensión de importancia permanente en lugar de un interés popular efímero ». [5]

Referencias

  1. ^ Friedlander, Joel (9 de febrero de 2015). "Una breve lección sobre editoriales, sellos editoriales, CreateSpace y Bowker". The Book Designer . Consultado el 29 de julio de 2016 .
  2. ^ "Panorama de la industria: periodismo y publicaciones". Wet Feet. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016. Consultado el 29 de julio de 2016 .
  3. ^ "Strauss Zelnick, CEO de Take-Two: 'Tengo la responsabilidad de tomar decisiones difíciles'". 18 de junio de 2018.
  4. ^ "El CEO de EA promete libertad a los desarrolladores de Take-Two Interactive". 3 de marzo de 2008.
  5. ^ "¿Qué es un sello editorial?". The Book Publicity Blog . 14 de julio de 2009.