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Fortaleza (juego de cartas)

Fortress es un juego de cartas de paciencia o solitario que se juega con una baraja de cartas , en el que se coloca toda la baraja. [1] Es un miembro de la familia Castle de juegos de solitario, [2] pero tiene dos pilas de tablero más que Beleaguered Castle y las pilas son más cortas.

Descripción general

En primer lugar, se forman diez filas de cartas superpuestas, dos de ellas con seis cartas (una a la izquierda y otra a la derecha) y las restantes con cinco cartas (cuatro a cada lado). Se deja un espacio en el medio para los ases, que, cuando están disponibles, se convierten en las bases para las bases. Las bases se construyen por palos hasta llegar a los reyes.

En las filas del tablero, la carta superior (es decir, la que está completamente expuesta) de cada fila está disponible para jugar en las bases o en el tablero. La construcción del tablero se realiza hacia arriba o hacia abajo por palo, según el gusto del jugador. Sin embargo, se puede mover una carta a la vez y la construcción no es a la vuelta de la esquina, es decir, los ases no se pueden colocar sobre los reyes y viceversa. Los espacios se pueden llenar con cualquier carta disponible.

El juego se gana cuando todas las cartas se colocan sobre los cimientos. Pero, al igual que en el caso del Castillo asediado y su pariente, las calles y los callejones, las posibilidades de ganar son escasas debido a la distribución de las cartas altas en el tablero.

Normas

El juego se describe en el libro Lady Cadogan's Illustrated Games of Solitaire of Patience de la siguiente manera: [3]

Se reparte todo el mazo horizontalmente en dos grupos, como en un cuadro, comenzando por la mano izquierda y repartiendo en línea recta a lo largo de cada grupo, dejando espacio en el centro para cuatro ases. Estos, cuando se puedan jugar, forman las cartas base y deben descender en secuencia hasta los reyes.

Se aplican dos reglas clave: I. Solo las cartas externas de cada grupo están disponibles hasta que, al retirarlas, se liberan las siguientes. El principio es que no se puede usar ninguna carta que tenga otra afuera. Nota: Por "afuera" se entiende las cartas del lado derecho del grupo de la derecha y las del lado izquierdo del grupo de la izquierda. II . Las bases deben seguir el mismo palo.

Si aparecen ases en el exterior de cualquiera de los grupos, juéguelos, así como también cualquier otra carta adecuada para continuar las bases (Reglas I y II).

A continuación se procede a formar matrimonios, tanto en líneas ascendentes como descendentes, con cartas situadas en el exterior de ambos grupos (Regla I). ​​Pero esto debe hacerse con sumo cuidado, no sólo para liberar el mayor número de cartas adecuadas, sino también, si es posible, para abrir una fila horizontal completa de cartas para formar una línea. El éxito del juego depende enteramente de estas líneas. Por tanto, si se consigue abrir una, es más prudente no rellenarla hasta que, mediante alguna nueva combinación, se puedan formar otras.

Cuando se va a rellenar una línea, se selecciona cualquier carta disponible (Regla I) y se coloca en el extremo interior de la línea, y a lo largo de ella cualquier otra carta del mismo palo en secuencia, siendo la última carta, por supuesto, la que esté disponible. Un gran uso de estas líneas es invertir cualquier secuencia que se haya formado por matrimonios en la línea ascendente.

Nota: Supongamos que ha colocado sobre un dos una secuencia que termina en ocho; coloque el ocho en el extremo interior de la línea, y las demás cartas seguirán en sucesión hasta que el dos se convierta en la carta exterior. Cuando haya más cartas en la línea que el número original, se pueden colocar parcialmente unas sobre otras.

No hay renegociación.

Variantes

El tablero de ajedrez es una variante del juego Fortress. Se juega como este juego, con la diferencia de que en este caso el jugador puede elegir libremente la fila inicial de todas las bases. [4] Además, la construcción puede ir en sentido inverso, es decir, los ases pueden colocarse sobre los reyes y viceversa.

Referencias

  1. ^ "Fortaleza" (p.31) en El pequeño libro del solitario , Running Press, 2002. ISBN  0-7624-1381-6
  2. ^ "Fortaleza" (p. 199) en Hoyle's Rules of Games (3.ª edición) de Philip D. Morehead (ed.), 2001. ISBN 0-451-20484-0 
  3. ^ Cadogan, Adelaide, 1914. Juegos ilustrados de solitario o paciencia de Lady Cadogan (nueva edición revisada, incluidos los juegos estadounidenses). David McKay Company, Filadelfia
  4. ^ "Tablero de ajedrez" (p. 200) en Hoyle's Rules of Games (3.ª edición) de Philip D. Morehead (ed.), 2001. ISBN 0-451-20484-0 

Véase también