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Clave (carácter)

Key es un supervillano que aparece en los medios publicados por DC Comics , principalmente como enemigo de la Liga de la Justicia . El personaje continúa apareciendo en los cómics de la Liga de la Justicia y de Batman , con una apariencia macabra desde 1997.

Historial de publicaciones

La Llave apareció por primera vez en Justice League of America #41, y fue creada por Gardner Fox y Mike Sekowsky . [1]

Biografía de un personaje ficticio

La Llave debutó en Justice League of America #41 (diciembre de 1965). El hombre no identificado conocido como la Llave desarrolla "psicoquímicos" que expanden la mente y activan sus 10 sentidos. Con la ayuda de secuaces conocidos como "Key-Men" y una pistola "key blaster", la Llave tiene varios enfrentamientos fallidos con la Liga de la Justicia de América (JLA). La Llave primero droga a los miembros de la Liga, lo que no solo hace que disuelvan la Liga de la Justicia, sino que también los ciega físicamente a la existencia de la Llave y sus Key-Men. La Llave no tiene en cuenta al compañero de Hawkman , Hawkgirl , quien lo libera de los efectos de la droga. Liberan a los otros miembros de la Liga y la Llave es encarcelada.

La Llave regresa tres años después. Durante su último ataque a la Liga, dejó una orden subconsciente en sus mentes que no les permitiría abandonar la sede de la Liga durante una hora. Al final de ese tiempo, cada miembro de la Liga se volvería contra otro y lo mataría. Superman derrota a la Llave retrocediendo en el tiempo y enviando su yo no hipnotizado hacia adelante en el tiempo. Derrota a cada miembro de la Liga por turno y luego encarcela a la Llave en la Fortaleza de la Soledad en animación suspendida. [2]

La Llave parece haber muerto seis años después. Coloca bombas en una manzana entera de la ciudad de San Luis, Misuri , obligando a la Liga de la Justicia a pasar por una serie de trampas para llegar al dispositivo que detendrá la detonación. La Llave revela que fue liberado por un juez que encontró que las acciones de Superman eran un uso inconstitucional de un castigo cruel e inusual . Encarcelado en una prisión normal, se entera de que las drogas psicoactivas que ha tomado lo han dejado con una enfermedad terminal. Liberado por razones humanitarias, intenta destruir la Liga. El Fantasma Extraño se hace pasar por uno de los Hombres Llave, ayudando a salvar a la Liga. El Linterna Verde John Stewart dirige la fuerza explosiva de las bombas hacia el suelo, y la Llave escapa en el último momento. [3]

La Llave aparece nuevamente en Justice League of America #150 (enero de 1978). El Manhunter Mark Shaw ha renunciado a su antigua identidad para convertirse en un nuevo héroe llamado Privateer. [4] El Doctor Light intenta acceder al Satélite de la Liga de la Justicia , pero es expulsado por Privateer. Light se encuentra con un nuevo villano, Star-Tsar, y se involucran brevemente en una batalla. Finalmente, la Liga descubre que Shaw es Star-Tsar y usó a Snapper Carr y Key como representantes. Además, Key se deformó después de haber sido expuesto a la radiación en su encuentro anterior con la Liga.

Todavía en su forma enana, apenas móvil, la Llave intenta curarse a sí mismo reactivando a Amazo , que estaba almacenado en el Satélite de la Liga de la Justicia. Zatanna usa magia para curar la Llave, restaurando los poderes de la Liga. [5] La Llave hace un cameo en Justice League of America #240 (julio de 1985). El villano viajero en el tiempo Dr. Anomaly observa la segunda batalla de la Llave con la Liga de la Justicia antes de lanzar su propio ataque contra el grupo de superhéroes.

La encarnación más reciente de la Llave se presenta en JLA # 6 (junio de 1997), por Howard Porter y Grant Morrison , en un avance al comienzo del número. La Luna comienza a salirse de órbita en JLA # 7 (julio de 1997), y se ve que la Llave no es responsable. Cuando los miembros de la Liga regresan a la Atalaya de la Liga de la Justicia en la Luna, la Llave los inmoviliza. La nueva apariencia de la Llave se explica en JLA # 8 (agosto de 1997): La Llave pasó años en un coma inducido por drogas para desbloquear aún más potencial en su cerebro. Los "psicoquímicos" alteraron su apariencia de modo que ahora la Llave es un humanoide pálido, cadavérico y de cabello blanco con habilidades mentales muy aumentadas. La Llave usa un "psicovirus" programable para dejar inconscientes a los miembros de la Liga de la Justicia y atraparlos en un sueño compartido. La Liga se salva cuando Connor Hawke derrota a la Llave, después de lo cual es encarcelado en el Asilo Arkham y Martian Manhunter lo deja en coma.

La Llave aparece luego en Ciudad Gótica , donde usa sus psicoquímicos para eliminar la inhibición de Batman contra el asesinato. El objetivo de La Llave es que Batman lo mate, para poder descubrir el secreto de la muerte. Batgirl y Azrael deben evitar que Batman cometa asesinatos hasta que desaparezca el efecto de la droga. [6] La Llave hace una aparición, junto con un gran grupo de villanos, atacando a la Liga de la Justicia y a los Vengadores de Marvel Comics en 2003. [7]

La JLA se disuelve en la historia "Un mundo sin una Liga de la Justicia" en 2006, en la que Key juega un papel importante. Incapaz de desactivar su telepatía, Key se acerca a la locura antes de darse cuenta de que matar gente ayuda a calmar las voces. Comete un asesinato en masa usando sus poderes psíquicos antes de que la Liga de la Justicia lo detenga. Después, Manitou Dawn envía a Key a un mundo de sueños pacífico. [8]

En Crisis Infinita , la Llave se muestra durante la Batalla de Metrópolis, [9] aunque no está claro si esto ocurre justo antes de los eventos de "Un mundo sin una Liga de la Justicia" o después. Más tarde se lo ve brevemente como miembro de la Liga de la Injusticia . [10]

La Llave reaparece en Justice League of America (vol. 2) #17-18 (marzo-abril de 2008), aunque no se explica ni su cura ni su escape del "plano de los sueños". El Escuadrón Suicida está reuniendo a los supervillanos del mundo para enviarlos al planeta prisión Salvación . Varios villanos, liderados por la Llave, se refugian con la Liga de la Justicia y son encarcelados. Los villanos asumen que, una vez que haya pasado el peligro del exilio, la Llave podrá liberarlos cuando lo deseen, pero un campo amortiguador en la prisión evita que la Llave use su inteligencia mejorada. La Llave aparece a continuación habiendo escapado de la prisión de la Liga de la Justicia (de alguna manera), y se lo representa brevemente como miembro de la Sociedad Secreta de Supervillanos . [11] Luego se lo ve reuniéndose con la supervillana Ruleta un año después para recibir información que había recopilado sobre la Liga. [12] La Llave aparentemente está trabajando para otra persona, pero nunca se revela quién es.

La siguiente aparición importante de La Llave se produjo en Batman: The Dark Knight (vol. 2) # 1 (noviembre de 2011). La Llave se muestra encarcelado en Arkham Asylum (aunque no está claro cómo llegó allí). Una toxina que aumenta la agresión se libera en el aire en Arkham, y Batman debe luchar contra La Llave y varios otros villanos mientras penetra en el hospital para llegar a Dos Caras . La Llave hace otra aparición importante en el cómic de la Liga de la Justicia un año después, cuando es liberado de su celda durante un motín en Arkham Asylum. Aunque rápidamente capturado por Batman, Superman y Cyborg , La Llave revela que él y el Maestro de Armas fueron liberados de sus celdas solo para que pudieran ser interrogados por un nuevo villano, David Graves , que quería conocer las debilidades de la Liga de la Justicia. [13]

La Llave apareció en un flashback en Black Canary y Zatanna: Bloodspell (julio de 2014).

Renacimiento de DC

En el reinicio de DC Rebirth , Key trabaja con Troia, una versión alternativa malvada de Donna Troy ; captura a Batman, Nightwing , Wonder Woman, Donna Troy , Barry Allen , Wally West , Aquaman y Tempest ; y los atrapa en una prisión especialmente diseñada para manipularlos para que se destruyan entre sí. Sin embargo, los héroes escapan y obligan a Key a retirarse. [14] [15]

En World's Finest #8 (diciembre de 2022), Key infunde entamafobia (el miedo a las puertas) en todos en Ciudad Gótica, dejándolos con miedo de salir de sus hogares, y exige cinco mil millones de dólares en rescate. [16]

Poderes y habilidades

Originalmente, Key llevaba un desintegrador con forma de llave. Los psicoquímicos que creó también le permitieron acceder a las partes no utilizadas del cerebro , lo que le proporcionó una inteligencia y unos sentidos mejorados.

Key es un maestro de la química y utiliza sustancias químicas (generalmente en forma de drogas) como armas. Usó drogas para doblegar a la Liga de la Justicia a su voluntad dos veces y a Batman una vez. Más recientemente, Key creó un psicovirus alucinógeno programable. Creó una máquina que le permitía robar energía de la mente de la persona infectada y posiblemente podría convertirlo en el telépata más poderoso del universo (incluso capaz de abrir puertas dimensionales a voluntad).

La Llave ha demostrado una extraordinaria capacidad para crear androides y varios tipos de máquinas. Además de construir su propio sirviente Key-Man (que tiene cierta resistencia a los ataques físicos y capacidades ofensivas limitadas), también pudo controlar a Amazo . La Llave construyó armas y otros dispositivos capaces de aprovechar la radiación estelar para obtener su poder, alterar la órbita de la Luna, aprovechar la energía de los sueños y regenerar su propio cuerpo mediante radiación. En una ocasión, la Llave desarrolló una "prisión vibratoria" que era capaz de inmovilizar a una amplia gama de héroes (incluido Superman). Más recientemente, la Llave alteró su llave explosiva para que, en lugar de disparar rayos de energía, disparara psicoquímicos debilitantes.

Otras versiones

En All Star Comics #57 (marzo de 1951) aparece un personaje no relacionado con Key. Es el líder de un importante sindicato criminal antes de ser asesinado durante una batalla con la Sociedad de la Justicia . [17]

En otros medios

Televisión

Película

La Llave hace un cameo en Justice League: The New Frontier .

Juegos de vídeo

Misceláneas

Véase también

Referencias

  1. ^ Rovin, Jeff (1987). La enciclopedia de los supervillanos . Nueva York: Facts on File. págs. 173-174. ISBN 0-8160-1356-X.
  2. ^ Liga de la Justicia de América #63 (junio de 1968).
  3. ^ Liga de la Justicia de América #110 (marzo de 1974).
  4. ^ Liga de la Justicia de América #140 (marzo de 1977); Liga de la Justicia de América #141 (abril de 1977); Liga de la Justicia de América #143 (junio de 1977).
  5. ^ Liga de la Justicia de América #191 (junio de 1981).
  6. ^ Batman: Gotham Knights #5 (julio de 2000).
  7. ^ Avengers/JLA #3 (diciembre de 2003).
  8. ^ JLA # 120-125 (diciembre de 2005-abril de 2006)
  9. ^ Especial Crisis Infinita: Villanos Unidos (abril de 2006).
  10. ^ Especial de boda de la Liga de la Justicia de América (noviembre de 2007).
  11. ^ Liga de la Justicia de América (vol. 2) #21 (julio de 2008).
  12. ^ Liga de la Justicia de América (vol. 2) #37 (noviembre de 2009).
  13. ^ Liga de la Justicia (vol. 2) #9 (mayo de 2012)
  14. ^ Titanes (vol. 3) Anual n.° 1
  15. ^ Titanes (vol. 3) #16
  16. ^ "Reseña de Batman/Superman: World's Finest #8". 19 de octubre de 2022.
  17. ^ All Star Comics #57 (marzo de 1951).
  18. ^ Justice League Unlimited Temporada 2, comentario sobre Alive
  19. ^ "Cuidado con Batman - Entrevista a JB Blanc - Comic-Con 2013". IGN.com . 29 de julio de 2013 . Consultado el 7 de agosto de 2014 .
  20. ^ Eisen, Andrew (2 de octubre de 2013). «DC Characters and Objects - Scribblenauts Unmasked Guide». IGN . Consultado el 15 de julio de 2024 .
  21. ^ Green Lantern Corps Quarterly #3 (diciembre de 1992).
  22. ^ Batman: El valiente y audaz #5 (julio de 2009).
  23. ^ Súper amigos de DC #6

Enlaces externos