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El gran juego de Piglet

Piglet's Big Game de Disney (estilizado como Piglet's Big Movie Game en Norteamérica) es un juego de acción y aventuras de 2003 desarrollado por el desarrollador francés Doki Denki Studio y Hulabee Entertainment, y publicado por Gotham Games , Disney Interactive Studios y THQ . El juego se centra en Piglet y en cómo intenta superar sus miedos. El juego está vagamente basado en Piglet's Big Movie .

Jugabilidad

Versiones para GameCube, PlayStation 2 y GBA

El juego cuenta con siete niveles que se centran en Piglet entrando en los sueños de sus amigos para ayudarlos con sus problemas. En determinadas ubicaciones se pueden encontrar enemigos como effalumps, woozles, árboles aterradores, una puerta parlante y espejos andantes (que solo se encuentran en la versión GBA) y Piglet debe hacer uso de caras aterradoras para asustarlos. Esto se puede hacer completando un código que se muestra en la parte inferior de la pantalla. Algunos enemigos tienen habilidades que pueden obstaculizar los intentos de Piglet de asustarlos. Si un enemigo se acerca demasiado a Piglet, Piglet se asustará. Si esto sucede, Piglet puede encontrar un globo de Christopher Robin para consolarlo. Las galletas se pueden usar para comprar diferentes caras aterradoras para usar; estas galletas están ocultas dentro o detrás de objetos estacionarios (cinco en cada objeto) y se pueden recolectar pateando los objetos.

Algunos niveles tienen una parte en la que el jugador puede jugar como otro personaje que puede ayudar a Piglet a progresar en una misión. Tigger es jugable en los sueños de Roo y Rabbit y sus segmentos de nivel implican que tiene que escabullirse entre heffalumps y woozles para mantenerse fuera de su alcance de visión. Pooh es jugable en los sueños de Owl y Tigger y sus segmentos de nivel implican que tiene que huir de heffalumps y woozles (después de que escucharon su barriga rugiendo) para poder completar una tarea para Piglet.

Versión de Microsoft Windows

La versión para Windows se centra en un estilo de aventura de tipo point and click . Piglet tiene la capacidad de moverse a diferentes lugares y recoger objetos. También se pueden jugar varios minijuegos, como un minijuego de pintura ubicado en la casa de Eeyore; los jugadores no solo pueden pintar imágenes en el caballete de Eeyore, sino que también pueden pintar imágenes del álbum de recortes de Piglet.

Trama

Versiones de GameCube y PlayStation 2

El juego comienza con Piglet observando a Pooh tratando de alcanzar una colmena, a Roo tratando de alcanzar una pelota que está atrapada en un árbol, a Owl tratando de recordar dónde está su libro de recuerdos, a Rabbit plantando sus zanahorias, a Eeyore teniendo sus días sombríos habituales y a Tigger pintando su casa para que se parezca a él. Durante esto, Piglet se asusta con un monstruo sombrío llamado Granosorus, pero desaparece antes de que sus amigos puedan verlo. Christopher Robin le dice que era parte de su imaginación y que debe superar sus miedos. Sin embargo, Piglet dice que se supone que los héroes deben ser grandes y valientes, y como él es todo lo contrario, está convencido de que nunca se convertirá en un héroe.

Mientras Piglet abandona tristemente el Bosque de los Cien Acres, sus amigos comienzan a quedarse dormidos haciendo lo que Piglet vio que hacían. Al mismo tiempo, Piglet descubre un misterioso telescopio que hace que entre mágicamente en sus sueños y comienza a ayudarlos con sus problemas, como darle miel a Pooh, ayudar a Roo a encontrar su pelota, buscar el libro de recuerdos de Búho, ayudar a Eeyore a encontrar colores, ayudar a Conejo a cosechar sus zanahorias y encontrar las rayas faltantes de Tigger. En el camino, se enfrenta a muchos tipos de Heffalumps, Woozles, árboles vivos y una puerta sensible.

Después de ayudarlos a todos, el Bosque de los Cien Acres se inunda y Piglet intenta salvar a sus amigos, que están atrapados en islas con Heffalumps y Woozles. Una vez que Piglet rescata a todos, aparece el Granosorus, pero Piglet logra asustarlo. Christopher Robin llega y, después de enterarse de la valentía y el heroísmo de Piglet, les ofrece a todos un picnic para celebrar.

Versión para Game Boy Advance

Después de tener una pesadilla que involucra a un monstruo llamado Granosorus, Piglet corre hacia sus amigos advirtiéndoles del monstruo antes de que Christopher Robin lo calme. Explica que las pesadillas pueden enseñarle a ser valiente, por lo que Piglet se va para averiguar cómo hacerlo mientras sus amigos comienzan a quedarse dormidos. Piglet descubre varios portales de sueños, lo que le permite ingresar a sus sueños y ayudarlos a encontrar sus posesiones y batallas contra Heffalumps, Woozles, espejos sensibles y árboles vivos; la puerta parlante también aparece en esta versión. Todos los sueños de la versión de consola del juego están presentes en este juego, excepto los de Owl y Tigger. Después de ayudar a todos, una inundación cubre el bosque, lo que obliga a Piglet a enfrentar sus miedos, rescatar a sus amigos mientras se enfrenta a muchos enemigos y, finalmente, al Granosorus. Una vez que todos son rescatados y el Granosorus se asusta, llega Christopher Robin y después de descubrir que Piglet se ha enfrentado a sus miedos, les da a todos un picnic para celebrar la valentía de Piglet.

Versión de Microsoft Windows

En la versión de Windows, Piglet visita la casa de Rabbit, donde Rabbit está ocupado preparando sopa para sus amigos. Decide ayudar a recolectar los ingredientes de la sopa de sus amigos para ayudar a Rabbit a terminarla. La lista de ingredientes consta de miel, cardos, leche, pimienta, granos de heno y una verdura al azar del jardín de Rabbit; Pooh se suponía que traería la miel, Eeyore se suponía que traería los cardos, Kanga y Roo se suponía que traerían la leche y Owl se suponía que traería la pimienta, pero ninguno de ellos ha regresado con los ingredientes. Después de que Piglet le trae todos los ingredientes a Rabbit, todos (excepto Kanga y Roo) llegan para la fiesta, por lo que Rabbit deja a Piglet a cargo de preparar la sopa. Una vez que la sopa está terminada y lista, todos se reúnen en una mesa de picnic para comer, donde agradecen a Piglet por su ayuda.

Recepción

El juego recibió críticas positivas, según Metacritic . [5] Ryan Davis, en una reseña para GameSpot , consideró que el juego era muy superior a la mayoría de los juegos infantiles y los relacionados con películas, y elogió la actuación de voz, el sonido y el diseño artístico (que presenta imágenes "surrealistas" de los mundos de sueños de los personajes). Davis también destacó el ritmo suave del juego. [6] Chadd Chambers de IGN le dio a las versiones de GameCube y PlayStation 2 un 7.0/10, [7] encontrando que la jugabilidad era simple pero bien ejecutada y fácil de controlar y el sistema de batalla era adecuado para el público objetivo joven debido a su falta de violencia. [2] Comparó los gráficos positivamente con el aspecto de la caricatura y elogió la dirección de arte "bastante agradable", [2] las sombras en tiempo real y la calidad de las escenas de corte. [7] Mientras que la versión de Game Boy Advance recibió un 6.5/10, escribiendo: "Este juego surrealista, maravillosamente producido es perfecto para los jóvenes". [7]

Notas

  1. ^ ab "'Piglet's BIG Game' llegará a PS2 y NGC". WorthPlaying . 13 de febrero de 2003 . Consultado el 3 de enero de 2024 .
  2. ^ abc Chambers, Chadd (14 de marzo de 2003). "Reseña de Piglet's Big Game (página 1)". IGN . Archivado desde el original el 3 de junio de 2004. Consultado el 26 de agosto de 2015 .
  3. ^ "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer.net . 18 de julio de 2003. Consultado el 4 de enero de 2024 .
  4. ^ "El gran juego de Piglet (GBA)". IGN . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2004.
  5. ^ ab "El gran juego de Piglet". Metacritic .
  6. ^ ab Davis, Ryan (2003-05-02). "Reseña del gran juego de Piglet". GameSpot . CBS Interactive, Inc. Consultado el 2009-06-03 .
  7. ^ abcdef Chambers, Chadd (14 de marzo de 2003). "GameCube: Piglet's Big Game". IGN . Archivado desde el original el 3 de junio de 2004.