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Trilogía del vacío

The Void Trilogy es una serie de ópera espacial del autor británico Peter F. Hamilton . La serie está ambientada en el mismo universo que The Commonwealth Saga , 1.200 años después del final de Judas Unchained . [1]

Peter F. Hamilton vendió los derechos estadounidenses de la serie a Random House . [2]

La serie incluye los siguientes libros:

Sinopsis

El vacío soñador

Lo que antes se creía que era un agujero negro supermasivo en el centro de la Vía Láctea resulta ser una construcción artificial, conocida como el Vacío. En su interior, hay un extraño universo donde las leyes de la física son muy diferentes a las que conocemos. Está consumiendo lentamente a las otras estrellas del núcleo galáctico; algún día habrá devorado toda la galaxia.

En el año 3320 d. C., un miembro humano de la Commonwealth, Iñigo, comienza a soñar con la maravillosa existencia dentro del Vacío. Sus sueños inspiran a los descontentos, que desean viajar al Vacío, donde todos sus deseos se cumplirán. En el año 3456 d. C., el movimiento pseudoreligioso Living Dream supera los 5 mil millones de miembros, organizando a sus seguidores en una poderosa fuerza política. Otras especies que viajan a las estrellas temen que su migración haga que el Vacío se expanda nuevamente y devore la galaxia. Están dispuestos a detener la flota de peregrinación cueste lo que cueste.

The Dreaming Void se divide en dos secciones distintas. El primero sigue a Edeard, un joven que vive dentro del Vacío en un planeta llamado Querencia, el tema de los sueños de Iñigo.

Edeard, huérfano y aprendiz, vive en Ashwell, un pueblo de la provincia de Rulan. Edeard, un psíquico talentoso, está entrenado por el Maestro Akeem en artesanía y modificación. Inicialmente un solitario, Edeard alcanza prominencia en su pueblo después de diseñar un mecanismo de bomba alternativo para el pozo local. Desafortunadamente, la suerte de Edeard empeora después de que Ashwell es atacado por bandidos. Obligado a huir, Edeard se une a la caravana local y viaja a Makkathran, la capital de Querencia. En Makkathran, Edeard se une a los agentes y, después de un par de meses brutales de entrenamiento, Edeard se gradúa. Al graduarse, Edeard es ascendido a comandante de su escuadrón. Edeard logra pocos avances en la lucha contra el rígido y atrasado sistema judicial de Makkathran; Su primera oportunidad real es cuando su escuadrón supera una trampa tendida por la pandilla local. Edeard camina sobre el agua persiguiendo a Arminel, el líder de la pandilla. Un testimonio de sus crecientes habilidades psíquicas, el truco de Edeard le otorga el título de Waterwalker y se convierte instantáneamente en una estrella en Makkathran.

La segunda sección de The Dreaming Void se sitúa en la Commonwealth. Iñigo, el primer soñador y fundador de Living Dream, ha desaparecido, dejando al movimiento Living Dream de 5 mil millones de miembros en un estado de cambio. Cuando Ethan, sucediendo a Iñigo como líder del movimiento, proclama que el Sueño Viviente se embarcará en una peregrinación al Vacío, la Commonwealth se ve sumida en un estado de caos político. Temiendo que la migración humana pueda hacer que el Vacío se expanda (y en el proceso destruya sistemas enteros o incluso toda la Galaxia), otras razas espaciales como el Imperio Raiel y Ocisen están profundamente preocupadas, ya que este último amenaza con una acción militar. Esto ha dejado al gobierno de la Commonwealth profundamente dividido, con las dos facciones más grandes en desacuerdo: la facción/partido de los Aceleradores que apoya la peregrinación y la facción conservadora que se opone. Como ambos partidos no pueden resolver la situación políticamente, han decidido tomar el asunto en sus propias manos y cada partido enviará agentes para promover sus intereses.

Aaron, un agente de la célula durmiente, tiene la tarea de encontrar a Iñigo. Secuestra y manipula a Corrie-Lyn, una ex amante de Iñigo y la interroga para obtener información. También viaja a Kuhmo (el mundo natal de Iñigo) para obtener más información y roba el almacenamiento seguro de Iñigo (un banco de memoria). Finalmente, rastrea a Iñigo hasta Hanko, un mundo desolado y árido. Sin embargo, antes de que Aaron pueda extraer a Iñigo, los agentes de Accelerator destruyen la nave estelar de Aaron dejándolo abandonado en Hanko. Mientras tanto, los agentes de Accelerator hacen un trato con Ethan, acordando darle al movimiento Living Dream Ultra Drives para impulsar sus naves. Los planes del acelerador se detienen cuando el repartidor, un agente del partido conservador, destruye la valiosa tecnología FTL Drive. Troblum, un físico del Acelerador, también deserta, lo que ralentiza aún más los planes del Acelerador.

El vacío temporal

The Temporal Void continúa después de The Dreaming Void.

El Vacío fue creado por Firstlife, los primeros seres que existieron en la galaxia, para alcanzar el estado de realización post-física. Es donde se encuentra Makkathran. La gente del Vacío tiene habilidades psíquicas como la "visión de lejos" y la "tercera mano". The Void requiere una enorme cantidad de energía para sostenerse a sí mismo y las habilidades que ofrece, que adquiere al expandirse, consumir planetas y sistemas estelares y convertirlos en energía.

Los Anomine son una raza de seres alienígenas que han alcanzado un estado posfísico. Se extendieron a muchos sistemas estelares en su mejor momento. Durante esta época, descubrieron a los extraterrestres Prime y la amenaza que representan. Tomaron prestadas dos DFspheres del Raiel para generar las barreras alrededor de Dyson Alpha y Beta, los dos sistemas estelares que habitan los alienígenas Prime, y confinarlos allí (ver Commonwealth Saga ). Al comienzo de la trilogía Void, la mayoría de los Anomine ya se han vuelto post-físicos, mientras que algunos todavía viven en su mundo natal, viviendo una vida sin el uso de tecnología.

La raza humana se ha extendido a muchos sistemas estelares que reciben el nombre de Gran Commonwealth. Hay Mundos Interiores, donde la mayoría, si no todos, los ciudadanos son "humanos superiores", humanos que utilizan la Bionónica. La bioónica permite que el cuerpo humano esencialmente viva para siempre mientras lo rejuvenece de forma constante. Casi todos los seres humanos tienen una célula de memoria que registra cada pieza de información almacenada en el cerebro del propietario. En caso de pérdida del cuerpo (muerte), estos datos se pueden descargar en un clon del ser humano original, eliminando efectivamente la muerte. Utilizando los llamados almacenes seguros, estos datos pueden incluso almacenarse en una segunda instalación. Si la célula de memoria se pierde, aún es posible volver a vivir, aunque sin una continuidad ininterrumpida (una "restauración" desde una célula de memoria generalmente permite a un clon saber cómo murió).

ANA: La gobernanza forma el gobierno de la Tierra. ANA (Advanced Neural Activity Network) es una supercomputadora/inteligencia sensible/edificio encarnado en la Tierra y sus alrededores. Los humanos pueden descargar su conciencia en ANA, donde obtienen mentalidades enormemente ampliadas. Más alejados de la Tierra se encuentran los Mundos Externos, que son algo menos avanzados tecnológicamente. La Facción del Sueño Viviente vive como si estuviera en Makkathran (dentro del vacío). Su vestimenta sigue el estilo y la moda de Makkathran. El objetivo de Living Dream es viajar y vivir en el Vacío. El desarrollo del campo gaia, el llamado efecto de entrelazamiento neuronal uniforme, por Ozzie, permitió a Iñigo transmitir sus sueños a todos los conectados al campo gaia. Al conectarse con Edeard, puede ver aspectos de la vida de Edeard en Makkathran y regalárselos a todos. Según Ozzie, el gaiafield estaba destinado a ser utilizado únicamente para que las personas expresaran sus emociones para que otros las vieran; su uso ha sido pervertido por Iñigo.

El vacío evolutivo

Expuesta como la Segunda Soñadora, Araminta se ha convertido en el objetivo de una búsqueda en toda la galaxia por parte de la agente del gobierno Paula Myo y el psicópata conocido como el Gato, junto con otros igualmente decididos a impedir o facilitar la peregrinación del culto del Sueño Viviente al Mundo. corazón del Vacío. El Vacío, un microuniverso indestructible, puede contener el paraíso, como creen los cultistas, pero también es una amenaza mortal. Porque la realidad milagrosa que existe dentro de sus límites exige energía, energía extraída de todo lo que está fuera de esos límites: de planetas, estrellas, galaxias y todo lo que vive, porque la Peregrinación desencadenará una expansión supermasiva del Vacío.

Mientras tanto, continúa desarrollándose la historia paralela de Edeard, el Caminante del Agua, contada a través de una serie de sueños comunicados al campo gaia a través de Iñigo, el Primer Soñador. Pero la inspiradora historia de este joven idealista toma un giro más oscuro y preocupante cuando se enfrenta a nuevos y poderosos enemigos, y a tentaciones aún más poderosas, que al final alcanzará la plenitud.

Araminta, nombrada Amiga de Silfen como su antepasada Mellanie, elige enfrentar sus responsabilidades no deseadas, sin garantía de éxito o supervivencia. Ella asume el papel de Second Dreamer para liderar la primera ola de Living Dream, 24 millones de personas, hacia el Vacío, dejando a todos confundidos y perdidos por sus acciones. Sin embargo, en realidad está jugando un doble juego. Usando su cuerpo original para liderar el Sueño Viviente como distracción, toma prestado uno de los cuerpos de su prometido (el Sr. Bovey) para partir a destruir el Vacío. Puede conectarse con un Skylord y viajar por los Senderos Silfen.

Cuando se acaba el tiempo, Iñigo, arrepentido, decide hacer realidad el último sueño de Edeard: un sueño cuyo mensaje no es menos peligroso de lo que promete ser la peregrinación, en el que se alcanza la perfección, de modo que no queda nada más por lo que luchar y la raza humana en el El vacío ha comenzado a invadir. Va al Spike para encontrarse con Ozzie y se queda allí para encontrarse con Araminta, que está usando uno de los cuerpos de su prometido, y con Oscar.

El tercer soñador Gore tiene un plan para razonar con el Corazón, el núcleo del Vacío. Consigue la ayuda del Delivery Man y viaja al mundo natal de Anomine para recuperar el mecanismo que les permitió volverse post-físicos. Puede conectarse con Justine, su hija, que actualmente se encuentra en el Vacío, a través de Dreams.

La monomaníaca Ilanthe, líder de la facción disidente Accelerator, busca el dominio en el Vacío. Lo que ella desea no es Fusión con el Vacío para alcanzar un estatus post-físico, sino tener control sobre todo. Tiene la nave , la nave estelar más poderosa jamás construida. Utilizando la tecnología Dark Fortress, establece una barrera alrededor del sistema solar que deja a ANA y a la flota de disuasión atrapados en el interior. Es esta tecnología con la que ha equipado a las naves que viajan al Vacío, la capacidad de crear un campo de fuerza que el guerrero Raiel no puede penetrar.

Tecnología

La Commonwealth utiliza una serie de tecnologías avanzadas. En los primeros días de la Commonwealth, los humanos utilizaban agujeros de gusano estáticos y permanentemente abiertos para viajar de un planeta a otro. Sin embargo, después de los acontecimientos de la Guerra Starflyer (The Commonwealth Saga), el monopolio de la corporación CST sobre los viajes espaciales terminó. Con la llegada de los agujeros de gusano que podían envolver a las naves, la Commonwealth vio un cambio de los agujeros de gusano a las naves espaciales.

Otro desarrollo en la Commonwealth es Gaiafield. Desarrollado por el genio multimillonario, héroe de guerra Starflyer, copropietario de CST y gurú del ciclo de vida alternativo Ozzie Issac en el año 3000 d.C. Gaiafield se basa en la tecnología Silfen; Cuando Ozzie fue nombrado amigo de los Silfen durante la guerra Starflyer, le dieron un colgante. Años más tarde, Ozzie rompió el colgante y descubrió los campos cuánticos; replicar las propiedades cuánticas; así creó Gaiafield. Gaiafield permite efectivamente a las personas sentir las emociones de los demás. Ozzie desarrolló Gaiafield con la esperanza de poner fin al conflicto y la división dentro de la Commonwealth y fomentar la tolerancia entre la vida inteligente en la Galaxia.

En el año 2833 d. C., se implementó el ANA, efectivamente un universo virtual en el que las personas podían descargar su conciencia. Los individuos conservaban sus recuerdos y, por tanto, su individualidad, dentro del ANA. También tenían su propio universo virtual en el que podían crear y modificar como mejor les pareciera. La ANA finalmente se convirtió en el gobierno de la Tierra y la Commonwealth, albergando facciones como los conservadores, los aceleradores, los darwinistas, los moderados y los separatistas. Con más de 50 millones de personas en el año 3400 d.C. El ANA es una entidad semipostfísica, no una máquina; el ANA consiste en la materia molecular de los campos cuánticos alrededor de la Tierra.

Los estilos de vida alternativos en la Commonwealth permiten infinitas combinaciones de enriquecimientos tecnológicos. El movimiento Advancer proporciona modificaciones del ADN, de las cuales el 80% de los humanos en la Commonwealth tienen, ya sea por elección o por nacimiento. Estos 'Enriquecimientos' proporcionan iconografía en visión, comunicación y rutinas pasivas de escaneo del entorno. Otros usos de Biononics otorgan enriquecimientos para armamento de combate, protección, mejoras físicas y amortiguación emocional y fisiológica. El movimiento Superior, una ideología social, económica y política, así como un árbol tecnológico que se movía inexorablemente hacia una segunda vida en ANA, utilizó la Bionónica para mantener sus cuerpos físicos saludables a mediados de los 20 hasta el momento en que se "movieron hacia adentro"; un viaje personal a los mundos exteriores o al universo ANA.

Caracteres

Personajes de la saga Commonwealth

The Dreaming Void hace referencias y presenta personajes de Commonwealth Saga.

Paula Myo es ahora la jefa de seguridad de ANA. En Dreaming Void tiene la tarea de rastrear a Aaron y al Segundo Soñador. Después de los eventos de la Guerra Starflyer, Paula eliminó sus rígidas e inquebrantables anomalías genéticas programadas por Huxley Haven que la hacían obsesiva e insensible hacia los criminales. En los años transcurridos entre los dos libros, Paula luchó contra una apelación para mantener a Gene Yaohui (Oscar Monroe) en suspensión. También localizó a la asesina mortal y líder de los Caballeros Guardianes, Cat "Catherine" Steward, lo que resultó en la suspensión de Steward por 5000 años. Al final de su vida, a Paula le ha gustado la música y escucha una gran diversidad de música, incluidas Pink Floyd, Rachmaninoff y Deeley KTC. También tiene una nave estelar llamada Alexis Denken, que lleva el nombre de su amante de la Colmena mencionado brevemente en la saga Commonwealth.

Cat "Catherine" Steward es otro personaje que aparece. Ella tomó el control de los Guardianes de la Selfhood después de la guerra de Starflyer, cambiándolos y rebautizándolos como Knights Guardian. Finalmente tomaron el control de Far Away y reclamaron la independencia. Far Away se convirtió en un modelo para nuevos planetas en las generaciones posteriores a la guerra de Starflyer. Cat fue capturada por Paula Myo después de matar brutalmente a Tiger Pansy, quien en los años posteriores a la guerra Starflyer residió en Far Away con Raiel Quatux.

Gore Burnelli, ayudó a crear la ANA y se rumorea que es el líder de la facción conservadora; aunque él lo niega, afirmando que sólo tiene afiliaciones con los conservadores. Justine, la hija de Gore, reside en la ANA. En los eventos de Dreaming Void, ella deja la ANA y actúa como su embajadora física.

Después de 1.100 años, Oscar Monroe resucitó. Sin amigos ni familiares, tuvo que empezar de nuevo. Inicialmente buscó el reclutamiento en la Marina, sin embargo, no deseaban sus servicios. Terminó como piloto de una nave espacial viviendo en el mundo externo de Orakum y vive con tres compañeros de vida; Jesaral, Anja y Dushiku. Paula Myo recluta a Monroe para encontrar al Segundo Soñador.

Se hace referencia a muchos otros personajes. Tanto Crispin Goldreich como Tonie Gall migraron a la ANA. Después de circunnavegar la galaxia, Wilson y Anna Kime también se unieron a la ANA. Se menciona que Mellanie se casó con Orión; y es un antepasado de Araminta. La dinastía Halgarth mantiene Iaioud, un mundo externo. Se menciona brevemente que Nigel Sheldon se dirigió a otra galaxia, ya que el problema del Vacío finalmente condena a la Vía Láctea.

El vacío

El Vacío fue creado por Firstlife, los primeros seres que existieron en la galaxia, para alcanzar el estado posfísico y de plenitud. Es donde se encuentra Makkathran. La gente del Vacío tiene habilidades psíquicas como la "visión de lejos" y la "tercera mano". The Void requiere una enorme cantidad de energía para sostenerse a sí mismo y las habilidades que ofrece, que adquiere al expandirse, consumir planetas y sistemas estelares y convertirlos en energía.

Los Anomine son una raza de seres alienígenas que han alcanzado un estado posfísico. Se extendieron a muchos sistemas estelares en su mejor momento. Durante esta época, descubrieron a los extraterrestres Prime y la amenaza que representan. Tomaron prestadas dos DFspheres del Raiel para generar las barreras alrededor de Dyson Alpha y Beta, los dos sistemas estelares que habitan los alienígenas Prime, y confinarlos allí (ver Commonwealth Saga ). En los eventos de la trilogía Void, la mayoría de los Anomine ya se volvieron post-físicos, mientras que algunos todavía viven en su mundo natal, viviendo una vida sin el uso de tecnología.

La raza humana se ha extendido a muchos sistemas estelares que reciben el nombre de Gran Commonwealth. Hay Mundos Interiores, donde la mayoría, si no todos, los ciudadanos son "humanos superiores", humanos que utilizan la Bionónica. La bioónica permite que el cuerpo humano esencialmente viva para siempre mientras lo rejuvenece de forma constante. Casi todos los seres humanos tienen una célula de memoria que registra cada pieza de información almacenada en el cerebro del propietario. En caso de pérdida del cuerpo (muerte), estos datos se pueden descargar en un clon del ser humano original, eliminando efectivamente la muerte. Utilizando los llamados almacenes seguros, estos datos pueden incluso almacenarse en una segunda instalación. Si la célula de memoria se pierde, aún es posible volver a vivir, aunque sin una continuidad ininterrumpida (una "restauración" desde una célula de memoria generalmente permite a un clon saber cómo murió). ANA: La gobernanza forma el gobierno de la Tierra. ANA (Advanced Neural Activity Network) es una supercomputadora/inteligencia sensible/edificio encarnado en la Tierra y sus alrededores. Los humanos pueden descargar su conciencia en ANA, donde obtienen mentalidades enormemente ampliadas. Más alejados de la Tierra se encuentran los Mundos Externos, que son algo menos avanzados tecnológicamente. La Living Dream Faction vive como es el mundo en Makkathran (dentro del vacío). Su vestimenta sigue el estilo y la moda de Makkathran. El objetivo de Living Dream es viajar y vivir en el Vacío. El desarrollo del campo gaia, el llamado efecto de entrelazamiento neuronal uniforme, por Ozzie, permitió a Iñigo transmitir sus sueños a todos los conectados al campo gaia. Al conectarse con Edeard, puede ver aspectos de la vida de Edeard tal como es en Makkathran y regalárselos a todos. Según Ozzie, el gaiafield estaba destinado a ser utilizado únicamente para que las personas expresaran sus emociones para que otros las vieran; su uso ha sido pervertido por Iñigo.

Referencias

  1. ^ "Trilogía del vacío". Archivado desde el original el 11 de enero de 2006.
  2. ^ "SF Signal: próximos títulos de ciencia ficción". Archivado desde el original el 21 de octubre de 2006.
  3. ^ La página oficial de Dreaming Void en PanMacmillan.com
  4. ^ El vacío evolutivo en Pan Macmillan