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Gihren no Yabou

Gihren's Greed ( en japonés :ギレンの野望, Hepburn : Giren no Yabō ) es una serie de videojuegos de estrategia por turnos producida por Bandai , basada en la franquicia Gundam . Toma su estilo de juego de la serie SD Gundam y agrega gestión política y militar a la Guerra de un año . El título japonés, Giren no Yabō , se deriva del de Nobunaga's Ambition , aunque el título en inglés usa una traducción diferente para la palabra yabō .

La avaricia de Gihren

Lanzado en 1998 para Sega Saturn , el juego sigue el camino de la Federación o del Principado de Zeon a lo largo de la Guerra de un Año. El jugador tiene 150 turnos para derrotar al bando contrario con una victoria en el escenario o una victoria completa. Se pueden realizar modificaciones en la línea de tiempo, lo que evita muertes y desastres que, a su vez, alteran otros eventos de la línea de tiempo.

Mobile Suit Gundam: La avaricia de Gihren

La codicia de Gihren: La sangre de Zeon

Blood of Zeon presenta un sistema político más complejo en comparación con el Gihren's Greed original . El jugador ahora puede crear ceses del fuego y tratados , y el sistema militar ahora admite la actualización y personalización de mobile suit. El sistema de mapas también se actualizó. Blood of Zeon también presenta mobile suit y personajes de varios OVA de Gundam , junto con las facciones de terceros Titan, AEUG y Axis.

En el momento de su lanzamiento, la revista Famitsu calificó la versión Dreamcast del juego con un 30 sobre 40, [1] y le dio a la versión PlayStation un 33 sobre 40. [2]

Mobile Suit Gundam: La ambición de Gihren: La sangre de Zeon

La codicia de Gihren: la guerra por la independencia de Zeon

War for Zeon Independence añade un sistema de mapas actualizado y un sistema militar a un guión reescrito, varios personajes nuevos, un sistema de espionaje actualizado y Mobile Suits de MSV. Las batallas se libran en 3D completo, a diferencia de los títulos anteriores de la serie. Sin embargo, esta entrega omite los conflictos de la era Zeta Gundam que aparecen en Blood of Zeon . Como resultado, el Principado de Zeon y la Federación de la Tierra son las únicas facciones que aparecen en esta entrada. Sin embargo, después de completar el juego con cada equipo, se desbloquea una opción para usarlos en el modo IF. Cada finalización del juego aumenta el nivel "IF" del jugador y más puntos para usar en el modo IF. El modo IF permite al jugador crear su propio equipo; eligiendo opciones como un líder (o creando su propio líder), su base de operaciones, con qué oficiales comenzar, en qué grupo tecnológico está su facción y con qué unidades comienza el jugador. Esto también viene con una variedad de escenarios para jugar, con modos IF preestablecidos.

En el momento de su lanzamiento, la revista Famitsu le dio al juego una puntuación de 33 sobre 40. [3]

Mobile Suit Gundam: La codicia de Gihren: Guerra por la independencia de Zeon

La codicia de Gihren: la amenaza del Eje

Menace of Axis es el cuarto juego de la serie, lanzado el 7 de febrero de 2008 para PlayStation Portable . Los gráficos del juego se representan en 2.5D de acuerdo con las limitaciones de hardware de PSP. Además, a diferencia de su predecesor 'War Of Independence', el juego presenta conflictos desde la Guerra de un Año (incluidos los eventos de MS IGLOO ) hasta Mobile Suit Zeta Gundam (con algunos eventos que ocurrieron durante el manga spin-off Advance of Z: Flag of Titans), Mobile Suit Gundam ZZ y los eventos que tienen lugar durante Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack y Mobile Suit Gundam: Hathaway's Flash . Las facciones que aparecen en "Blood of Zeon" también hacen su aparición (Federación, Zeon, AEUG, Titanes, fuerzas del Eje), tanto el primer como el segundo movimiento Neo Zeon. "Zeon Reborn" de Garma y "Legitimate Zeon" de Kycillia (anteriormente exclusivo de Blood of Zeon) también están disponibles. Una característica notable del juego es que presenta a casi todos los protagonistas y antagonistas de Gundam que pilotearon un traje móvil o estuvieron a bordo de un acorazado. Las características incluyen 2 nuevas dificultades, "Muy fácil" y "Especial". Este juego fue relanzado como una expansión titulada Gihren's Greed: The Menace of Axis V , que presenta nuevos personajes, trajes móviles y una facción adicional, el Ejército Tem Ray. También se lanzó una versión para PS2.

Según una entrevista con Norihiko Ushimura, productor de la serie, aparecen mobile Suits de MS IGLOO , Harmony Of Gundam y Mobile Suit Variation ; se dice que hay aproximadamente 400 MS/MA en esta versión del videojuego. Sin embargo, las escenas de eventos no tienen animación: en su lugar hay más de 400 escenas fijas creadas en colaboración con Sunrise para representar eventos importantes como los retratados en títulos anteriores.

La codicia de Gihren: la amenaza del Eje

La nueva codicia de Gihren

New Gihren's Greed es el quinto juego de la serie, lanzado el 25 de agosto de 2011 para PlayStation Portable . Al igual que el Gihren's Greed original , se centra en la Guerra de un Año.

Recepción

  1. ^ ドリームキャスト - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜. Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.51. 30 de junio de 2006.
  2. ^ プレイステーション - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜. Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.15. 30 de junio de 2006.
  3. ^ プレイステーション2 - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ~ジオン独立戦争記~ . Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.77. 30 de junio de 2006.

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