The Plot to Assassinate Hitler es un juego de mesa publicado por Simulations Publications (SPI) en 1976 que simula las luchas de poder en el Alto Mando de Alemania en los últimos años de la Segunda Guerra Mundial . El juego fue el segundo de la serie "Power Politics" de SPI, pero no se vendió tan bien como los otros juegos de la serie; el crítico Brian Train se refirió a él como "el patito feo".
En el verano de 1944, cuando los Aliados obligaban a las fuerzas alemanas a retirarse tanto en el frente oriental como en el occidental, un movimiento en el Alto Mando alemán y varios grupos de resistencia comenzaron a unirse en torno a la idea de asesinar a Hitler para tomar el poder y demandar la paz a los Aliados antes de que Alemania pudiera ser invadida. [1]
The Plot to Assassinate Hitler es un juego con escenarios tanto para solitario como para dos jugadores. [2] El mapa muestra Alemania, así como países ocupados y neutrales en Europa durante los dos últimos años de la Segunda Guerra Mundial. Las fichas representan a individuos que formaban parte de varias facciones, ya sea protegiendo a Hitler, conspirando para derrocarlo o neutrales. Las partes neutrales pueden ser persuadidas para unirse a un bando o al otro. El sistema de juego, que representa la actividad política, se resuelve utilizando reglas de combate de juegos de guerra. [3]
En 1976, SPI publicó Russian Civil War 1918–1922 , el primero de una serie de tres juegos titulada "Power Politics". El segundo de la serie fue The Plot to Assassinate Hitler , un juego diseñado por Jim Dunnigan , con diseño gráfico de Redmond A. Simonsen . A diferencia de Russian Civil War , que había sido lanzado como un box set , este juego fue publicado como un juego extraíble gratuito en el número 59 de Strategy & Tactics . SPI también lo lanzó como un box set el mismo año. [4] El juego poco convencional no fue popular y no apareció en la lista de los diez juegos más vendidos de SPI. [5]
Tras la desaparición de SPI, Hobby Games adquirió los derechos del juego y publicó una versión en japonés como juego desmontado en el número 10 de la revista Tactics (octubre de 1988). [6]
En el libro de 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nicholas Palmer describió el juego como un "juego multijugador inusual [...] que presenta las luchas de poder detrás de la fachada del Tercer Reich". [2]
En The Guide to Simulations/Games for Education and Training , Martin Campion consideró que el juego era "interesante, pero la representación de luchas políticas internas de manera mecánica a menudo da resultados grotescos". [3]
En una reseña retrospectiva en el número 4 de Simulacrum , Brian Train señaló: " PTAH fue el 'patito feo' de los tres juegos de la serie Power Politics. Y, francamente, si no tienes una mente abierta sobre este diseño, nunca se convertirá en un cisne para ti". Train concluyó: "No afirmo que lo que [el diseñador de juegos Jim] Dunnigan hizo al diseñar PTAH fuera erróneo o incorrecto; solo digo que se trataba de un tema desconocido, se veía extraño y se jugaba de manera lo suficientemente extraña como para desanimar a la mayoría de los jugadores". [4]