stringtranslate.com

Awantura o kasę

Awantura o kasę ( Pelea por el dinero ) es un programa de juegos polaco presentado por Krzysztof Ibisz . Se emitió del 4 de noviembre de 2002 al 25 de febrero de 2005 en la emisora ​​polaca Polsat . En 2005 ATM Grupa vendió una licencia del formato a Nueva Zelanda usando el título Cash Battle .

A finales de junio de 2024, se anunció la reactivación del programa de juegos con el presentador original para la programación de otoño de Polsat. [1] [2] [3]

Normas

La ronda 1

Compiten tres equipos: azul, verde y amarillo. Cada equipo empezó el partido con 5.000 PLN. Pujan por preguntas provenientes de categorías elegidas por una rueda que hace girar el anfitrión. El equipo que donó la mayor cantidad de dinero al fondo respondió la pregunta. Si su respuesta era correcta, tomaban dinero del fondo común; si se equivocaban, el grupo pasaba a la siguiente pregunta. Después de seis preguntas, el equipo más rico pasó a la segunda ronda. (Si la última pregunta se respondió incorrectamente, el equipo con el total más alto ganó automáticamente el grupo). Cada subasta siempre comenzaba con 200 zloty deducidos de la cuenta bancaria del equipo para empezar, y los equipos comenzaban a pujar desde allí.

Un equipo respondió automáticamente a la pregunta si apostó toda su cuenta bancaria ("va banque") o si su oferta fue mayor que el total de otro equipo en su cuenta bancaria.

Un equipo que ofertó todo y respondió mal a una pregunta fue automáticamente eliminado del juego. En el caso de que solo quedara un equipo, el equipo ganador automáticamente se llevaría todo el dinero del fondo común.

La versión de Nueva Zelanda usó naranja en lugar de amarillo para marcar al tercer equipo.

Audio Video

Algunas preguntas incluyen clips de audio y video para acompañar la pregunta.

Fin de ronda

Todos los equipos se van a casa con dinero en su cuenta bancaria, si es que tienen dinero.

Si hay empate entre los líderes, el empate se rompe con un duelo 1 contra 1.

La ronda 2

El equipo que ganó la primera ronda y el equipo que ganó el episodio anterior (conocidos como Campeones) jugaron con reglas similares. El equipo retador comenzó la ronda con el dinero que ganó en la ronda 1, mientras que el equipo Campeón comenzó con el puntaje que ganó la primera ronda en el primer episodio en el que aparecieron. El equipo con el puntaje más alto ganó el juego y jugaría en el siguiente episodio. como campeones. Permanecieron en el programa hasta que fueron derrotados. Si la jornada 2 terminaba en empate, la victoria era para la Champions.

Paso de los sombreros

El equipo de Campeones siempre vestía trajes tradicionales de toga y birrete de graduación . Cuando un equipo desafiante ganaba un partido, los campeones salientes tradicionalmente se quitaban el sombrero y se lo ponían en la cabeza a los nuevos campeones.

Categorías

Pista

Incluye 4 posibles variantes de respuestas, de las cuales 1 es correcta. Después de elegir la categoría "Pista", la pista se puede comprar en una subasta (pero a diferencia de otras subastas, el dinero ofertado por los equipos se elimina del juego en lugar de agregarse al fondo común).

El equipo que ganó la pista a través de la subasta pudo solicitarla en cualquier momento, incluso durante episodios posteriores. También se puede comprar una pista después de leer la pregunta por el precio indicado por el anfitrión (se permite la negociación). El equipo que quiera comprar la pista o usar una comprada anteriormente, debe solicitarla antes de que expire su minuto para responder la pregunta (una vez que lo haga, el anfitrión solicita al equipo una respuesta inmediata). Durante la negociación se detiene el cronómetro. Si el anfitrión aprueba el precio, lee las cuatro opciones y el cronómetro de un minuto se reinicia, pero si no se compra la pista, se reanuda desde el momento en que se detuvo.

1 contra 1

En esta fase participa un jugador de cada equipo. Eligen la categoría tomándose turnos eliminando categorías de la lista. Después de leer una pregunta, el primero en presionar el botón responde la pregunta. Si responden correctamente, el equipo gana 1.000 zloty (500 de cada equipo), mientras que el oponente es eliminado (va al "dugout") y el equipo perdedor juega con escasez de personal. En caso de una respuesta incorrecta, el jugador que respondió va al banquillo y el grupo pasa a la siguiente pregunta. Si ningún jugador presiona el botón en un minuto, ambos quedan eliminados y el grupo pasa a la siguiente pregunta.

Un jugador en el banquillo puede ser comprado en cualquier momento por su equipo negociando con el anfitrión (de forma similar a pedir una pista).

Caja negra

Dentro de la caja negra puede haber cualquier cosa: dinero en efectivo, automóviles, billetes de avión o incluso premios de broma, como pepinillos. El dinero puede ser una gran cantidad, como 10.000 zloty, hasta tan solo 1 zloty (lo que el anfitrión denomina "dólar simbólico"). Los equipos realizan una subasta en caso de que la rueda del anfitrión se detenga en el espacio. Al igual que durante una subasta de pistas, las ofertas de dinero de los equipos se eliminan del juego. Hubo casos en los que se hizo all-in, lo que significó perder el juego para el Box.

El contenido de la caja negra se revela al final del programa (por lo tanto, después de determinar el ganador del episodio). Si la Caja Negra tiene efectivo, el efectivo se suma al total acumulado del equipo, pero los premios no se mencionan en el total (es decir, las ganancias de un equipo podrían expresarse como "76.500 zloty en efectivo más 1 automóvil").

Notas

Dado que el primer episodio no tenía un campeón adecuado, el equipo de Campeones estaba formado por ganadores anteriores del premio mayor del programa de juegos anterior Życiowa szansa (la versión polaca del entonces popular programa de juegos internacional It's Your Chance of a Lifetime , también presentado por Krzysztof Ibisz). [4] Se reprodujeron clips de ese programa durante las presentaciones de los jugadores, además de mostrar las cantidades totales ganadas.

A Krzysztof Ibisz también se le atribuye haber llamado el programa "el programa de juegos más impredecible de Polonia".

Referencias

  1. ^ ""Awantura o kasę "powraca! Kultowy teleturniej znów w Polsacie". www.eska.pl (en polaco) . Consultado el 21 de junio de 2024 .
  2. ^ "Kultowa" Awantura o kasę "wraca na antenę. Co za wieści dla fanów programu [EXCLUSIVO DE POMPONIK]". www.pomponik.pl (en polaco) . Consultado el 21 de junio de 2024 .
  3. ^ "Kultowy teleturniej „Awantura o kasę" wraca na antenę Polsatu!". www.polsat.pl (en polaco) . Consultado el 24 de junio de 2024 .
  4. ^ Awantura o kasę Online Odcinek 1. YouTube . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2021.