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La próxima guerra (juego de mesa)

Ilustración de portada de Redmond A. Simonsen , 1978

The Next War: Modern Conflict in Europe es un juego de guerra de mesa publicado por Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1978 que simula una hipotética invasión del Pacto de Varsovia a Europa Occidental.

Descripción

The Next War es un juego para dos jugadores en el que uno de ellos invade Europa occidental con las fuerzas del Pacto de Varsovia a finales de los años 70, mientras que el otro jugador defiende con las fuerzas de la OTAN . El juego básico se utiliza para escenarios cortos. Las reglas más complejas permiten el uso de condiciones meteorológicas, líneas de suministro, guerra química o nuclear, operaciones aéreas y navales, tropas aerotransportadas, desembarcos anfibios, fuerzas especiales y guerra electrónica. Un juego de campaña de tres escenarios cubre los primeros 60 días después de una invasión. [1]

Componentes del juego

La caja del juego contiene:

Historial de publicaciones

The Next War fue diseñado por James F. Dunnigan , con ilustraciones y diseño gráfico de Redmond A. Simonsen , y fue publicado por SPI en 1978. El juego fue un éxito de ventas para SPI. Un mes antes de su publicación, apareció en el puesto número 2 de la lista de los diez mejores de SPI solo en base a pedidos anticipados. Cuando el juego fue lanzado en julio de 1978, subió al puesto número 1 y permaneció en el Top Ten de SPI durante un año. [2]

Recepción

En el número 46 de Moves , Thomas Pratuch señaló que " Next War es otro 'superjuego' de SPI con suficientes reglas básicas y opcionales para mantener a cualquier jugador estudiándolo durante mucho tiempo". [3]

En The Guide to Simulations/Games for Education and Training (Guía de simulaciones/juegos para la educación y la formación) , Richard Rydzel comentó: "Es un juego interesante pero complejo. Hay tantas modificaciones posibles de los dados en los ataques que cada uno de ellos puede requerir diez o quince minutos para calcular las probabilidades correctas. Además, llevar un registro de todas las unidades aéreas y antiaéreas es una carga y resta jugabilidad al juego". Rydzel concluyó: "Si uno desea dedicar tiempo y esfuerzo a este juego, es una buena simulación que parece cubrir la mayoría de las áreas de este tipo de conflicto". [4]

Premios

En los Origins Awards de 1979 , The Next War fue finalista del premio Charles S. Roberts en dos categorías: "Mejor juego del siglo XX de 1978" y "Mejores gráficos y sistemas físicos de 1978".

Otras reseñas

Referencias

  1. ^ "La próxima guerra: conflicto moderno en Europa (1978)". boardgamegeek.com . Consultado el 1 de septiembre de 2021 .
  2. ^ "Los juegos más vendidos de SPI - 1978". spigames.net . Consultado el 1 de septiembre de 2021 .
  3. ^ Pratuch, Thomas (agosto-septiembre de 1978). "Operaciones aerotransportadas y aeromóviles en la próxima guerra". Moves . N.º 46. págs. 12-14.
  4. ^ Rydzel, Richard J. (1980). "La próxima guerra". En Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). La guía de simulaciones/juegos para educación y formación . Beverly Hills, CA: Sage Publications. pág. 505. ISBN 0-8039-1375-3.